ボス(通常敵と区別)
240 体のボス級敵(大ボス・小ボス・エリート)——弱点、靭性、出現する遺物ダンジョン、各モンスター詳細ページへ直接リンク。
このページはゲーム自体がボス級と分類する 240 体だけを図鑑から絞り込んだもの——どの敵を先に倒すか避けるかの判断に。
崩壊:スターレイルには現在240体のボスがおり、大ボス・小ボス・エリートの3階級に分かれ、各々靭性と弱点属性が異なるので下の表で確認しよう。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
ボス(通常敵と区別)
大ボス(週替わりボス) 21
大ボスの多くは週替わりボス(星海バトル)として再出現する——初回の手動撃破後は掃討チケットで再戦せずに報酬を受け取れる。

















小ボス 95
小ボスはストーリークエストのボス、または侵蝕トンネルの門番として登場する——大ボスより難易度は低いが独自の靭性破壊ギミックを持つ。
































































エリート 124
エリートは通常の敵より強く、エリアの見張りや少人数グループとしてマップや周回ダンジョン内に出現する。

























































































該当するボスが見つかりません——別のキーワードで試してください。
ボス3段階の違い
大ボス
靭性が最も高く、複数フェーズの変化を持つことが多い。大半は週替わりボスとして再出現し、初回の手動撃破後は掃討チケットで再戦せず報酬を受け取れる。
小ボス
ストーリークエストや侵蝕トンネルの門番として登場する——弱点属性で靭性を崩すと戦闘時間が大きく短縮される。
エリート
通常の敵と小ボスの中間クラス——靭性は低めだが、素早く倒したいなら弱点属性の編成を組む価値がある。
ボスは何をドロップする?
ゲームデータにはボス個体ごとの専用ドロップ表は存在しない——実際に得られるアイテムは「どこで戦うか」で決まる。侵蝕トンネル内ならそのトンネルの遺物セット(侵蝕トンネルのページ参照)、オープンワールドの週替わりボスなら通常キャラクター強化用の追憶の材料が手に入る。
ボスのよくある質問
ボスは図鑑の通常項目と何が違う?
図鑑ページは全ランクをまとめて掲載するが、このページはゲームがボス級と定義する3ランク(大ボス・小ボス・エリート)だけを抽出したもの——靭性がほぼない通常の雑魚敵は完全に除外している。
一部のボスに周回ダンジョンの表示がないのはなぜ?
すべてのボスが侵蝕トンネル内にいるわけではない——多くの大ボス・小ボスはストーリークエストやオープンワールドのみに登場し、遺物周回ダンジョンとは無関係。
週替わりボスは毎回開拓力を消費する?
初回の手動撃破は通常の開拓力を消費するが、その週の以降の周回は事前の手動撃破で得た掃討チケットを使えば、再戦せずに即座に報酬を受け取れる。