昔漣
★★★★★

昔漣 配裝

昔漣 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 冰 屬性、記憶 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:05/11/2025 · v3.7· 更新:19/08/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
計算抽這名角色的保底 →

配音演員

JPENCNKR
Inoue Marina Aiden Dawn Yanning (宴宁) Jo Kyoung-i (조경이)
社群使用率 · 第 4.4.2 期
混沌回憶58.1%
虛構敘事46.9%
末日幻影45.7%
資料取自 13,965 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群玩家數據
培養 昔漣 — 跟著數字走就對了

有效兌換碼(11)

兌換碼 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒摘要

希萊妮是記憶命途中第一位擁有真正獨特「昔時漣光」機制的角色:她不施放一般終結技,而是召喚自己專屬的記憶靈「德米烏爾格」,立即觸發全隊所有隊友的終結技,接著自己在整場戰鬥剩餘時間裡只能使用一種強化版普攻——把後期戰鬥變成全隊同時終結技連鎖,這是遊戲中其他角色都無法複製的特色。她是4.4版本機制最密集的角色之一,不適合只想簡單按鍵的玩家,卻是喜歡鑽研編隊節奏玩家的絕佳素材。

1

30 秒配裝

趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹HP% 腳部SPD 位面球HP% 連結繩HP%

副詞條優先度: SPD > CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

2

結論與玩法

多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 5/5
虛構敘事 5/5
末日幻影 4.5/5
冰(昔漣 的屬性)是本季異相仲裁 4 個階段中 1 個階段的弱點屬性。
查看本季異相仲裁 →
新手注意事項

昔漣 依現有資料沒有明顯弱點,但需要正確配裝(見下方Build段落)才能發揮完整實力。

該抽 昔漣 嗎?

希萊妮是記憶命途中第一位擁有真正獨特「昔時漣光」機制的角色:她不施放一般終結技,而是召喚自己專屬的記憶靈「德米烏爾格」,立即觸發全隊所有隊友的終結技,接著自己在整場戰鬥剩餘時間裡只能使用一種強化版普攻——把後期戰鬥變成全隊同時終結技連鎖,這是遊戲中其他角色都無法複製的特色。她是4.4版本機制最密集的角色之一,不適合只想簡單按鍵的玩家,卻是喜歡鑽研編隊節奏玩家的絕佳素材。

她與常規最大的差異在於:希萊妮的所有傷害都以自身最大生命值計算,而非攻擊力——普攻「哦,希望正振翅高飛!」對1名敵人造成1級最大生命值25%、15級70%的冰傷害,並獲得1點「追憶」點數;終結技後解鎖的強化範圍普攻「去愛,去擁抱明天♪」會對1名敵人造成最大生命值15%~42%,同時對其餘所有敵人也造成15%~42%——單體與範圍幾乎完全對稱。這代表希萊妮整套培養都圍繞生命值%而非攻擊力%展開,與這個弱點小組其餘3名角色完全是不同的培養軸線。

天賦「眾心歸一」是點數累積引擎:每當希萊妮行動(或隊友消耗她賦予的「未來」)時獲得1點追憶點數,累積到24點可施放一般終結技(同時解除自身所有減益),但若已處於「昔時漣光」狀態,再次觸發只需12點——也就是說首次發動後終結技門檻直接減半,讓她的終結技循環隨著戰鬥推進越打越密集。此外,只要她在場上,就會被動地為所有隊友提供10%~25%(1~15級)的固定傷害提升——完全不需要額外操作的全隊傷害增益。

上述核心套件還不是全部:德米烏爾格還擁有14種獨立的「Ode to X」變體技能,各自只有在用於特定1名隊友時才會發揮特殊效果(例如用在特里比身上會讓她無視敵人17%抗性,用在邁蒂身上則會解除他身上的控場減益並自動發動一次攻擊)——這種指名隊友的聯動機制是遊戲中其他角色都沒有的。完整14種變體請見本頁下方的專屬區塊。

優點
  • 全隊同時觸發終結技,機制完全獨一無二
  • 被動10%~25%全隊傷害提升,不需要額外操作
  • 傷害錨定生命值%,避開副詞條缺攻擊力%的常見問題
  • 首次發動後終結技門檻減半,連段頻率在後期不斷加速
  • 力場的真實傷害轉換在多段攻擊編隊中極為強力
  • 德米烏爾格繼承希萊妮的生命值比例,投資生命值等於同時強化兩者
缺點
  • 這個小組中機制最複雜,需要正確理解普攻/力場/終結技的順序才能發揮完整價值
  • 生命值%導向的培養讓大多數以攻擊力%/元素傷害為主的光錐與遺器對她毫無意義
  • 價值高度依賴隊上是否真的有值得同時觸發的終結技,終結技偏弱的編隊會浪費這個增益
  • 首次發動前需要先累積滿24點,起手比瞬間爆發型輸出更慢
  • 個人輸出量相較專職輸出角色較為樸素,定位偏向增益/觸發而非收尾
  • 身為非常新的角色,長期培養數據仍然稀少,並非所有編隊變體都已被社群完整驗證

如何遊玩

開局階段(首次終結技之前):對血量最高的敵人使用普攻「哦,希望正振翅高飛!」以最快速度累積追憶點數(無論等級,每次擊中固定+1點);使用戰技「綻放吧,彼端的極樂」佈署力場——只要任何隊友造成傷害,此力場就會額外觸發等於原傷害12%~30%(1~15級)的真實傷害,持續2回合並遞減,在多段攻擊密集的編隊中極為強大。

累積到24點追憶後:施放終結技「詩篇◦誓言∞」——召喚德米烏爾格(初始生命值=希萊妮最大生命值的100%),立即觸發其他所有隊友的終結技(用全隊終結技齊發來彌補希萊妮自己沒有單發爆發傷害的缺點),為希萊妮與德米烏爾格雙方提供25%~62.5%(1~15級)暴擊率,並將希萊妮的普攻鎖定為強化範圍版本。從此之後,下一次終結技只需12點——循環變成:強化範圍普攻(藉助已啟動的力場與全隊增益)更快累積點數→達到12點→終結技再次發動→不斷重複,終結技頻率隨戰鬥推進而加速,這是目前遊戲中沒有其他角色能複製的招牌特色。

3

完整配裝

光錐、遺器、屬性目標 — 附理由

昔漣 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

沒有專屬光錐時該用什麼?
上方排行榜裡的光錐都還沒有?勝利只在朝夕間(4星)是容易取得、且仍在昔漣優質配裝名單內的選擇。

最佳遺器

軀幹HP%
腳部SPD
位面球HP%
連結繩HP%

副詞條優先度: SPD > CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

屬性目標

優先順序:速度 > 暴擊傷害 > 暴擊率 > 生命值%。由於希萊妮的所有傷害都錨定在最大生命值而非攻擊力上,輸出/輔助角色傳統的詞條線(攻擊力%、元素傷害%)對她幾乎沒有意義——軀幹/位面球/連結繩應優先生命值%,同時最大化她自身的傷害與德米烏爾格的初始生命值(因為德米烏爾格繼承希萊妮最大生命值的一定比例)。

速度之所以排在首位,是因為她的天賦直接與她「行動頻率」掛鉤(每次行動都是隊友消耗「未來」讓她獲得追憶點數的機會)——高速度不僅讓她更早行動,也能縮短達到24/12點門檻、進入加速終結技循環所需的時間。

4

隊伍

最適合搭配的隊友

昔漣 的最佳隊伍

核心編隊:希萊妮+卡斯特羅斯+海亞信+特里比(純記憶編隊,針對終結技連鎖循環優化);希萊妮+邁蒂+特里比+海亞信(邁蒂作為享受希萊妮全隊傷害增益的主力核心);或希萊妮+阿納克薩+特里比+藿藿的額外治療變體。

由於希萊妮的終結技會同時觸發全隊終結技,她特別適合搭配那些自身能量難以獨立充能、但終結技傷害強力的角色,或是希望把整套連段濃縮在同一瞬間、而非分散在每回合的編隊——這也是為何她幾乎總是與另一名記憶命途角色(特里比/海亞信)搭配,以共鳴同命途的力場/增益機制。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5

星魂

投資到哪、哪些節點重要

星魂:E0(凸1/凸2非常強力但成本高)。由於希萊妮的價值大多來自被動全隊傷害增益與終結技連鎖機制,而非個人輸出,星魂應優先選擇能加快追憶點數累積或延長力場持續時間的節點,而非單純的傷害節點——核心機制(全隊終結技觸發、全隊傷害增益)從一開始就完整運作,免課玩家在凸0就能充分發揮她的作用。

E1
空白,在詩篇的起點★★★★★
德謬歌觸發憶靈技【獻予「真我」之詩】施放【花與箭的舞曲】時獲得6點【追憶】並使本次攻擊的彈射次數額外增加12次。
Demiurge在使用「Minuet of Blooms and Plumes」時觸發「Ode to Ego」,可額外獲得6點Recollection並增加12次彈射次數,大幅提升終結技循環與範圍傷害。
【昔漣】的星魂×1 【昔漣】的星魂
E2
十三種光彩,倒映明天★★★★☆
進入戰鬥時,額外獲得12點【追憶】。每有1名不同的我方角色獲得德謬歌憶靈技的增益效果,我方目標透過戰技的結界造成的真實傷害倍率提高6%,最多提高24%。
開戰時額外獲得12點Recollection,能更快發動終結技,並依受到Demiurge增益的不同隊友數量提升全隊真實傷害倍率,明顯拉高整體火力。
【昔漣】的星魂×1 【昔漣】的星魂
E3
因你而在,如我所書★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級。天賦等級+2,最多不超過15級。憶靈技等級+1,最多不超過10級。
僅提升終結技、天賦與憶靈技能等級,只是不改變玩法的輕微強化。
【昔漣】的星魂×1 【昔漣】的星魂
E4
請笑著寫就下一頁★★★★☆
德謬歌每施放1次【花與箭的舞曲】後,本場戰鬥中觸發憶靈技【獻予「真我」之詩】的彈射傷害倍率提高6%,最多可疊加24層。
Demiurge每次使用「Minuet of Blooms and Plumes」,觸發的「Ode to Ego」彈射傷害倍率便增加6%,最多疊加24層,長期戰的火力成長顯著。
【昔漣】的星魂×1 【昔漣】的星魂
E5
目光流溢昨日的花圃★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級。普通攻擊等級+1,最多不超過10級。憶靈天賦等級+1,最多不超過10級。
僅提升戰技、普攻與憶靈天賦等級,只是不改變玩法的輕微強化。
【昔漣】的星魂×1 【昔漣】的星魂
E6
記憶化作漣漪片片♪★★★★★
昔漣首次施放終結技時,使我方全體行動提前100%。德謬歌每次觸發憶靈技【獻予「真我」之詩】施放【花與箭的舞曲】時,根據本場戰鬥中已觸發的次數獲得以下效果: 1次:德謬歌在場時,敵方全體目標的防禦力降低20%; 至少2次:使我方全體行動提前24%。
昔漣首次使用終結技時,全隊行動提前100%(近乎讓全隊多一個回合),並在每次觸發「Ode to Ego」時附加強力效果,徹底改變機制的節奏與火力。
【昔漣】的星魂×1 【昔漣】的星魂
6

技能與行跡

先升什麼 — 點每個技能看細節

技能升級優先度

戰技 ★★★★★ 戰技展開為隊友每次攻擊追加真實傷害的領域,是昔漣核心的傷害增幅手段,也是最優先提升的技能。
終結技 ★★★★★ 終結技發動所有隊友各自的終結技,並同樣展開領域效果,為全隊帶來巨大價值,與戰技同等優先。
天賦 ★★★★☆ 天賦累積追憶點數以啟用終結技並解除減益,輔助循環但不直接提升傷害,因此優先度較低。
普攻 ★★☆☆☆ 普攻只造成基於最大生命值的冰屬性傷害,並非主力來源,因此一如往常是最低的提升優先度。
行跡優先度: A6 > A4 > A2 星魂優先度: E6 > E2 > E4 > E1 > E3 = E5

技能

看!是希望的起始!
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 30

獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣70%生命上限的冰屬性傷害。

等級效果
Lv.1 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣25%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.2 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣30%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.3 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣35%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.4 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣40%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.5 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣45%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.6 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣50%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.7 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣55%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.8 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣60%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.9 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣65%生命上限的冰屬性傷害。
Lv.10 (最大) 獲得1點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣70%生命上限的冰屬性傷害。
盛放吧,來世的樂土
戰技 輔助 Lv.15

獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害30%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。

等級效果
Lv.1 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害12%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.2 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害13%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.3 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害14%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.4 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害16%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.5 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害17%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.6 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害18%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.7 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害20%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.8 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害21%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.9 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害23%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.10 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害24%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.11 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害25%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.12 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害26%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.13 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害28%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.14 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害29%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
Lv.15 (最大) 獲得3點【追憶】並展開結界,持續2回合,昔漣每回合開始時結界持續回合數減1。結界持續期間,我方全體目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害30%的真實傷害。當昔漣陷入無法戰鬥狀態時,結界也會被解除。
詩的「◦」誓約的「∞」
終結技 召喚 Lv.15 12

召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高63%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。

等級效果
Lv.1 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高25%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.2 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高28%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.3 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高30%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.4 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高33%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.5 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高35%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.6 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高38%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.7 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高41%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.8 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高44%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.9 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高47%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.10 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高50%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.11 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高53%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.12 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高55%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.13 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高57%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.14 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高60%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
Lv.15 (最大) 召喚憶靈德謬歌,使其立即獲得1個額外回合並啟動全體隊友的終結技,隨後進入【往昔的漣漪】狀態,普通攻擊強化為【向著愛與明天♪】且僅能使用該普通攻擊,昔漣和德謬歌的暴擊率提高63%,展開戰技的結界並使戰技的結界沒有持續時間。 單場戰鬥中只能施放1次。德謬歌初始擁有等同於昔漣100%生命上限的生命上限。
眾願啊,匯流如歌
天賦 強化 Lv.15

戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高25%。

等級效果
Lv.1 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高10%。
Lv.2 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高11%。
Lv.3 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高12%。
Lv.4 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高13%。
Lv.5 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高14%。
Lv.6 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高15%。
Lv.7 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高16.3%。
Lv.8 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高17.5%。
Lv.9 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高18.8%。
Lv.10 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高20%。
Lv.11 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高21%。
Lv.12 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高22%。
Lv.13 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高23%。
Lv.14 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高24%。
Lv.15 (最大) 戰鬥開始時或昔漣行動後,我方任意狀態的其他角色及其憶靈獲得【未來】,持有【未來】的我方目標行動時消耗【未來】使昔漣獲得1點【追憶】。昔漣在【追憶】達到24點時可啟動終結技並解除自身所有負面效果,處於【往昔的漣漪】狀態時在【追憶】達到12點時可啟動終結技,達到上限後還可最多溢出至27點。昔漣在場時,我方全體目標造成的傷害提高25%。
攻擊
單體攻擊 30

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

西風盡頭,寧謐永恆
秘技 輔助

使用秘技後,在自身周圍製造1片持續30秒的特殊領域,處於特殊領域內的敵人陷入【此刻永駐】狀態,【此刻永駐】狀態下的敵人會停止所有行動。處於特殊領域內的我方角色移動速度提高50%。持續時間內進入戰鬥後,展開戰技的結界。我方製造的領域效果最多存在1個。

向著愛與明天♪
普通攻擊 群體攻擊 Lv.10 30

獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣42%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣42%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。

等級效果
Lv.1 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣15%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣15%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.2 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣18%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣18%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.3 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣21%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣21%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.4 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣24%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣24%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.5 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣27%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣27%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.6 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣30%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣30%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.7 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣33%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣33%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.8 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣36%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣36%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.9 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣39%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣39%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
Lv.10 (最大) 獲得3點【追憶】並對指定敵方單體造成等同於昔漣42%生命上限的冰屬性傷害,隨後對敵方全體造成等同於昔漣42%生命上限的冰屬性傷害。 【向著愛與明天♪】無法恢復戰技點。
一如初見的重逢
終結技 強化 Lv.15 12

使德謬歌立即獲得1個額外回合。

等級效果
Lv.1 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.2 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.3 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.4 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.5 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.6 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.7 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.8 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.9 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.10 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.11 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.12 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.13 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.14 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
Lv.15 (最大) 使德謬歌立即獲得1個額外回合。
花與箭的舞曲
憶靈技 群體攻擊 Lv.10

對敵方全體造成等同於德謬歌84%生命上限的冰屬性傷害。

此詩——獻予一切生命
憶靈技 輔助 Lv.10

對指定我方單體角色施加增益效果。當該角色為黃金裔時,使其獲得特殊效果。當該角色不是黃金裔時,使其造成的傷害提高56%,持續2回合,該效果對其憶靈也生效。

等待於所有的過去
憶靈天賦 強化 Lv.10

德謬歌的速度保持為0,並且不會出現在行動序列上,在場時為界外。昔漣的生命值百分比變化時,德謬歌的生命值百分比也會相應變化。德謬歌在場時,昔漣與德謬歌的生命上限提高34%。德謬歌施放技能後使自身所有持續效果持續回合數減1。

「你好,世界♪」
憶靈天賦 強化 Lv.10

德謬歌被召喚時,解除我方全體控制類負面狀態。

獻予「創世」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對開拓者•記憶施放時,使開拓者•記憶的攻擊力提高,提高數值等同於德謬歌生命上限的22%,同時使開拓者•記憶的暴擊率提高,提高數值等同於德謬歌暴擊率的101%。該效果對迷迷也生效。本場戰鬥中,開拓者•記憶發動強化普通攻擊後,德謬歌立即獲得1個額外回合並自動施放【花與箭的舞曲】,若施放前目標被消滅則對新入場的敵方目標施放。

獻予「浪漫」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

單次生效,對阿格萊雅發動時,使阿格萊雅獲得【浪漫】並使衣匠憶靈天賦的速度提高效果層數立即疊加至上限。阿格萊雅或衣匠攻擊後,消耗【浪漫】為自身恢復70點能量。阿格萊雅與衣匠造成的傷害提高101%並無視目標50%的防禦,持續至阿格萊雅退出【至高之姿】狀態。

獻予「門徑」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對緹寶發動時,使緹寶造成的傷害無視敵方目標17%的防禦力。緹寶發動追加攻擊觸發緹寶的結界的附加傷害時,會額外造成1次附加傷害。

獻予「紛爭」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

單次生效,對萬敵發動時解除萬敵陷入的所有控制類負面狀態,若萬敵處於【血仇】狀態,則使其自動發動1次不消耗充能的【弒神登神】,本次攻擊中萬敵的暴擊傷害提高280%,若施放前目標被消滅則對新入場的敵方目標發動。若萬敵不處於【血仇】狀態,則使萬敵行動提前100%。

獻予「生死」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對遐蝶發動時,【新蕊】可以溢出至200%。召喚死龍時會消耗所有溢出【新蕊】,每消耗1%溢出值,使本次召喚的死龍觸發天賦【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果時,造成的傷害倍率提高0.34%,召喚時若場上敵方目標小於等於2名,傷害倍率額外提高0.67%。

獻予「理性」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

單次生效,對那刻夏施放時,為我方恢復1個戰技點並使那刻夏立即行動,使其戰技的傷害次數增加3次,持續1回合。那刻夏在下一次發動普通攻擊、戰技時獲得【真知】:所有「智識」命途角色攻擊力提高84%、造成的戰技傷害提高56%,持續至下一個那刻夏回合開始時。

獻予「天空」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

德謬歌施放憶靈技時,使風堇獲得2層【獻予「天空」之詩】。對風堇發動時,為風堇恢復34點能量。當風堇持有【獻予「天空」之詩】並提供治療時,計入小伊卡憶靈技的治療數值額外提高,提高數值等同於本次治療數值的101%。風堇施放戰技/終結技後,消耗1層【獻予「天空」之詩】。

獻予「詭計」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對賽飛兒施放時,使賽飛兒造成的傷害提高50%,並使【老主顧】的防禦力降低28%,【老主顧】以外的敵方目標的防禦力降低17%。

獻予「負世」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對白厄施放後,使白厄獲得6點【火種】,且在變身時獲得【永續的燃燒】,變身時若【火種】大於12點,每超出1點,卡厄斯蘭那的暴擊傷害提高17%,最多可提高101%。持有【永續的燃燒】時,卡厄斯蘭那的暴擊率提高22.4%,在卡厄斯蘭那的額外回合耗盡後不會結束變身、重置全部卡厄斯蘭那的額外回合並獲得4點【毀傷】。額外回合開始時,卡厄斯蘭那消耗等同於現有生命值15%的生命值。發動攻擊後,造成5次附加傷害,每次傷害對敵方隨機單體造成等同於卡厄斯蘭那14%攻擊力的火屬性附加傷害。

獻予「海洋」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

單次生效,對海瑟音發動時,使海瑟音獲得【暖流】。海瑟音發動攻擊後消耗【暖流】為自身恢復60點能量。本場戰鬥中,海瑟音造成的傷害提高168%,發動普通攻擊/戰技攻擊敵方目標後,使受到攻擊的敵方目標當下承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害84%/112%的傷害。

獻予「律法」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對刻律德菈發動後,持有【軍功】的角色暴擊傷害提高42%,奇襲結束後,使刻律德菈獲得1點充能。

獻予「歲月」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

整場生效,對長夜月施放後,「長夜」施放憶靈技【迷夢,流失,如露】時造成的傷害提高25%,長夜月施放戰技/終結技後,額外獲得1點【憶質】。長夜月戰技的暴擊傷害提高效果額外提高,提高數值等同於長夜月暴擊傷害的17%。

獻予「大地」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

德謬歌施放憶靈技時,使丹恆•騰荒獲得【獻予「大地」之詩】,並使【龍靈】的下3次攻擊造成等同於【同袍】護盾量112%的相應屬性附加傷害。當丹恆•騰荒持有【獻予「大地」之詩】時,【同袍】造成的傷害提高33.6%。對丹恆•騰荒施放時,使龍靈行動提前100%,並使龍靈下一次行動時獲得丹恆•騰荒終結技的強化效果、提供的護盾量為原護盾量的150%,不消耗丹恆•騰荒終結技的強化次數。

獻予「真我」之詩
憶靈技 輔助 Lv.10

昔漣每從1個除德謬歌以外不同的隊友處獲得【追憶】後,德謬歌施放【花與箭的舞曲】時額外對敵方隨機單體造成1次等同於德謬歌84%生命上限的冰屬性傷害。昔漣施放終結技後或德謬歌被召喚時,使德謬歌獲得1點【故事】,當【故事】達到3點時,德謬歌消耗全部【故事】立即獲得1個額外回合自動施放【花與箭的舞曲】。

主要行跡

3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
記憶的淨子

隊友的記憶精靈被召喚時,獲得「未來」。記憶精靈持有的「未來」不會被消耗。

A4
歲月的旅人

隊伍中有除昔漣以外的黃金裔角色或「記憶」命途角色1/2/3名時,昔漣在戰鬥開始時獲得2/3/6點「追憶」。

A6
三相的因果

昔漣的速度大於或等於180點時,我方全體造成的傷害提高20%,之後每超過180的1點速度,昔漣與德繆哥的冰屬性抗性穿透提高2%,最多計入60點超過的速度。

弱點擊破

昔漣的每個技能能擊破多少韌性值——內部數值,與敵人圖鑑一致
技能招式類型擊破韌性值
看!是希望的起始!普通攻擊30
攻擊場外攻擊30
向著愛與明天♪普通攻擊30

昔漣使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破60點韌性值。

擊破所需次數

敵人等級韌性值(中位數)普攻次數戰技次數
雜兵 120 2 此招式不會擊破韌性值
精英 360 6 此招式不會擊破韌性值
精英頭目 540 9 此招式不會擊破韌性值
頭目 540 9 此招式不會擊破韌性值

圖鑑中231隻敵人裡有119隻弱點為冰屬性——與昔漣相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看冰弱點敵人 →

7

屬性與素材

80 級基礎屬性和該刷什麼

培養優先順序

資源有限時,按此順序投入
1. 角色等級 2. 光錐等級 3. 行跡 4. 遺器

80 級屬性

生命值
1,397
全90人中 第8名
攻擊力
446
全90人中 第86名
防禦力
582
全90人中 第18名
速度
101
全90人中 第52名
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8

昔漣 常見問題

昔漣 的最佳光錐是哪把?

昔漣 的最佳光錐是 愛如此刻永恆(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

昔漣 值得抽嗎?

希萊妮是記憶命途中第一位擁有真正獨特「昔時漣光」機制的角色:她不施放一般終結技,而是召喚自己專屬的記憶靈「德米烏爾格」,立即觸發全隊所有隊友的終結技,接著自己在整場戰鬥剩餘時間裡只能使用一種強化版普攻——把後期戰鬥變成全隊同時終結技連鎖,這是遊戲中其他角色都無法複製的特色。她是4.4版本機制最密集的角色之一,不適合只想簡單按鍵的玩家,卻是喜歡鑽研編隊節奏玩家的絕佳素材。 她與常規最大的差異在於:希萊妮的所有傷害都以自身最大生命值計算,而非攻擊力——普攻「哦,希望正振翅高飛!」對1名敵人造成1級最大生命值25%、15級70%的冰傷害,並獲得1點「追憶」點數;終結技後解鎖的強化範圍普攻「去愛,去擁抱明天♪」會對1名敵人造成最大生命值15%~42%,同時對其餘所有敵人也造成15%~42%——單體與範圍幾乎完全對稱。這代表希萊妮整套培養都圍繞生命值%而非攻擊力%展開,與這個弱點小組其餘3名角色完全是不同的培養軸線。 天賦「眾心歸一」是點數累積引擎:每當希萊妮行動(或隊友消耗她賦予的「未來」)時獲得1點追憶點數,累積到24點可施放一般終結技(同時解除自身所有減益),但若已處於「昔時漣光」狀態,再次觸發只需12點——也就是說首次發動後終結技門檻直接減半,讓她的終結技循環隨著戰鬥推進越打越密集。此外,只要她在場上,就會被動地為所有隊友提供10%~25%(1~15級)的固定傷害提升——完全不需要額外操作的全隊傷害增益。 上述核心套件還不是全部:德米烏爾格還擁有14種獨立的「Ode to X」變體技能,各自只有在用於特定1名隊友時才會發揮特殊效果(例如用在特里比身上會讓她無視敵人17%抗性,用在邁蒂身上則會解除他身上的控場減益並自動發動一次攻擊)——這種指名隊友的聯動機制是遊戲中其他角色都沒有的。完整14種變體請見本頁下方的專屬區塊。

昔漣 的最佳隊伍是什麼?

核心編隊:希萊妮+卡斯特羅斯+海亞信+特里比(純記憶編隊,針對終結技連鎖循環優化);希萊妮+邁蒂+特里比+海亞信(邁蒂作為享受希萊妮全隊傷害增益的主力核心);或希萊妮+阿納克薩+特里比+藿藿的額外治療變體。 由於希萊妮的終結技會同時觸發全隊終結技,她特別適合搭配那些自身能量難以獨立充能、但終結技傷害強力的角色,或是希望把整套連段濃縮在同一瞬間、而非分散在每回合的編隊——這也是為何她幾乎總是與另一名記憶命途角色(特里比/海亞信)搭配,以共鳴同命途的力場/增益機制。

昔漣 的終結技需要多少點數?

昔漣 的終結技需要 12 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。

昔漣 滿級突破需要哪些素材?

請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。

適配光錐

記憶 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
M

記憶靈機制:德米烏爾格

希萊妮是第一位召喚專屬記憶靈、而非施放一般終結技的記憶命途角色

希萊妮與德米烏爾格的所有傷害都錨定在最大生命值,而非攻擊力。德米烏爾格召喚時繼承希萊妮最大生命值的100%,且只要德米烏爾格在場,兩者的最大生命值都會固定提升34%(憶靈天賦「等待,於每一個過去」)。以下範例僅用於說明公式(並非每位玩家的固定數值):

階段Cyrene Max HPDemiurge Max HP
召喚德米烏爾格之前5.0005.000 (100%)
召喚之後(憶靈天賦+34%)6.700 (+34%)6.700 (+34%)
強化範圍普攻「去愛,去擁抱明天」(每個目標最大生命值的42%)42% × 6,700 ≈ 每個目標2,814點冰傷害(以上述最大生命值6,700為例計算)

因此在裝備上投資生命值%不只提升survivability,更直接同時拉高希萊妮與德米烏爾格的傷害——這與一般攻擊力%輸出角色完全是不同的培養軸線。德米烏爾格的速度固定為0,不會出現在行動順序列上(在各自獨立觸發的行動之間視為場外),因此不需要為它培養速度。

花與箭的舞曲

對敵方全體造成等同於德謬歌84%生命上限的冰屬性傷害。

此詩——獻予一切生命

對指定我方單體角色施加增益效果。當該角色為黃金裔時,使其獲得特殊效果。當該角色不是黃金裔時,使其造成的傷害提高56%,持續2回合,該效果對其憶靈也生效。

等待於所有的過去

德謬歌的速度保持為0,並且不會出現在行動序列上,在場時為界外。昔漣的生命值百分比變化時,德謬歌的生命值百分比也會相應變化。德謬歌在場時,昔漣與德謬歌的生命上限提高34%。德謬歌施放技能後使自身所有持續效果持續回合數減1。

「你好,世界♪」

德謬歌被召喚時,解除我方全體控制類負面狀態。

O

德米烏爾格的14種「Ode to X」變體

效果會依使用在哪一位隊友身上而改變——這是遊戲中沒有其他角色擁有的機制

獻予「創世」之詩

開拓者 · 冰 使用於: 開拓者 · 冰

整場生效,對開拓者•記憶施放時,使開拓者•記憶的攻擊力提高,提高數值等同於德謬歌生命上限的22%,同時使開拓者•記憶的暴擊率提高,提高數值等同於德謬歌暴擊率的101%。該效果對迷迷也生效。本場戰鬥中,開拓者•記憶發動強化普通攻擊後,德謬歌立即獲得1個額外回合並自動施放【花與箭的舞曲】,若施放前目標被消滅則對新入場的敵方目標施放。

獻予「浪漫」之詩

阿格萊雅 使用於: 阿格萊雅

單次生效,對阿格萊雅發動時,使阿格萊雅獲得【浪漫】並使衣匠憶靈天賦的速度提高效果層數立即疊加至上限。阿格萊雅或衣匠攻擊後,消耗【浪漫】為自身恢復70點能量。阿格萊雅與衣匠造成的傷害提高101%並無視目標50%的防禦,持續至阿格萊雅退出【至高之姿】狀態。

獻予「門徑」之詩

緹寶 使用於: 緹寶

整場生效,對緹寶發動時,使緹寶造成的傷害無視敵方目標17%的防禦力。緹寶發動追加攻擊觸發緹寶的結界的附加傷害時,會額外造成1次附加傷害。

獻予「紛爭」之詩

萬敵 使用於: 萬敵

單次生效,對萬敵發動時解除萬敵陷入的所有控制類負面狀態,若萬敵處於【血仇】狀態,則使其自動發動1次不消耗充能的【弒神登神】,本次攻擊中萬敵的暴擊傷害提高280%,若施放前目標被消滅則對新入場的敵方目標發動。若萬敵不處於【血仇】狀態,則使萬敵行動提前100%。

獻予「生死」之詩

遐蝶 使用於: 遐蝶

整場生效,對遐蝶發動時,【新蕊】可以溢出至200%。召喚死龍時會消耗所有溢出【新蕊】,每消耗1%溢出值,使本次召喚的死龍觸發天賦【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果時,造成的傷害倍率提高0.34%,召喚時若場上敵方目標小於等於2名,傷害倍率額外提高0.67%。

獻予「理性」之詩

那刻夏 使用於: 那刻夏

單次生效,對那刻夏施放時,為我方恢復1個戰技點並使那刻夏立即行動,使其戰技的傷害次數增加3次,持續1回合。那刻夏在下一次發動普通攻擊、戰技時獲得【真知】:所有「智識」命途角色攻擊力提高84%、造成的戰技傷害提高56%,持續至下一個那刻夏回合開始時。

獻予「天空」之詩

風堇 使用於: 風堇

德謬歌施放憶靈技時,使風堇獲得2層【獻予「天空」之詩】。對風堇發動時,為風堇恢復34點能量。當風堇持有【獻予「天空」之詩】並提供治療時,計入小伊卡憶靈技的治療數值額外提高,提高數值等同於本次治療數值的101%。風堇施放戰技/終結技後,消耗1層【獻予「天空」之詩】。

獻予「詭計」之詩

賽飛兒 使用於: 賽飛兒

整場生效,對賽飛兒施放時,使賽飛兒造成的傷害提高50%,並使【老主顧】的防禦力降低28%,【老主顧】以外的敵方目標的防禦力降低17%。

獻予「負世」之詩

白厄 使用於: 白厄

整場生效,對白厄施放後,使白厄獲得6點【火種】,且在變身時獲得【永續的燃燒】,變身時若【火種】大於12點,每超出1點,卡厄斯蘭那的暴擊傷害提高17%,最多可提高101%。持有【永續的燃燒】時,卡厄斯蘭那的暴擊率提高22.4%,在卡厄斯蘭那的額外回合耗盡後不會結束變身、重置全部卡厄斯蘭那的額外回合並獲得4點【毀傷】。額外回合開始時,卡厄斯蘭那消耗等同於現有生命值15%的生命值。發動攻擊後,造成5次附加傷害,每次傷害對敵方隨機單體造成等同於卡厄斯蘭那14%攻擊力的火屬性附加傷害。

獻予「海洋」之詩

海瑟音 使用於: 海瑟音

單次生效,對海瑟音發動時,使海瑟音獲得【暖流】。海瑟音發動攻擊後消耗【暖流】為自身恢復60點能量。本場戰鬥中,海瑟音造成的傷害提高168%,發動普通攻擊/戰技攻擊敵方目標後,使受到攻擊的敵方目標當下承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害84%/112%的傷害。

獻予「律法」之詩

刻律德菈 使用於: 刻律德菈

整場生效,對刻律德菈發動後,持有【軍功】的角色暴擊傷害提高42%,奇襲結束後,使刻律德菈獲得1點充能。

獻予「歲月」之詩

長夜月 使用於: 長夜月

整場生效,對長夜月施放後,「長夜」施放憶靈技【迷夢,流失,如露】時造成的傷害提高25%,長夜月施放戰技/終結技後,額外獲得1點【憶質】。長夜月戰技的暴擊傷害提高效果額外提高,提高數值等同於長夜月暴擊傷害的17%。

獻予「大地」之詩

丹恆•騰荒 使用於: 丹恆•騰荒

德謬歌施放憶靈技時,使丹恆•騰荒獲得【獻予「大地」之詩】,並使【龍靈】的下3次攻擊造成等同於【同袍】護盾量112%的相應屬性附加傷害。當丹恆•騰荒持有【獻予「大地」之詩】時,【同袍】造成的傷害提高33.6%。對丹恆•騰荒施放時,使龍靈行動提前100%,並使龍靈下一次行動時獲得丹恆•騰荒終結技的強化效果、提供的護盾量為原護盾量的150%,不消耗丹恆•騰荒終結技的強化次數。

獻予「真我」之詩

無特定目標(作用於德米烏爾格自身)

昔漣每從1個除德謬歌以外不同的隊友處獲得【追憶】後,德謬歌施放【花與箭的舞曲】時額外對敵方隨機單體造成1次等同於德謬歌84%生命上限的冰屬性傷害。昔漣施放終結技後或德謬歌被召喚時,使德謬歌獲得1點【故事】,當【故事】達到3點時,德謬歌消耗全部【故事】立即獲得1個額外回合自動施放【花與箭的舞曲】。

D

傷害試算(自行從資料檔計算)

僅為說明公式的範例數值——並非必達詞條目標

公式:傷害=技能傷害%(滿級)×最大生命值×(爆擊時為1+爆擊傷害)——希萊妮錨定的是生命值而非攻擊力。「爆擊」欄假設爆擊傷害為150%(常見參考值,非固定數字)。

技能 詞條 4.5006.0007.500
看!是希望的起始! 一般 3.1504.2005.250
爆擊 7.87510.50013.125
向著愛與明天♪ (每個目標) 一般 1.8902.5203.150
爆擊 4.7256.3007.875

假設條件(使用數字前務必先看):忽略敵方抗性/防禦(視為0%),忽略其他隊友的增益/減益——這是這個技能單獨的純傷害,並非實戰總傷害。3個詞條參考值僅供說明,並非培養目標建議。

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