Máy Tính Sát Thương
Nhập chỉ số nhân vật + hệ số kỹ năng + thông tin kẻ địch → ra sát thương thường / bạo kích / trung bình theo đúng công thức gốc game.
Máy Tính Sát Thương là gì?
Công cụ tính chính xác một đòn đánh gây bao nhiêu sát thương trong Honkai: Star Rail. Bạn nhập chỉ số nhân vật (tấn công, bạo kích…), hệ số kỹ năng và thông tin kẻ địch, công cụ áp đúng công thức gốc của game để ra 3 con số: sát thương thường, khi bạo kích, và trung bình. Dùng để so sánh build, chọn nhân vật, hay hiểu vì sao đòn của mình mạnh/yếu.
Cách dùng — 3 bước
- Bước 1: Nhập chỉ số nhân vật — ATK, tỉ lệ & sát thương bạo kích, % tăng sát thương (lấy nhanh bằng công cụ Xem Build Qua UID).
- Bước 2: Nhập hệ số kỹ năng (%) của đòn bạn muốn tính — xem ở trang chi tiết nhân vật, phần Kỹ năng.
- Bước 3: Chọn cấp & kháng của kẻ địch, bật “đã bẻ khiên” nếu địch đang bị phá. Kết quả hiện ngay.
Sát thương = (Hệ số × ATK) × (1 + Tăng ST) × Hệ số Phòng Thủ × Hệ số Kháng × (1 + Dễ tổn thương) × Hệ số Bẻ khiên. Trong đó: Hệ số Phòng Thủ = 100 / ((Cấp địch + 20) × (1 − %giảm def) + 100); Khi bạo kích nhân thêm (1 + ST bạo kích); Trung bình = 1 + Tỉ lệ × ST bạo kích; Địch chưa bẻ khiên nhận 90% sát thương.
Thuật ngữ
- Hệ số kỹ năng — % ATK mà một đòn gây ra (Basic ~100%, Skill ~150-250%, Ultimate ~200-400%).
- Hệ số phòng thủ — kẻ địch cấp cao có nhiều DEF hơn → giảm sát thương; giảm/bỏ qua def của địch giúp tăng damage.
- Kháng nguyên tố — địch kháng nguyên tố của bạn thì nhận ít sát thương; xuyên kháng bù lại.
- Bẻ khiên (Weakness Break) — địch bị phá khiên nhận đủ 100% sát thương; chưa phá chỉ nhận 90%.
Câu hỏi thường gặp
Lấy hệ số kỹ năng ở đâu?
Ở trang chi tiết nhân vật, phần “Kỹ năng” ghi phần trăm sát thương của từng đòn. Nhập đúng % đó vào ô hệ số.
Vì sao có 3 con số?
Bạo kích là ngẫu nhiên: “thường” là khi không bạo, “khi bạo kích” là lúc bạo, và “trung bình” là kỳ vọng lâu dài — dùng con số trung bình để so sánh build cho chuẩn.
Cấp kẻ địch mặc định bao nhiêu?
Thường lấy cấp 85–95 (boss cuối game). Cấp càng cao, phòng thủ càng nhiều, sát thương càng giảm.
Công cụ này có chính xác không?
Có. Chúng tôi dùng đúng công thức nhân của HSR (phòng thủ, kháng, bẻ khiên, bạo kích). Đây là công thức lõi mà mọi tool damage đều dùng.