ボス(通常敵と区別)

240 体のボス級敵(大ボス・小ボス・エリート)——弱点、靭性、出現する遺物ダンジョン、各モンスター詳細ページへ直接リンク。

このページはゲーム自体がボス級と分類する 240 体だけを図鑑から絞り込んだもの——どの敵を先に倒すか避けるかの判断に。

崩壊:スターレイルには現在240体のボスがおり、大ボス・小ボス・エリートの3階級に分かれ、各々靭性と弱点属性が異なるので下の表で確認しよう。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

ボス(通常敵と区別)

大ボス(週替わりボス) 21

大ボスの多くは週替わりボス(星海バトル)として再出現する——初回の手動撃破後は掃討チケットで再戦せずに報酬を受け取れる。

「哲学の胎児」サンデー

靭性: 180
虚数
反創造主、充溢する憎悪

反創造主、充溢する憎悪

靭性: 600
量子

バーサーカー・金を貪る害虫

靭性: 540
物理
万籟共奏の指揮者

万籟共奏の指揮者

靭性: 240
量子
カカリア・虚妄の母

カカリア・虚妄の母

靭性: 540
量子
カカリア・虚妄の母(幻像)

カカリア・虚妄の母(幻像)

靭性: 600
量子
絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目

絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目

靭性: 960
物理 量子
終末獣

終末獣

靭性: 未公開
物理
業火焚心の影将軍

業火焚心の影将軍

靭性: 840
物理

晨昏の目、ヒアシンシア

靭性: 750
物理 量子
暴走した飛霄

暴走した飛霄

靭性: 480
物理 量子
隙を突く扇動者

隙を突く扇動者

靭性: 1140
不死の神実・幻朧

不死の神実・幻朧

靭性: 480
虚数
「飛霄」の影

「飛霄」の影

靭性: 540
物理 量子
天覆う星喰らいの虫

天覆う星喰らいの虫

靭性: 600
物理 量子
殺戮の壊星獣

殺戮の壊星獣

靭性: 300
物理
砕星王虫・スキャラカバズ(模造)

砕星王虫・スキャラカバズ(模造)

靭性: 540
物理 虚数
至高、極陽、天空の化身

至高、極陽、天空の化身

靭性: 960
物理 量子

小ボス 95

小ボスはストーリークエストのボス、または侵蝕トンネルの門番として登場する——大ボスより難易度は低いが独自の靭性破壊ギミックを持つ。

「魔王ブラックマント」

靭性: 720
量子
火花大会@Official

火花大会@Official

靭性: 960
量子 虚数
火花大会@Official(スペック)

火花大会@Official(スペック)

靭性: 960
量子 虚数
豊穣の玄鹿

豊穣の玄鹿

靭性: 420
量子
豊穣の玄鹿(スペック)

豊穣の玄鹿(スペック)

靭性: 420
量子
豊穣の玄鹿(幻像)

豊穣の玄鹿(幻像)

靭性: 420
量子
合金メカヨロイ・パムキング

合金メカヨロイ・パムキング

靭性: 720
虚数
望みなき凛冽たる風の幻滅者

望みなき凛冽たる風の幻滅者

靭性: 300

熔炬の幻影

靭性: 480
虚数
迷いの淵の裁定者

迷いの淵の裁定者

靭性: 360
物理
アルジェンティ

アルジェンティ

靭性: 480
物理
アルジェンティ(スペック)

アルジェンティ(スペック)

靭性: 480
物理

バナゆいモンキートリック

靭性: 390

データ上、固定の弱点属性なし

歩離人の戦首・呼雷

歩離人の戦首・呼雷

靭性: 720
物理
歩離人の戦首・呼雷(汚染)

歩離人の戦首・呼雷(汚染)

靭性: 480
物理
ブローニャ

ブローニャ

靭性: 210
物理 虚数
ブローニャ(スペック)

ブローニャ(スペック)

靭性: 210
物理 虚数
ブローニャ(幻像)

ブローニャ(幻像)

靭性: 540
物理 虚数

暗澹たる手、キャストリス

靭性: 540
量子 虚数

浮煙

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

浮煙(スペック)

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

雲騎驍衛・彦卿

雲騎驍衛・彦卿

靭性: 480
虚数
雲騎驍衛・彦卿(スペック)

雲騎驍衛・彦卿(スペック)

靭性: 360
虚数
雲騎驍衛・彦卿(汚染)

雲騎驍衛・彦卿(汚染)

靭性: 480
虚数
雲騎驍衛・彦卿(幻像)

雲騎驍衛・彦卿(幻像)

靭性: 660
量子
カカリア

カカリア

靭性: 360
量子
カカリア(スペック)

カカリア(スペック)

靭性: 360
量子

カカリア(汚染)

靭性: 480
量子
カカリア(幻像)

カカリア(幻像)

靭性: 660
量子
大博打の賽を振る者

大博打の賽を振る者

靭性: 570
物理

「黎明に届かぬ者」カスライナ

靭性: 720
量子

フランケンOfficial

靭性: 360
物理 虚数
豪雷旋雲の狂狼の主

豪雷旋雲の狂狼の主

靭性: 1140
物理
ジェパード

ジェパード

靭性: 300
物理 虚数
ジェパード(スペック)

ジェパード(スペック)

靭性: 300
物理 虚数
ジェパード(幻像)

ジェパード(幻像)

靭性: 450
物理 虚数
枯れ果てた導き手

枯れ果てた導き手

靭性: 2400
量子
死を示す禍源:夢魘の蝗害

死を示す禍源:夢魘の蝗害

靭性: 600
物理

歳陽に取り憑かれた彦卿

靭性: 480
虚数

業を背負いし鬼火

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

配信アシスタント

配信アシスタント

靭性: 450
量子 虚数
創始の絵師、無量塔グラフィエ

創始の絵師、無量塔グラフィエ

靭性: 1080
量子

天罰の矛、メデイモス

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

極楽顛倒・邪願蓮主

極楽顛倒・邪願蓮主

靭性: 720
物理 虚数

PoleMos600自律型防御プログラム

靭性: 720
量子
蛮神、狂王、紛争の化身

蛮神、狂王、紛争の化身

靭性: 720
量子
高潔で公正な銀騎士

高潔で公正な銀騎士

靭性: 810
物理
魂魄蠱惑の支配者

魂魄蠱惑の支配者

靭性: 900
物理
「星核ハンター」カフカ

「星核ハンター」カフカ

靭性: 450
物理 虚数
「星核ハンター」カフカ(幻像)

「星核ハンター」カフカ(幻像)

靭性: 720
物理 量子
「星核ハンター」サム

「星核ハンター」サム

靭性: 720
量子 虚数
「星核ハンター」サム

「星核ハンター」サム

靭性: 600
量子 虚数
「星核ハンター」サム(スペック)

「星核ハンター」サム(スペック)

靭性: 720
量子 虚数

厳しい彦卿師匠

靭性: 480
虚数

厳しい彦卿師匠(本気モード)

靭性: 360
虚数
スヴァローグ

スヴァローグ

靭性: 360
スヴァローグ(スペック)

スヴァローグ(スペック)

靭性: 360
スウォーム・真蟄虫

スウォーム・真蟄虫

靭性: 480
量子 虚数
「十の石心」博戯の砂金石

「十の石心」博戯の砂金石

靭性: 450
物理

与えし者、千軍の首、天罰の矛

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

与えし者、千軍の首、天罰の矛(スペック)

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

金色の通り魔

金色の通り魔

靭性: 450
物理

過去、今、そして永遠に続く演目

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

過去、今、そして永遠に続く演目(スペック)

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

戦乱に明け暮れる常勝軍

戦乱に明け暮れる常勝軍

靭性: 1440

千面相のスコート

靭性: 未公開

千面相のスコート(汚染)

靭性: 未公開

トパーズ(幻像)

靭性: 360
量子

朱明三武

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

平凡な死

靭性: 720
虚数

壊滅の器 カスライナ

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

奇想ジャングルのバナ研

奇想ジャングルのバナ研

靭性: 未公開

奇想ジャングルのバナ研(スペック)

靭性: 360

データ上、固定の弱点属性なし

エリート 124

エリートは通常の敵より強く、エリアの見張りや少人数グループとしてマップや周回ダンジョン内に出現する。

「鉄盾」タテメ・チャカタ

靭性: 240
物理 量子
「囚われの身の過去」(バグ)

「囚われの身の過去」(バグ)

靭性: 300
虚数
「宴に酔いしれる現在」

「宴に酔いしれる現在」

靭性: 300
物理 虚数
「宴に酔いしれる現在」(バグ)

「宴に酔いしれる現在」(バグ)

靭性: 300
物理 虚数
「調律された未来」

「調律された未来」

靭性: 300
物理
「調律された未来」(バグ)

「調律された未来」(バグ)

靭性: 300
物理
豊穣の霊獣・長右(バグ)

豊穣の霊獣・長右(バグ)

靭性: 360

反物質エンジン

靭性: 420
物理

盾の意志

靭性: 240
物理 量子
金人・門番(バグ)

金人・門番(バグ)

靭性: 300
量子
金人・門番(暴走)

金人・門番(暴走)

靭性: 300
虚数
金人・勾魂(バグ)

金人・勾魂(バグ)

靭性: 360
物理 虚数
自動機兵・ヴォルク

自動機兵・ヴォルク

靭性: 300
虚数
自動機兵・ヴォルク(バグ)

自動機兵・ヴォルク(バグ)

靭性: 360
虚数
ハーモニーバナ師(バナ研)

ハーモニーバナ師(バナ研)

靭性: 420
虚数
暗黒の潮の闘将

暗黒の潮の闘将

靭性: 480
物理
暗黒の潮の闘将(バグ)

暗黒の潮の闘将(バグ)

靭性: 480
物理
暗黒の潮の魔獣

暗黒の潮の魔獣

靭性: 480
物理 量子
宇宙からの炎(バグ)

宇宙からの炎(バグ)

靭性: 360
物理 量子

辺塞詩人

靭性: 300
量子

パレットクジャク

靭性: 360

データ上、固定の弱点属性なし

侵蝕トンネル・魔占の路

パレットクジャク(バグ)

靭性: 450

データ上、固定の弱点属性なし

チェンソースコート

靭性: 300
虚数
心を蝕む影・荒れ狂う濁流の腐壊者

心を蝕む影・荒れ狂う濁流の腐壊者

靭性: 720
物理 虚数
颶風の母

颶風の母

靭性: 480

セリル

靭性: 300
物理 量子

頽不流

靭性: 180
物理 虚数

何不楽

靭性: 180
物理 虚数

賢不肖

靭性: 240
物理

払暁戦隊

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

払暁戦隊・レッド

払暁戦隊・レッド

靭性: 480
物理 量子 虚数
払暁戦隊・グレー

払暁戦隊・グレー

靭性: 480
量子 虚数
払暁戦隊・イエロー

払暁戦隊・イエロー

靭性: 480
物理 量子
蚕食者の影(バグ)

蚕食者の影(バグ)

靭性: 390

異相を持った敵

靭性: 360
虚数
薬王秘伝・鍛錬者

薬王秘伝・鍛錬者

靭性: 360
虚数
薬王秘伝・鍛錬者(バグ)

薬王秘伝・鍛錬者(バグ)

靭性: 360
虚数
地を震わす獅子・炎の如き飛翼獣

地を震わす獅子・炎の如き飛翼獣

靭性: 720
物理 虚数

蝕月心獣&「飛霄」の影

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

エキストラ・1

靭性: 300
物理 虚数

エキストラ・2

靭性: 300
物理 虚数

虚構集合体

靭性: 未公開

データ上、固定の弱点属性なし

花の種を蒔く者

靭性: 420
物理
冷寒徘徊者

冷寒徘徊者

靭性: 300
量子
冷寒徘徊者(バグ)

冷寒徘徊者(バグ)

靭性: 360
量子
天罰の先兵(バグ)

天罰の先兵(バグ)

靭性: 480
量子

「山を拓いた者」ジオクロス

靭性: 480
物理
呑神の子

呑神の子

靭性: 540
虚数

「コククジラ」

靭性: 420
大剣の守り・屈強な先鋒将軍

大剣の守り・屈強な先鋒将軍

靭性: 1800
量子
守護者の影

守護者の影

靭性: 300
物理 量子
守護者の影(バグ)

守護者の影(バグ)

靭性: 360
物理 量子
ヘルタ#エラーモデル

ヘルタ#エラーモデル

靭性: 480
虚数
咆哮の棺(バグ)

咆哮の棺(バグ)

靭性: 360
虚数
宇宙からの氷

宇宙からの氷

靭性: 300
量子
宇宙からの氷(バグ)

宇宙からの氷(バグ)

靭性: 360
量子
楽変天人

楽変天人

靭性: 420
虚数
楽変天人・始

楽変天人・始

靭性: 420
虚数
波濤の夫人

波濤の夫人

靭性: 540
物理
波濤の夫人(バグ)

波濤の夫人(バグ)

靭性: 540
物理
薬王秘伝・魁首

薬王秘伝・魁首

靭性: 420
物理

「機械格闘流」マスター

靭性: 300
虚数
記憶域ミーム「怒りの抜け殻」

記憶域ミーム「怒りの抜け殻」

靭性: 360
量子 虚数
ムーンライトペガサス

ムーンライトペガサス

靭性: 480
量子 虚数
サンライトグリフォン

サンライトグリフォン

靭性: 480
物理 量子 虚数
サンライトグリフォン(バグ)

サンライトグリフォン(バグ)

靭性: 480
物理 量子 虚数
幻朧

幻朧

靭性: 360
ロックの狂人

ロックの狂人

靭性: 360
物理
ロックの狂人(バグ)

ロックの狂人(バグ)

靭性: 450
物理

呪言妄念の蝕心獣

靭性: 360

データ上、固定の弱点属性なし

灼焔徘徊者(バグ)

灼焔徘徊者(バグ)

靭性: 360
虚数
ベテラン社員・チームリーダー

ベテラン社員・チームリーダー

靭性: 360
虚数

溶金

靭性: 360
虚数

溶金(幻像)

靭性: 360
物理 量子
シルバーメイン・尉官

シルバーメイン・尉官

靭性: 240
物理 量子
シルバーメイン・尉官(バグ)

シルバーメイン・尉官(バグ)

靭性: 360
物理 量子
シルバーメイン・尉官(スペック)

シルバーメイン・尉官(スペック)

靭性: 180
物理 量子

シルバーメイン・尉官「ダン」

靭性: 240
物理 量子

火花からの「プレゼント」

靭性: 360

データ上、固定の弱点属性なし

ストーム

ストーム

靭性: 300
虚数
ストーム(バグ)

ストーム(バグ)

靭性: 360
虚数
承露天人

承露天人

靭性: 420
物理
承露天人(バグ)

承露天人(バグ)

靭性: 420
物理
ヴォイドレンジャー・蹂躙(バグ)

ヴォイドレンジャー・蹂躙(バグ)

靭性: 420
物理 虚数

激怒するスコート

靭性: 420
虚数

激怒するスコート(汚染)

靭性: 480
虚数

浴鉄

靭性: 360
虚数

ボス3段階の違い

大ボス

靭性が最も高く、複数フェーズの変化を持つことが多い。大半は週替わりボスとして再出現し、初回の手動撃破後は掃討チケットで再戦せず報酬を受け取れる。

小ボス

ストーリークエストや侵蝕トンネルの門番として登場する——弱点属性で靭性を崩すと戦闘時間が大きく短縮される。

エリート

通常の敵と小ボスの中間クラス——靭性は低めだが、素早く倒したいなら弱点属性の編成を組む価値がある。

ボスは何をドロップする?

ゲームデータにはボス個体ごとの専用ドロップ表は存在しない——実際に得られるアイテムは「どこで戦うか」で決まる。侵蝕トンネル内ならそのトンネルの遺物セット(侵蝕トンネルのページ参照)、オープンワールドの週替わりボスなら通常キャラクター強化用の追憶の材料が手に入る。

ボスのよくある質問

ボスは図鑑の通常項目と何が違う?

図鑑ページは全ランクをまとめて掲載するが、このページはゲームがボス級と定義する3ランク(大ボス・小ボス・エリート)だけを抽出したもの——靭性がほぼない通常の雑魚敵は完全に除外している。

一部のボスに周回ダンジョンの表示がないのはなぜ?

すべてのボスが侵蝕トンネル内にいるわけではない——多くの大ボス・小ボスはストーリークエストやオープンワールドのみに登場し、遺物周回ダンジョンとは無関係。

週替わりボスは毎回開拓力を消費する?

初回の手動撃破は通常の開拓力を消費するが、その週の以降の周回は事前の手動撃破で得た掃討チケットを使えば、再戦せずに即座に報酬を受け取れる。

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