最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
420靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性
楽変天人・始の弱点は炎 · 雷 · 虚数。この属性のキャラで靭性(420)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
極楽螺旋
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
邪願裂変
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
420 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.67 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 雷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
狂喜の吐息
スキル
指定した味方単体に風属性ダメージを与える。
愉快な笑い声
スキル
ランダムな味方単体に連続で風属性ダメージを与え、1段の攻撃につき確率で攻撃を受けた味方に「極楽」効果を付与する。このスキルを発動する時、フィールドに他の「楽変天人」がいる場合、他の「楽変天人」も一緒にこのスキルを発動する。
笑みの蕾
スキル
「蕾」状態に入る。次の行動で味方全体に「極楽螺旋」を発動する。
極楽螺旋
スキル
味方全体にダメージを与える。ターゲットに「極楽」効果がある場合、「極楽」効果を解除し、ターゲットの行動順を遅延させ、SPを減少させる。
邪願裂変
天賦
HPが0になるダメージを受ける時、2体の「楽変天人・始」に分裂し、味方が一定数の爆笑ネタを獲得する。「楽変天人・始」がHPが0になるダメージを受ける時、2体の「楽変天人・終」に分裂し、味方が一定数の爆笑ネタを獲得する。「楽変天人・終」はそれ以上分裂しない。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 391 | 12 | 210 |
| 20 | 1,477 | 53 | 400 |
| 40 | 4,650 | 155 | 600 |
| 60 | 25,743 | 338 | 800 |
| 80 | 72,266 | 552 | 1,000 |
| 100 | 177,645 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「楽変天人・始」の弱点属性は?
炎 · 雷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「楽変天人・始」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性420。
「楽変天人・始」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 童心のクレヨン · 夢作りの鋼材 · 夢見の絵筆 · 虚無の金属片。
プロフィール
「極楽顛倒・邪願蓮主」に侵食された人間。 六情に触れず、六欲にも染まらず、ただひたすら歓喜の心を生み出していく。
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