キュレネ
★★★★★

キュレネ 育成

キュレネは崩壊:スターレイルの5★氷属性・記憶運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。

実装:2025/11/05・Ver.3.7· 更新:2026年8月12日
バージョン4.4対応 · 2026年7月15日更新
このキャラを引くなら天井計算 →

声優

JPENCNKR
Inoue Marina (井上 麻里奈) Aiden Dawn Yanning Jo Kyoung-i (조경이)
コミュニティ使用率・Ver.4.4.2
忘却の庭58.1%
虚構叙事46.9%
終末の幻影45.7%
13,965人の実プレイヤーデータ(混沌の記憶)・コミュニティのプレイヤーデータ
キュレネ 育成ロードマップ — 番号順でOK

有効なコード(11件)

シリアルコード →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒まとめ

シレーヌは「追憶の波紋」という完全に独自の機構を持つ、記憶属性初のキャラクター:通常の必殺技の代わりに自分専用のメモスプライト「デミウルゴス」を召喚し、味方全員の必殺技を同時に発動させ、その後は戦闘終了までアップグレードされた通常攻撃1種類しか使えなくなる——他のどのキャラクターも再現できない、終盤の全員同時必殺技チェーンを生み出す。4.4時点で最も機構が濃密なキャラの一人で、単純なボタン連打を好むプレイヤー向けではないが、編成のタイミングを突き詰めたいプレイヤーには最高の題材となる。

1

30秒でわかるビルド

急ぎならこの枠だけでOK・詳細は下へ
HP% SPD オーブHP% HP%

サブステ優先度: SPD > CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

2

評価と立ち回り

強さ・引くべきか・使い方
忘却の庭 5/5
虚構叙事 5/5
終末の幻影 4.5/5
氷(キュレネ の属性)は今シーズンの記異裁定で 4 フェーズ中 1 フェーズの弱点属性です。
今シーズンの記異裁定を見る →
初心者への注意

キュレネは現在のデータ上、明確な弱点はないが、正しいビルド(下記Build欄参照)でこそ真価を発揮する。

キュレネは引くべき?

シレーヌは「追憶の波紋」という完全に独自の機構を持つ、記憶属性初のキャラクター:通常の必殺技の代わりに自分専用のメモスプライト「デミウルゴス」を召喚し、味方全員の必殺技を同時に発動させ、その後は戦闘終了までアップグレードされた通常攻撃1種類しか使えなくなる——他のどのキャラクターも再現できない、終盤の全員同時必殺技チェーンを生み出す。4.4時点で最も機構が濃密なキャラの一人で、単純なボタン連打を好むプレイヤー向けではないが、編成のタイミングを突き詰めたいプレイヤーには最高の題材となる。

最大の特徴は、シレーヌのダメージが全て攻撃力ではなく自身の最大HPに依存する点:通常攻撃「よ、希望は翔る!」はLv1で最大HPの25%、Lv15で70%の氷ダメージを1体に与え「追憶」ポイントを1獲得。必殺技後に解放される強化AoE通常攻撃「愛と明日へ♪」は1体に最大HPの15%〜42%、同時に他の全敵にも15%〜42%を与える——単体と全体でほぼ完全に対称的な配分。つまりシレーヌのビルドは攻撃力%ではなくHP%を軸にしており、この弱点グループの他3キャラとは完全に異なる育成軸を持つ。

天賦「心よ、ひとつになれ」はポイント蓄積エンジン:シレーヌが行動する(または味方が彼女の付与する「未来」を消費する)たびに追憶ポイントを1獲得し、24ポイントで通常の必殺技を発動(自身のデバフも全解除)できるが、すでに「追憶の波紋」状態にある場合は再発動に12ポイントで足りる——つまり初回発動後は必殺技の閾値が半分になり、戦闘が進むほど必殺技ループの頻度が上がっていく。さらに戦場にいる間、味方全員に常時10%〜42%(Lv1〜15)のダメージ増加を与える——操作不要のチーム全体バフ。

上記のコアキットだけでは終わらない:デミウルゴスはさらに14種の「Ode to X」バリエーションを持ち、それぞれ特定の味方1人に使った時だけ特別な効果を発揮する(例:トリビーに使うと敵の耐性17%を無視、マイデイに使うと拘束系デバフを解除し自動で攻撃を1回発動)——この味方名指しの連携機構は他のどのキャラクターにもない。全14種はこのページ下部の専用セクションで確認できる。

長所
  • 全員同時必殺技トリガーという他に類を見ない独自機構
  • 追加操作不要のパッシブ全体ダメージバフ10%〜25%
  • HP%依存のダメージにより装備に攻撃力%がない問題を回避できる
  • 初回発動後に必殺技の閾値が半減し、終盤ほどコンボ頻度が加速する
  • ゾーンの真実ダメージ変換は連続ヒットの多い編成で非常に強力
  • デミウルゴスがシレーヌのHPの割合を継承するため、HP投資が両者を同時に強化する
短所
  • このグループ中最も機構が複雑で、通常攻撃/ゾーン/必殺技の順序を正しく理解しないと真価を発揮できない
  • HP%依存のビルドにより、攻撃力%/属性ダメージ志向の光円錐・遺物の大半が彼女には無意味になる
  • 同時発動する価値のある必殺技を持つ味方が実際にいるかに価値が大きく依存し、必殺技の弱い編成ではバフが無駄になる
  • 初回発動まで24ポイントを貯める必要があり、即爆発型のアタッカーより立ち上がりが遅い
  • 専門アタッカーと比べ個人火力は控えめで、役割はフィニッシュよりバフ/トリガーに寄っている
  • 非常に新しいキャラクターのため長期的な育成データがまだ薄く、全ての編成パターンがコミュニティで検証済みではない

立ち回り

序盤(初回必殺技まで):最もHPの高い敵に通常攻撃「よ、希望は翔る!」を使い、追憶ポイントを最速で貯める(レベルに関わらず1発で+1固定)。戦闘スキル「開け、彼方のエリュシオン」でゾーンを展開——このゾーンは味方の誰かがダメージを与えるたびに、元のダメージの12%〜30%(Lv1〜15)に相当する真実ダメージを追加で発生させ、2ターン持続して減衰する。連続ヒットの多い編成で特に強力。

追憶ポイントが24に達したら必殺技「詩篇◦誓い∞」を発動——デミウルゴス(初期HP=シレーヌの最大HPの100%)を召喚し、他の味方全員の必殺技を即座に発動させ(自分自身の単発大ダメージがない代わりに、全員の必殺技を同時に撃たせる)、シレーヌとデミウルゴス双方に25%〜62.5%(Lv1〜15)の会心率を付与、そして通常攻撃を強化版AoEに固定する。以降は必殺技の閾値が12ポイントに半減し、強化AoE通常攻撃でポイントをより速く貯め→12ポイント到達→必殺技再発動→というループが加速していく、他のどのキャラにもない特徴を持つ。

3

ビルド詳細

光円錐・遺物・目標ステータスと理由

キュレネのおすすめ光円錐

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

専用光円錐がない場合の代替
上のランキングに何も持っていない?瞬刻の勝機(星4)は入手しやすく、キュレネの優良ビルド枠にまだ入っている選択肢。

おすすめ遺物

HP%
SPD
オーブHP%
HP%

サブステ優先度: SPD > CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

目標ステータス

優先度:速度>会心ダメージ>会心率>HP%。シレーヌのダメージは全て最大HPに依存し攻撃力に依存しないため、DPS/サポートの伝統的なステータス(攻撃力%、属性ダメージ%)はほぼ意味をなさない——胴/宇宙球/連結縄はHP%を優先し、自身の火力とデミウルゴスの初期HP(シレーヌの最大HPの割合を継承)の両方を最大化するのがよい。

速度が最優先なのは、天賦が彼女の行動頻度に直結しているため(行動するたびに味方の「未来」消費から追憶ポイントを得るチャンスがある)——高い速度は早く行動できるだけでなく、24/12ポイントの閾値への到達を早め、加速する必殺技ループへの突入を早める。

4

編成

最強の組み合わせ

キュレネのおすすめ編成

コア編成:シレーヌ+カストリス+ヒアシン+トリビー(必殺技連鎖ループに特化した純記憶編成)、シレーヌ+ミデイ+トリビー+ヒアシン(ミデイがシレーヌの全体ダメージバフを活かすメインキャリー)、またはシレーヌ+アナクサ+トリビー+フーフォの回復強化型。

シレーヌの必殺技は味方全員の必殺技を同時に発動させるため、単独ではエネルギーが貯まりにくいが火力の高い必殺技を持つキャラクターと特に相性が良く、ターンごとに分散させるのではなくコンボを一瞬に集約したい編成に向く——同じ記憶属性のトリビーやヒアシンとほぼ常にペアになるのは、ゾーン/バフ機構が共鳴するためである。

メタ提案は世界のコミュニティ合意を統合(Meta 2026-07)。数値はゲームデータ由来 — バージョンごとに更新。

5

星魂

どこまで重ねるべきか

凸0(凸1・凸2は非常に強いがコストが高い)。シレーヌの価値の大半は個人火力ではなくパッシブの全体ダメージバフと必殺技連鎖の機構にあるため、星魂は生ダメージノードより追憶ポイント蓄積の加速やゾーン時間延長を優先するとよい——コア機構(全体必殺技トリガー、全体ダメージバフ)は最初から完全に機能しているため、無課金プレイヤーは凸0で十分戦える。

E1
空白、 詩篇の始まり★★★★★
デミウルゴスが精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
デミウルゴスが「ミヌエット・オブ・ブルームズ・アンド・プルームズ」使用時に「オード・トゥ・エゴ」を発動すると追想ポイント6獲得、跳ね返り回数も12回増え、必殺技の回転率と範囲火力が大幅に向上する。
「キュレネ」の星魂×1 「キュレネ」の星魂
E2
映すは、 明日を描く十三の輝き★★★★☆
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラ1名がデミウルゴスの精霊スキルによるバフ効果を獲得するたびに、味方が戦闘スキルの結界を通じて与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
戦闘開始時に追想ポイントを12追加獲得し必殺技をより早く発動でき、さらにデミウルゴスのバフを受けた味方の種類数に応じて真実ダメージ倍率も上昇し、全体火力が伸びる。
「キュレネ」の星魂×1 「キュレネ」の星魂
E3
あなたのために 紡がれた物語★★☆☆☆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
必殺技、天賦、メモスプライトスキルのレベルを上げるだけで、プレイスタイルを変えない軽微な強化にとどまる。
「キュレネ」の星魂×1 「キュレネ」の星魂
E4
笑顔で 次のページを綴って★★★★☆
デミウルゴスが「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘における精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
デミウルゴスが「ミヌエット・オブ・ブルームズ・アンド・プルームズ」を使うたび、発動した「オード・トゥ・エゴ」の跳ね返りダメージ倍率が6%増加し最大24回まで重複、長期戦での火力伸びが大きい。
「キュレネ」の星魂×1 「キュレネ」の星魂
E5
昨日の花園を 見つめて★★☆☆☆
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
通常攻撃、戦闘スキル、メモスプライト天賦のレベルを上げるだけで、プレイスタイルを変えない軽微な強化にとどまる。
「キュレネ」の星魂×1 「キュレネ」の星魂
E6
記憶、小さなさざ波となって♪★★★★★
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。デミウルゴスが精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する。 1回:デミウルゴスがフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。
シレーネが初めて必殺技を使うと味方全員の行動が100%前進(実質チーム全体が追加ターンを得るに近い)、さらに「オード・トゥ・エゴ」発動時に強力な追加効果が付き、キットのテンポと火力を大きく変える。
「キュレネ」の星魂×1 「キュレネ」の星魂
6

スキルと軌跡

優先順位・タップで詳細

スキル育成優先度

戦闘スキル ★★★★★ スキルは味方全体の攻撃に追加真実ダメージを与える『ゾーン』を展開するため、シレーヌの中核となる火力源であり最優先で上げるべき。
必殺技 ★★★★★ 必殺技は味方全員の必殺技を発動させ、同様のゾーン効果も展開するため、チーム全体への価値が非常に高くスキルと同等の優先度。
天賦 ★★★★☆ タレントは「追憶」ポイントを貯めて必殺技を発動可能にし、デバフを解除するがダメージ自体は直接伸ばさないため優先度は下がる。
通常攻撃 ★★☆☆☆ 通常攻撃は最大HP割合の氷ダメージを与えるのみで主力ではないため、通例通り最も優先度が低い。
軌跡の優先度: A6 > A4 > A2 星魂の優先度: E6 > E2 > E4 > E1 > E3 = E5

スキル

さあ、希望の始まりよ!
通常攻撃 単体攻撃 Lv.10 30

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP70%分の氷属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP25%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.2 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.3 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP35%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.4 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP40%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.5 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP45%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.6 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.7 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP55%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.8 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.9 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP65%分の氷属性ダメージを与える。
Lv.10 (最大) 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP70%分の氷属性ダメージを与える。
未来の楽園よ、咲き誇れ
戦闘スキル サポート Lv.15

「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ30%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

レベル効果
Lv.1 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ12%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.2 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ13%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.3 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ14%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.4 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ16%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.5 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ17%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.6 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ18%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.7 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ20%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.8 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ21%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.9 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ23%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.10 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.11 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ25%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.12 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ26%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.13 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ28%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.14 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ29%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
Lv.15 (最大) 「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ30%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
詩の「◦」と「∞」の誓約
必殺技 召喚 Lv.15 12

記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+63%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

レベル効果
Lv.1 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+25%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.2 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+28%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.3 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+30%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.4 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+33%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.5 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+35%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.6 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+38%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.7 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+41%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.8 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+44%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.9 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+47%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.10 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+50%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.11 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+53%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.12 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+55%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.13 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+57%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.14 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+60%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
Lv.15 (最大) 記憶の精霊デミウルゴスを召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。キュレネとデミウルゴスの会心率+63%。戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 デミウルゴスの初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 「詩の『。』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
みんなの願いよ、歌のように集え
天賦 強化 Lv.15

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+25%。

レベル効果
Lv.1 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+10%。
Lv.2 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+11%。
Lv.3 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+12%。
Lv.4 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+13%。
Lv.5 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+14%。
Lv.6 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+15%。
Lv.7 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+16.3%。
Lv.8 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+17.5%。
Lv.9 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+18.8%。
Lv.10 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。
Lv.11 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+21%。
Lv.12 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+22%。
Lv.13 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+23%。
Lv.14 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+24%。
Lv.15 (最大) 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+25%。
攻撃
単体攻撃 30

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

西風の果て、穏やかな永遠
秘技 サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、すべての行動を停止する。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入ると、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

愛と明日へ向かって♪
通常攻撃 全体攻撃 Lv.10 30

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP42%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP42%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。

レベル効果
Lv.1 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP15%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP15%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.2 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP18%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP18%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.3 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP21%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP21%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.4 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP24%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP24%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.5 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP27%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP27%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.6 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.7 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP33%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP33%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.8 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP36%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP36%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.9 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP39%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP39%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
Lv.10 (最大) 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP42%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP42%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
初めましてを何度でも
必殺技 強化 Lv.15 12

即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。

レベル効果
Lv.1 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.2 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.3 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.4 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.5 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.6 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.7 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.8 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.9 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.10 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.11 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.12 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.13 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.14 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
Lv.15 (最大) 即座にデミウルゴスに追加ターンを1ターン付与する。
花と矢の舞曲
精霊スキル 全体攻撃 Lv.10

敵全体にデミウルゴスの最大HP84%分の氷属性ダメージを与える。

此の詩をすべての命に捧げる
精霊スキル サポート Lv.10

味方キャラ単体にバフを付与する。付与されたキャラが黄金裔の場合、そのキャラは特殊効果を獲得する。 バフを付与されるキャラが黄金裔ではない場合、そのキャラの与ダメージ+56%、2ターン継続。なお、この効果はバフを付与されたキャラの記憶の精霊にも適用される。

すべての過去で待つ
精霊天賦 強化 Lv.10

「デミウルゴス」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、デミウルゴスのHP割合もそれに応じて変動する。デミウルゴスがフィールド上にいる場合、キュレネとデミウルゴスの最大HP+34%。デミウルゴスがスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

「こんにちは、世界♪」
精霊天賦 強化 Lv.10

デミウルゴスが召喚された時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。

「創世」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力がデミウルゴスの最大HP22%分アップし、開拓者・記憶の会心率がデミウルゴスの会心率101%分アップする。この効果はミュリオンにも適用される。この戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、デミウルゴスは即座に追加ターンを1ターン獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に対して発動する。

「浪漫」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

1回有効。 アグライアに発動する時、アグライアは「浪漫」を獲得し、同時に「ラフトラ」の精霊天賦による速度アップ効果の層数が即座に最大になる。アグライアまたはラフトラが攻撃を行った後、「浪漫」を消費してEPを70回復する。アグライアとラフトラが与えるダメージ+101%、敵の防御力を50%無視し、アグライアが「至高の姿」を解除するまで継続。

「門と道」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 トリビーに発動する時、トリビーが与えるダメージは敵の防御力を17%無視する。トリビーが追加攻撃で自身の結界の付加ダメージを与える時、追加で付加ダメージを1回与える。

「紛争」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

1回有効。 モーディスに発動する時、モーディスに付与された行動制限系デバフをすべて解除する。モーディスが「血の報復」状態の場合、チャージを消費せずに自動で「神を殺め神となる」を1回発動する。この攻撃のモーディスの会心ダメージ+280%。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に発動する。また、モーディスが「血の報復」状態ではない場合、モーディスの行動順を100%早める。

「生と死」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 キャストリスに発動する時、「新蕾」が上限を超えられるようになる、最大200%まで。死竜を召喚する時、上限を超えた分の「新蕾」をすべて消費する。消費された超過分の「新蕾」1%につき、今回召喚した死竜が天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果を発動する時のダメージ倍率+0.34%、召喚された時にフィールドにいる敵の数が2体以下の場合、さらにダメージ倍率+0.67%。

「理性」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

1回有効。 アナイクスに発動する時、SPを1回復し、アナイクスを即座に行動させる。同時に、アナイクスの戦闘スキルのヒット数+3、1ターン継続。アナイクスが次に通常攻撃、戦闘スキルを発動する時に「真知」を獲得する。「真知」:すべての「知恵」の運命を歩むキャラの攻撃力+84%、与える戦闘スキルダメージ+56%、アナイクスの次のターンが回って来る時まで継続。

「天空」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

デミウルゴスが精霊スキルを発動する時、ヒアンシーは「『天空』に捧ぐ詩」を2層獲得する。ヒアンシーに発動する時、ヒアンシーのEPを34回復する。ヒアンシーが「『天空』に捧ぐ詩」を持っている状態で治癒を行う時、イカルンの精霊スキルにカウントされる累計治癒量がアップする。アップする数値はその回の治癒量の101%分となる。ヒアンシーは戦闘スキル/必殺技を発動した後、「『天空』に捧ぐ詩」を1層消費する。

「詭術」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 サフェルに発動する時、サフェルの与ダメージ+50%、「お得意様」状態の敵の防御力-28%、「お得意様」状態以外の敵の防御力-17%。

「世負い」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 ファイノンに発動した後、ファイノンは「火種」を6個獲得し、かつ変身時に「不滅の炎」を獲得する。変身時、「火種」が12個を超えた場合、超過した「火種」1個につき、カスライナの会心ダメージ+17%、最大+101%。「不滅の炎」を持つ時、カスライナの会心率+22.4%。カスライナの追加ターンがすべて終了した後、変身は解除されず、カスライナの追加ターンをすべて再獲得し、「壊傷」を4層獲得する。追加ターンが回ってきた時、カスライナは残りHP15%分のHPを消費する。攻撃を行った後に付加ダメージを5回与え、1回ごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力14%分の炎属性付加ダメージを与える。

「海洋」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

1回有効。 セイレンスに発動する時、セイレンスは「暖流」を獲得する。セイレンスが攻撃を行った後、「暖流」を消費し、自身のEPを60回復する。この戦闘で、セイレンスの与えるダメージ+168%。また、セイレンスが通常攻撃/戦闘スキルで敵を攻撃した後、攻撃を受けた敵に付与されているすべての持続ダメージ系デバフが、即座に本来のダメージ84%/112%分のダメージを発生させる。

「法」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 ケリュドラに発動した後、「軍功」を持つキャラの会心ダメージ+42%。奇襲終了後、ケリュドラはチャージを1獲得する。

「歳月」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

戦闘終了まで有効。 長夜月に発動した後、「長夜」が精霊スキル「露のように儚い夢」を発動する時、与ダメージ+25%。長夜月は戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加で「憶質」を1獲得する。また、戦闘スキルによる会心ダメージアップ効果が、さらに長夜月の会心ダメージ17%分アップする。

「大地」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

デミウルゴスが精霊スキルを発動する時、丹恒・騰荒は「『大地』に捧ぐ詩」を獲得し、「龍霊」が次に行う3回の攻撃は、「同袍」が持つバリアの耐久値112%分、かつ対応する属性の付加ダメージを与える。丹恒・騰荒が「『大地』に捧ぐ詩」を所持している時、「同袍」の与ダメージ+33.6%。丹恒・騰荒に発動する時、「龍霊」の行動順を100%早める。「龍霊」は次の行動時に丹恒・騰荒の必殺技の強化効果を獲得する。付与するバリアの耐久値は本来の150%分で、丹恒・騰荒の必殺技による強化効果が継続する行動可能回数を消費しない。

「真我」に捧ぐ詩
精霊スキル サポート Lv.10

キュレネが自身とデミウルゴスを除く、異なる味方1名から「追憶」を獲得するたびに、デミウルゴスが「花と矢の舞曲」を発動する時、さらに1ヒットをする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にデミウルゴスの最大HP84%分の氷属性ダメージを与える。キュレネが必殺技を発動した後、またはデミウルゴスが召喚された時、デミウルゴスに「物語」を1層付与する。「物語」が3層に達した時、デミウルゴスはすべての「物語」を消費して、即座に追加ターンを1ターン獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。

重要な軌跡

強力なパッシブ3種(A2/A4/A6)— 昇格で解放
A2
記憶の浄き子

キュレネ以外の味方の記憶の精霊は、召喚された時に「未来」を獲得する。「未来」を持つ記憶の精霊は、行動時にキュレネに「追憶」を付与する際、自身が持つ「未来」を消費しない。

A4
歳月の旅人

パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6層獲得する。

A6
三相の因果

キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。なお、超過した速度1につき、キュレネとデミウルゴスの氷属性耐性貫通+2%、超過した速度は最大60までカウントされる。

追加能力ボーナス(トレース)

追加能力ツリーを全開放して得られる合計ステータス
+37.3%会心ダメージ
+10%HP
+9速度

弱点撃破

キュレネの各スキルが削れる靭性値(内部数値、モンスター図鑑と同じ基準)
スキル技の種類削れる靭性値
さあ、希望の始まりよ!通常攻撃30
攻撃フィールド攻撃30
愛と明日へ向かって♪通常攻撃30

キュレネが通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計60の靭性値を削れる。

撃破に必要な回数

敵のランク靭性値(中央値)通常攻撃の回数戦闘スキルの回数
雑魚 120 2 このスキルは靭性値を削れない
精鋭 360 6 このスキルは靭性値を削れない
精鋭ボス 540 9 このスキルは靭性値を削れない
ボス 540 9 このスキルは靭性値を削れない

図鑑の敵231体のうち119体が氷属性を弱点とする——キュレネ自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 氷弱点の敵を見る →

7

ステータスと素材

Lv.80基礎値と必要素材

育成優先順位

リソースが限られるときはこの順番で
1. キャラクターレベル 2. 光円錐レベル 3. 追加能力(トレース) 4. 遺物

Lv.80ステータス

HP
1,397
全90人中 #8位
攻撃
446
全90人中 #86位
防御
582
全90人中 #18位
速度
101
全90人中 #52位
会心率
5%
会心ダメージ
50%
8

キュレネのよくある質問

キュレネの最適な光円錐は?

キュレネの最適な光円錐は 愛はいま永遠に(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。

キュレネは引く価値ある?

シレーヌは「追憶の波紋」という完全に独自の機構を持つ、記憶属性初のキャラクター:通常の必殺技の代わりに自分専用のメモスプライト「デミウルゴス」を召喚し、味方全員の必殺技を同時に発動させ、その後は戦闘終了までアップグレードされた通常攻撃1種類しか使えなくなる——他のどのキャラクターも再現できない、終盤の全員同時必殺技チェーンを生み出す。4.4時点で最も機構が濃密なキャラの一人で、単純なボタン連打を好むプレイヤー向けではないが、編成のタイミングを突き詰めたいプレイヤーには最高の題材となる。 最大の特徴は、シレーヌのダメージが全て攻撃力ではなく自身の最大HPに依存する点:通常攻撃「よ、希望は翔る!」はLv1で最大HPの25%、Lv15で70%の氷ダメージを1体に与え「追憶」ポイントを1獲得。必殺技後に解放される強化AoE通常攻撃「愛と明日へ♪」は1体に最大HPの15%〜42%、同時に他の全敵にも15%〜42%を与える——単体と全体でほぼ完全に対称的な配分。つまりシレーヌのビルドは攻撃力%ではなくHP%を軸にしており、この弱点グループの他3キャラとは完全に異なる育成軸を持つ。 天賦「心よ、ひとつになれ」はポイント蓄積エンジン:シレーヌが行動する(または味方が彼女の付与する「未来」を消費する)たびに追憶ポイントを1獲得し、24ポイントで通常の必殺技を発動(自身のデバフも全解除)できるが、すでに「追憶の波紋」状態にある場合は再発動に12ポイントで足りる——つまり初回発動後は必殺技の閾値が半分になり、戦闘が進むほど必殺技ループの頻度が上がっていく。さらに戦場にいる間、味方全員に常時10%〜42%(Lv1〜15)のダメージ増加を与える——操作不要のチーム全体バフ。 上記のコアキットだけでは終わらない:デミウルゴスはさらに14種の「Ode to X」バリエーションを持ち、それぞれ特定の味方1人に使った時だけ特別な効果を発揮する(例:トリビーに使うと敵の耐性17%を無視、マイデイに使うと拘束系デバフを解除し自動で攻撃を1回発動)——この味方名指しの連携機構は他のどのキャラクターにもない。全14種はこのページ下部の専用セクションで確認できる。

キュレネの最適な編成は?

コア編成:シレーヌ+カストリス+ヒアシン+トリビー(必殺技連鎖ループに特化した純記憶編成)、シレーヌ+ミデイ+トリビー+ヒアシン(ミデイがシレーヌの全体ダメージバフを活かすメインキャリー)、またはシレーヌ+アナクサ+トリビー+フーフォの回復強化型。 シレーヌの必殺技は味方全員の必殺技を同時に発動させるため、単独ではエネルギーが貯まりにくいが火力の高い必殺技を持つキャラクターと特に相性が良く、ターンごとに分散させるのではなくコンボを一瞬に集約したい編成に向く——同じ記憶属性のトリビーやヒアシンとほぼ常にペアになるのは、ゾーン/バフ機構が共鳴するためである。

キュレネの必殺技に必要なEPは?

キュレネの必殺技は12 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。

キュレネの突破に必要な素材は?

上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。

相性の良い光円錐

記憶運命 — 同じ運命の光円錐で効果を発揮します。
光円錐 →
このビルドページの読み方

各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。

光円錐と遺物が推奨される理由

多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。

  • 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。

役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)

全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
  • 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
  • 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
  • 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。

星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。

星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか

一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。

速度しきい値の考え方

速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
  • 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。
M

メモスプライト機構:デミウルゴス

シレーヌは通常の必殺技の代わりに専用メモスプライトを召喚する、記憶属性で初のキャラクター

シレーヌとデミウルゴスのダメージは全て攻撃力ではなく最大HPに依存する。デミウルゴスは召喚時にシレーヌの最大HPの100%を継承し、デミウルゴスが場にいる間は2体とも最大HPが34%固定で上昇する(憶霊天賦「待って、過去の中で」)。以下は計算式を示すための一例(全プレイヤー共通の固定値ではない):

段階Cyrene Max HPDemiurge Max HP
デミウルゴス召喚前5.0005.000 (100%)
召喚後(憶霊天賦+34%)6.700 (+34%)6.700 (+34%)
強化通常攻撃「愛と明日へ」(対象ごとに最大HPの42%)42%×6,700≈2,814の氷ダメージ(上記の最大HP6,700の例で計算)

そのため装備でHP%を積むことは生存力を上げるだけでなく、シレーヌとデミウルゴス両方のダメージを直接押し上げる——通常の攻撃力%型アタッカーとは全く異なる育成軸になる。デミウルゴスの速度は常に0固定で行動順バーには表示されない(個別にトリガーされる行動の間は戦闘外扱い)ため、速度を育てる必要はない。

花と矢の舞曲

敵全体にデミウルゴスの最大HP84%分の氷属性ダメージを与える。

此の詩をすべての命に捧げる

味方キャラ単体にバフを付与する。付与されたキャラが黄金裔の場合、そのキャラは特殊効果を獲得する。 バフを付与されるキャラが黄金裔ではない場合、そのキャラの与ダメージ+56%、2ターン継続。なお、この効果はバフを付与されたキャラの記憶の精霊にも適用される。

すべての過去で待つ

「デミウルゴス」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、デミウルゴスのHP割合もそれに応じて変動する。デミウルゴスがフィールド上にいる場合、キュレネとデミウルゴスの最大HP+34%。デミウルゴスがスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

「こんにちは、世界♪」

デミウルゴスが召喚された時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。

O

デミウルゴスの14種「Ode to X」バリエーション

使用する味方1人によって効果が変わる——ゲーム内の他のどのキャラクターにもない機構

「創世」に捧ぐ詩

開拓者 · 氷 使用対象: 開拓者 · 氷

戦闘終了まで有効。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力がデミウルゴスの最大HP22%分アップし、開拓者・記憶の会心率がデミウルゴスの会心率101%分アップする。この効果はミュリオンにも適用される。この戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、デミウルゴスは即座に追加ターンを1ターン獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に対して発動する。

「浪漫」に捧ぐ詩

アグライア 使用対象: アグライア

1回有効。 アグライアに発動する時、アグライアは「浪漫」を獲得し、同時に「ラフトラ」の精霊天賦による速度アップ効果の層数が即座に最大になる。アグライアまたはラフトラが攻撃を行った後、「浪漫」を消費してEPを70回復する。アグライアとラフトラが与えるダメージ+101%、敵の防御力を50%無視し、アグライアが「至高の姿」を解除するまで継続。

「門と道」に捧ぐ詩

トリビー 使用対象: トリビー

戦闘終了まで有効。 トリビーに発動する時、トリビーが与えるダメージは敵の防御力を17%無視する。トリビーが追加攻撃で自身の結界の付加ダメージを与える時、追加で付加ダメージを1回与える。

「紛争」に捧ぐ詩

モーディス 使用対象: モーディス

1回有効。 モーディスに発動する時、モーディスに付与された行動制限系デバフをすべて解除する。モーディスが「血の報復」状態の場合、チャージを消費せずに自動で「神を殺め神となる」を1回発動する。この攻撃のモーディスの会心ダメージ+280%。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に発動する。また、モーディスが「血の報復」状態ではない場合、モーディスの行動順を100%早める。

「生と死」に捧ぐ詩

キャストリス 使用対象: キャストリス

戦闘終了まで有効。 キャストリスに発動する時、「新蕾」が上限を超えられるようになる、最大200%まで。死竜を召喚する時、上限を超えた分の「新蕾」をすべて消費する。消費された超過分の「新蕾」1%につき、今回召喚した死竜が天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果を発動する時のダメージ倍率+0.34%、召喚された時にフィールドにいる敵の数が2体以下の場合、さらにダメージ倍率+0.67%。

「理性」に捧ぐ詩

アナイクス 使用対象: アナイクス

1回有効。 アナイクスに発動する時、SPを1回復し、アナイクスを即座に行動させる。同時に、アナイクスの戦闘スキルのヒット数+3、1ターン継続。アナイクスが次に通常攻撃、戦闘スキルを発動する時に「真知」を獲得する。「真知」:すべての「知恵」の運命を歩むキャラの攻撃力+84%、与える戦闘スキルダメージ+56%、アナイクスの次のターンが回って来る時まで継続。

「天空」に捧ぐ詩

ヒアンシー 使用対象: ヒアンシー

デミウルゴスが精霊スキルを発動する時、ヒアンシーは「『天空』に捧ぐ詩」を2層獲得する。ヒアンシーに発動する時、ヒアンシーのEPを34回復する。ヒアンシーが「『天空』に捧ぐ詩」を持っている状態で治癒を行う時、イカルンの精霊スキルにカウントされる累計治癒量がアップする。アップする数値はその回の治癒量の101%分となる。ヒアンシーは戦闘スキル/必殺技を発動した後、「『天空』に捧ぐ詩」を1層消費する。

「詭術」に捧ぐ詩

サフェル 使用対象: サフェル

戦闘終了まで有効。 サフェルに発動する時、サフェルの与ダメージ+50%、「お得意様」状態の敵の防御力-28%、「お得意様」状態以外の敵の防御力-17%。

「世負い」に捧ぐ詩

ファイノン 使用対象: ファイノン

戦闘終了まで有効。 ファイノンに発動した後、ファイノンは「火種」を6個獲得し、かつ変身時に「不滅の炎」を獲得する。変身時、「火種」が12個を超えた場合、超過した「火種」1個につき、カスライナの会心ダメージ+17%、最大+101%。「不滅の炎」を持つ時、カスライナの会心率+22.4%。カスライナの追加ターンがすべて終了した後、変身は解除されず、カスライナの追加ターンをすべて再獲得し、「壊傷」を4層獲得する。追加ターンが回ってきた時、カスライナは残りHP15%分のHPを消費する。攻撃を行った後に付加ダメージを5回与え、1回ごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力14%分の炎属性付加ダメージを与える。

「海洋」に捧ぐ詩

セイレンス 使用対象: セイレンス

1回有効。 セイレンスに発動する時、セイレンスは「暖流」を獲得する。セイレンスが攻撃を行った後、「暖流」を消費し、自身のEPを60回復する。この戦闘で、セイレンスの与えるダメージ+168%。また、セイレンスが通常攻撃/戦闘スキルで敵を攻撃した後、攻撃を受けた敵に付与されているすべての持続ダメージ系デバフが、即座に本来のダメージ84%/112%分のダメージを発生させる。

「法」に捧ぐ詩

ケリュドラ 使用対象: ケリュドラ

戦闘終了まで有効。 ケリュドラに発動した後、「軍功」を持つキャラの会心ダメージ+42%。奇襲終了後、ケリュドラはチャージを1獲得する。

「歳月」に捧ぐ詩

長夜月 使用対象: 長夜月

戦闘終了まで有効。 長夜月に発動した後、「長夜」が精霊スキル「露のように儚い夢」を発動する時、与ダメージ+25%。長夜月は戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加で「憶質」を1獲得する。また、戦闘スキルによる会心ダメージアップ効果が、さらに長夜月の会心ダメージ17%分アップする。

「大地」に捧ぐ詩

丹恒・騰荒 使用対象: 丹恒・騰荒

デミウルゴスが精霊スキルを発動する時、丹恒・騰荒は「『大地』に捧ぐ詩」を獲得し、「龍霊」が次に行う3回の攻撃は、「同袍」が持つバリアの耐久値112%分、かつ対応する属性の付加ダメージを与える。丹恒・騰荒が「『大地』に捧ぐ詩」を所持している時、「同袍」の与ダメージ+33.6%。丹恒・騰荒に発動する時、「龍霊」の行動順を100%早める。「龍霊」は次の行動時に丹恒・騰荒の必殺技の強化効果を獲得する。付与するバリアの耐久値は本来の150%分で、丹恒・騰荒の必殺技による強化効果が継続する行動可能回数を消費しない。

「真我」に捧ぐ詩

特定の対象なし(デミウルゴス自身に作用)

キュレネが自身とデミウルゴスを除く、異なる味方1名から「追憶」を獲得するたびに、デミウルゴスが「花と矢の舞曲」を発動する時、さらに1ヒットをする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にデミウルゴスの最大HP84%分の氷属性ダメージを与える。キュレネが必殺技を発動した後、またはデミウルゴスが召喚された時、デミウルゴスに「物語」を1層付与する。「物語」が3層に達した時、デミウルゴスはすべての「物語」を消費して、即座に追加ターンを1ターン獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。

D

ダメージ計算(ゲーム内データから自前で計算)

計算式を示すための一例——必須ステータスの目標値ではない

計算式:ダメージ=スキルのダメージ%(最大レベル)×最大HP×(会心時は1+会心ダメージ)——シレーヌは攻撃力ではなく最大HPに依存する。「会心」列は会心ダメージ150%と仮定(一般的な目安であり、固定値ではない)。

スキル ステータス 4.5006.0007.500
さあ、希望の始まりよ! 通常 3.1504.2005.250
会心時 7.87510.50013.125
愛と明日へ向かって♪ (対象ごとに) 通常 1.8902.5203.150
会心時 4.7256.3007.875

前提条件(数値を使う前に必ず確認):敵の耐性/防御を無視(0%と仮定)、他の味方のバフ/デバフも無視——これはこのスキル単体の純粋なダメージであり、実戦の総合ダメージではない。3つのステータス目安は説明用であり、育成目標ではない。

関連キャラクター

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