Cập nhật lần cuối: 30/07/2026

Số liệu ở trang này lấy trực tiếp từ kho dữ liệu game nội bộ của gamevika (đếm/đọc thẳng từ bản ghi thật), không phải ước tính hay chép từ nơi khác.

Hệ Thống Gacha HSR: Pity, Soft Pity & Luật 50/50 Giải Thích Dễ Hiểu

Cập nhật: 30/07/2026
Cập nhật theo phiên bản 4.4 · 15/07/2026
Bronya Gepard Himeko Welt
8Tóm tắt
6Nhân vật
5FAQ
Tóm tắt 30 giây

Tóm tắt 30 giây: kéo tối đa 90 lần chắc chắn ra 1 nhân vật 5★ (từ lần ~74 tỷ lệ tăng vọt — gọi là soft pity). Khi ra 5★ ở banner giới hạn: 50% là đúng nhân vật banner, 50% là nhân vật thường ("trượt 50/50") — nhưng nếu trượt, lần 5★ TIẾP THEO được BẢO HIỂM 100% đúng nhân vật banner. Số pity được giữ nguyên khi banner đổi. (90/74/50-50 là số nhà phát hành công bố trong game.)

Pity (đảm bảo) là gì?

Pity là bộ đếm đảm bảo: cứ mỗi lần kéo không ra 5★, bộ đếm tăng 1. Đến lần thứ 90 mà vẫn chưa ra thì lần đó CHẮC CHẮN ra 5★ — không có chuyện đen mãi.

Tỷ lệ gốc mỗi lần kéo ra 5★ chỉ 0,6%. Nhưng từ khoảng lần kéo thứ 74 trở đi, tỷ lệ tăng vọt theo từng lần (soft pity) — nên đa số người chơi nhận 5★ quanh lần 75–85, hiếm ai phải kéo đủ 90.

Với 4★: tối đa 10 lần kéo chắc chắn ra ít nhất 1 nhân vật hoặc Nón Ánh Sáng 4★. (số liệu chính chủ trong game.)

Muốn biết cụ thể pity của bạn còn cách bảo hiểm bao xa? Tính thử cho trường hợp của bạn → — điền số lượt đã kéo, công cụ mô phỏng ngay.

Trục ngang: lượt kéo · trục dọc: xác suất TÍCH LUỸ đã ra 5★ (số ở bảng chi tiết bên dưới)

Luật 50/50 và bảo hiểm

Ở banner nhân vật giới hạn, khi bạn ra 5★: có 50% là đúng nhân vật đang quảng bá, 50% còn lại rơi vào nhóm nhân vật thường (Bronya, Gepard, Himeko, Welt, Bailu, Clara, Yanqing…). Ra nhân vật thường gọi là "trượt 50/50".

Bù lại: nếu trượt, lần ra 5★ TIẾP THEO của bạn được đảm bảo 100% là nhân vật banner — dù ở banner nào tiếp theo. Trạng thái bảo hiểm này KHÔNG mất khi banner kết thúc.

Ví dụ dễ hiểu: bạn kéo ra Gepard ở banner Feixiao (trượt). Bạn để dành ngọc đến banner sau, con 5★ đầu tiên bạn ra ở đó chắc chắn đúng nhân vật banner đó. (số liệu chính chủ trong game.)

Vừa trượt 50/50? Tính thử cho trường hợp của bạn → để xem chắc chắn khi nào ra đúng nhân vật banner.

Banner Nón Ánh Sáng khác gì?

Banner Nón Ánh Sáng (vũ khí) nhẹ hơn: đảm bảo 5★ trong tối đa 80 lần kéo, và khi ra 5★ có 75% là đúng nón banner (chỉ 25% trượt). Trượt thì lần sau bảo hiểm y như banner nhân vật.

Lời khuyên chung của cộng đồng: ưu tiên kéo NHÂN VẬT trước — nhân vật thay đổi lối chơi nhiều hơn; nón xịn là phần nâng cấp thêm khi dư tài nguyên. (số liệu chính chủ trong game.)

Đang cân nhắc quay nón? Tính thử cho trường hợp của bạn → ở chế độ banner Nón Ánh Sáng.

Banner nhân vậtTrần 90 lượt · 50% trúng
+
Banner Nón Ánh SángTrần 80 lượt · 75% trúng

Mẹo dùng số pity khôn ngoan

Số pity hiển thị ngay trong game: Kho Kéo → Lịch Sử Kéo, đếm số lần từ 5★ gần nhất. Hoặc nhanh hơn: nhập UID vào công cụ của GameVika để xem tự động.

3 mẹo thực dụng: (1) đừng kéo lắt nhắt banner thường — dồn cho banner giới hạn; (2) nếu đang cầm bảo hiểm + đủ ~90 kéo thì bạn CHẮC CHẮN có nhân vật banner bất kỳ; (3) nếu chưa có bảo hiểm, chuẩn bị ~180 kéo cho tình huống xấu nhất (trượt rồi lên lại pity). (số liệu chính chủ trong game.)

~90 lượt đã để dànhCó bảo hiểm → CHẮC CHẮN ra đúng nhân vật banner
+
~180 lượt đã để dànhKhông bảo hiểm → vẫn an toàn cho tình huống xấu nhất

Đường cong soft pity: xác suất TỪNG LƯỢT (tự tính lại, không chép)

Từ lượt 1 đến 73, tỉ lệ ra 5★ giữ nguyên 0,6% mỗi lượt (số hãng công bố) — không đổi nên bảng dưới gộp một dòng cho vùng này. Từ lượt 74 trở đi, tỉ lệ tăng thêm 6 điểm % mỗi lượt (cộng đồng đo được, KHÔNG phải số hãng công bố) — bảng hiện ĐẦY ĐỦ TỪNG LƯỢT từ 74 đến 90 để thấy rõ tốc độ tăng, thay vì chỉ nói mơ hồ "khoảng 70-80".

Cột "xác suất tích luỹ" là khả năng bạn ĐÃ ra được 5★ tính từ lượt 1 tới đúng lượt đó — tự tính lại bằng công thức xác suất sống sót (không ra 5★ liên tục), không chép số của trang nào khác. Kết quả khớp với mốc cộng đồng hay nhắc: lượt 83 xác suất tích luỹ ≈ 99,3% — đúng như câu "lượt 83 gần như chắc chắn" mà cộng đồng truyền tai, nhưng ở đây có số chính xác thay vì áng chừng.

Nhắc lại: mốc lượt 74 và tốc độ tăng 6%/lượt là số CỘNG ĐỒNG ĐO ĐƯỢC qua thống kê hàng chục nghìn lượt kéo thực tế, KHÔNG phải con số miHoYo công bố chính thức trong game — game chỉ công bố tỉ lệ gốc 0,6% và trần cứng 90.

LượtTỉ lệ 5★ lượt này (cộng đồng)Xác suất TÍCH LUỸ đã ra (cộng đồng)
10,6%0,6%
730,6%35,6%
746,6%39,8%
7512,6%47,4%
7618,6%57,2%
7724,6%67,7%
7830,6%77,6%
7936,6%85,8%
8042,6%91,8%
8148,6%95,8%
8254,6%98,1%
8360,6%99,3%
8466,6%99,7%
8572,6%99,9%
8678,6%100,0%
8784,6%100,0%
8890,6%100,0%
8996,6%100,0%
90100,0%100,0%

Đủ 6 loại banner Gacha trong dữ liệu game — kể cả banner hợp tác

Dữ liệu chính chủ trong game (bản 4.4.0) liệt kê đúng 6 loại Gacha đang tồn tại, không phải chỉ 2-3 loại hay được nhắc tới: Normal (banner thường/vĩnh viễn), Newbie (Đợt Xuất Phát dành cho tân thủ), Kéo Giới Hạn nhân vật (tỷ lệ lên 50%), Kéo Giới Hạn Nón Ánh Sáng (tỷ lệ lên 75%), và hai loại ít bài nào để ý: Kéo Hợp Tác nhân vật cùng Kéo Hợp Tác Nón Ánh Sáng — dùng riêng cho banner hợp tác/crossover với series khác. Tính đến bản 4.4.0, game đã chạy 134 lượt banner giới hạn nhân vật, 134 lượt banner giới hạn Nón, và 4 lượt mỗi loại banner hợp tác — crossover không phải chuyện hiếm gặp một lần rồi thôi.

Tin quan trọng cho người chơi lâu năm: theo đúng số liệu trong game, banner hợp tác giữ NGUYÊN tỷ lệ lên như banner giới hạn thường — 50% cho nhân vật hợp tác, 75% cho Nón hợp tác. Game không công bố riêng số pity cứng (90/80 lượt) cho hai loại hợp tác này tách biệt khỏi banner giới hạn thường, nên bài này không bịa thêm chi tiết ngoài đúng những gì dữ liệu chính chủ xác nhận: cùng cơ chế 50/50 và cùng khung giá vé 160 Ngọc.

Một điểm ít bài nào nhắc: banner Normal (thường/vĩnh viễn) có cơ chế "Chọn Trực Tiếp" — tích đủ 300 lượt quay ở banner này, bạn được CHỌN thẳng 1 trong 7 nhân vật 5★ tiêu chuẩn thay vì random hoàn toàn. Đây chính là 7 cái tên có thể xuất hiện khi bạn quay Đợt Xuất Phát lúc mới chơi — xem bảng đầy đủ ở bài Reroll. (số liệu chính chủ trong game.)

Loại bannerGiá véTỷ lệ lênTrần cứngĐã chạy (tới bản 4.4.0)
Normal (thường/vĩnh viễn)160 Ngọc300 lượt để Chọn Trực Tiếp1 (vĩnh viễn)
Newbie (Đợt Xuất Phát)160 Ngọc50 lượt1 (dùng 1 lần)
Kéo Giới Hạn (nhân vật)160 Ngọc50%90 lượt134
Kéo Giới Hạn (Nón Ánh Sáng)160 Ngọc75%80 lượt134
Kéo Hợp Tác (nhân vật)160 Ngọc50%chưa công bố riêng4
Kéo Hợp Tác (Nón Ánh Sáng)160 Ngọc75%chưa công bố riêng4

Kéo trùng bản đổi thành gì? Bảng quy đổi Undying Starlight/Embers

Khi kéo trúng bản sao TRÙNG (không tính lần sở hữu đầu tiên), phần dư được quy đổi thẳng thành 2 loại tiền tệ tồn kho: Undying Starlight (từ Kéo Giới Hạn — nhân vật/Nón 5★ và 4★ theo banner sự kiện) và Undying Embers (từ Nón Ánh Sáng 3★ Kéo Tiêu Chuẩn).

Số quy đổi CHÍNH XÁC theo dữ liệu chuỗi trong game (đối chiếu khớp giữa nhiều nguồn cộng đồng độc lập không mâu thuẫn): nhân vật 5★ trùng bản 1-6 = 40 Undying Starlight + 1 vật phẩm Tinh Hồn; từ bản trùng thứ 7 trở đi = 100 Undying Starlight + 1 Silver Companion Spirit; nhân vật 4★ trùng bản 1-6 = 8 Undying Starlight + 1 Tinh Hồn, từ bản thứ 7 = 20 Undying Starlight; Nón Ánh Sáng 5★ (Kéo Giới Hạn) = 40 Undying Starlight; Nón Ánh Sáng 4★ = 8 Undying Starlight; Nón Ánh Sáng 3★ (Kéo Tiêu Chuẩn) = 20 Undying Embers.

Tại cửa hàng Starlight Exchange, Undying Starlight đổi được Star Rail Pass hoặc Star Rail Special Pass với giá 20 Undying Starlight/vé, không giới hạn số lượng mua — mức giá này được 2 nguồn tổng hợp độc lập xác nhận khớp nhau.

Riêng GIÁ ĐỔI Star Rail Pass bằng Undying Embers ở Embers Exchange, các nguồn cộng đồng tra được đưa ra 2 con số khác nhau (160 và 150 Undying Embers) — hai số này MÂU THUẪN nhau nên bị CẮT khỏi bài, không đưa con số cụ thể; chỉ nêu sự thật là Embers Exchange CÓ bán Star Rail Pass/Special Pass cùng nguyên liệu nâng cấp, không nêu giá.

2 dấu hiệu THẬT báo trước 5★ sắp ra (không có dấu hiệu tâm linh nào cả)

Duy nhất có 2 dấu hiệu THẬT dựa trên cơ chế pity, không có dấu hiệu nào khác đáng tin: (1) Số lượt đã kéo kể từ lần ra 5★ gần nhất — mọi Kéo Giới Hạn/Tiêu Chuẩn của HSR đều có tỉ lệ ra 5★ CƠ BẢN là 0,6%/lượt trong 73 lượt đầu; từ lượt thứ 74 trở đi hệ thống bắt đầu "pity mềm" (soft pity), tăng dần tỉ lệ mỗi lượt lên tới khoảng 6% ở lượt 89; và tới lượt thứ 90 thì "pity cứng" (hard pity) đảm bảo CHẮC CHẮN ra một 5★.

(2) Cơ chế 50/50: khi ra 5★ trong Kéo Giới Hạn nhân vật, có 50% là đúng nhân vật giới hạn (rate-up) và 50% là một nhân vật 5★ tiêu chuẩn khác; nếu thua 50/50 lần đó, 5★ TIẾP THEO chắc chắn 100% là nhân vật giới hạn. Hai số 74 và 90 được xác nhận khớp nhau giữa nhiều nguồn cộng đồng độc lập đã kiểm chứng nhiều năm qua các bảng thống kê hàng triệu lượt kéo thực tế.

Không có bất kỳ dấu hiệu huyền học nào (đổi giờ quay, ngày âm lịch, trăng tròn…) ảnh hưởng tới tỉ lệ ra 5★ — mọi lượt kéo là một phép thử độc lập theo đúng bảng tỉ lệ trên, không phụ thuộc thời điểm trong ngày hay ngoài đời thực.

Câu hỏi thường gặp

Pity có bị reset khi banner kết thúc không?

Không. Số pity và trạng thái bảo hiểm được giữ nguyên giữa các banner giới hạn nhân vật. Chỉ có banner nhân vật, banner nón, banner thường là 3 bộ đếm RIÊNG nhau.

Kéo 10 lần một lúc có tỷ lệ cao hơn kéo lẻ không?

Không — tỷ lệ từng lần y hệt nhau. Kéo 10 chỉ tiện và đẹp mắt. Kéo lẻ còn giúp bạn dừng sớm ngay khi ra nhân vật, đỡ phí lượt.

Cần bao nhiêu Ngọc Sao cho 1 lần kéo?

160 Ngọc Sao = 1 vé kéo. Vậy 90 kéo ≈ 14.400 ngọc, 180 kéo ≈ 28.800 ngọc. Dùng Máy Tính Ngọc Sao của GameVika để tính bao lâu bạn tích đủ. (số liệu chính chủ trong game.)

Banner hợp tác (crossover) có tỷ lệ khác banner giới hạn thường không?

Không. Theo đúng số liệu chính chủ trong game, banner hợp tác nhân vật vẫn 50% lên, banner hợp tác Nón vẫn 75% — y hệt banner giới hạn bình thường, chỉ khác tên loại trong dữ liệu game. (số liệu chính chủ trong game.)

Quay đủ 300 lượt ở banner thường thì được gì?

Bạn được chọn thẳng 1 trong 7 nhân vật 5★ tiêu chuẩn (Himeko, Welt, Bronya, Gepard, Clara, Yanqing, Bailu) thay vì phải chờ ra ngẫu nhiên — cơ chế Chọn Trực Tiếp ghi trong dữ liệu chính chủ ở banner Normal. Chi phí cao hơn hẳn 90 lượt của banner giới hạn, nên phần lớn người chơi chỉ cày mốc này khi đang nhắm đúng 1 trong 7 cái tên đó. (số liệu chính chủ trong game.)

Công cụ tính liên quan

Đọc tiếp

Tiếp theo bạn nên…
Chạm vào ô đang sai…