空の虹が消えぬように
空の虹が消えぬようには崩壊:スターレイルの5★・記憶運命の光円錐です。
SPDを上げつつ、消費したパーティのHPを記憶精霊の追加ダメージに変換する強力な5スター記憶の光円錐だが、記憶精霊を使うキャラクターに用途が限られる。
「空の虹が消えぬように」は記憶運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはS。 ヒアンシーと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの速度+18%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP1%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP250%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+18%、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 22 | 24 |
| 20 | 203 | 83 | 92 |
| 30 | 195 | 80 | 89 |
| 40 | 280 | 114 | 127 |
| 50 | 364 | 149 | 166 |
| 60 | 449 | 184 | 204 |
| 70 | 533 | 218 | 242 |
| 80 | 618 | 253 | 281 |
おすすめ装備キャラ
これはヒアンシーのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
「感情が雲なら、わたしたちはそれを背負う空のようなものです。空が曇っていれば気持ちも不安定になります」 医者は訪ねてきた者の苦痛に耳を傾け、癒やしの囁きを与える。 「目を閉じて、ゆっくりと息を吸って…自分が暖かく柔らかい場所にいる想像をしてください」 その言葉には魔力が宿っているようで、翼獣の翼の下に虹色の光が降り注ぐ。 「野原から吹くそよ風が花の香りを運び、漂うしっとりした雲は陽の光に満ち溢れている……」 訪問者は徐々に美しい夢に包まれ、落ち着いた呼吸音だけが返ってくる。 最後の患者を診療した後、医者はそっと病室のドアを閉めた。 遠くではまだ果てしない永夜が渦巻き、数え切れないほどの廃墟が傷跡のように大地に残されていく。 「来世では、黎明がすべての人々に降り注ぐといいな……」 旅立つ前に、彼女は空に向かって願い事をした—— 「どうか、空に架かる虹が、消えませんように」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はHyacineとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「空の虹が消えぬように」の効果は?
装備キャラの速度+18%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP1%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP250%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+18%、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
空の虹が消えぬように の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの速度+30%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP2%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP500%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+36%、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
空の虹が消えぬように はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:ヒアンシー, キュレネ。
空の虹が消えぬように をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。











