最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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シルバーメイン・尉官

シルバーメイン・尉官 精鋭

物理 量子 靭性: 240 速度: 120~158.4 攻撃属性: 物理 与ダメージ属性: 物理 陣営: ヤリーロ-VI
精鋭ランク
240靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

シルバーメイン・尉官の弱点は物理 · 氷 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(炎 · 雷 · 虚数 · 風)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

刺突

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

シルバーメイン・近衛

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 930
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 240 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

キャストリスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 物理氷量子
2 1 1 1 1 物理氷量子
3 4 1 1 1 物理氷量子
4 0.4 0.83 1 1 物理氷量子
5 0.16 1.67 1 1 物理氷量子
6 0.65 1.67 1 1 物理氷量子
7 1 1 1 1 物理氷量子
8 0.41 0.71 1 1 物理氷量子
9 1 1 1 1 物理氷量子
10 1 1 1 1 物理氷量子
11 1 1 1 1 物理氷量子
12 0.6 0.67 1 1 物理氷量子

+24

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 氷 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
突撃 スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。

刺突 スキル

指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。

ジャストガード スキル

カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。

増援 スキル

「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 744 12 210
20 2,814 53 400
40 8,858 155 600
60 49,033 338 800
80 137,650 552 1,000
100 338,371 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚した敵

よくある質問

「シルバーメイン・尉官」の弱点属性は?

物理 · 氷 · 量子が弱点、靭性削りが速い。

「シルバーメイン・尉官」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性240。

「シルバーメイン・尉官」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · シルバーメインの釦 · シルバーメインの記章 · シルバーメインの勲章 · 調和の粘液。

プロフィール

ベロブルグの戍衛部隊である「シルバーメイン」の分隊指揮官。 戦闘中、シルバーメイン・尉官は巨大なシールドを立て自分を強化する。シールド状態のシルバーメイン・尉官を攻撃すると、強力なカウンターを受ける。

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