最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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呑神の子

呑神の子 精鋭

虚数 靭性: 540 速度: 120~158.4 攻撃属性: 炎 与ダメージ属性: 陣営: 幻造種
精鋭ランク
540靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

呑神の子の弱点は炎 · 雷 · 虚数。この属性のキャラで靭性(540)を素早く削りましょう。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,488
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 0%
氷 20%
雷 0%
風 20%
量子 量子 20%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 540 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

千冶・刃のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 炎雷虚数
2 0.44 1 1 1 炎雷虚数

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 雷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
暴食祭 スキル

指定した味方単体に少量の炎属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けたターゲットの防御力をダウンさせる。

生贄の飽食 スキル

指定した味方キャラを「貪り食い」状態にし、回復できる最大HPをダウンさせ、そのキャラから一定割合の攻撃力を奪う。

贖罪祭 スキル

自身が付与した「貪り食い」状態が解除された時、「貪り食い」状態を解除した味方の攻撃力をアップさせる。

獣たちの宴 スキル

味方全体に少量の炎属性ダメージを与える。

神聖なる反芻 天賦

味方から攻撃を受けるたびに、自身が「貪り食い」状態を付与した味方キャラの回復可能な最大HPをアップさせ、一定割合の攻撃力を返還する。味方から一定回数攻撃されるか、弱点撃破された時、自身が付与した「貪り食い」状態を解除する。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,190 12 210
20 4,502 53 400
40 14,173 155 600
60 78,454 338 800
80 220,240 552 1,000
100 541,394 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚した敵

よくある質問

「呑神の子」の弱点属性は?

炎 · 雷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「呑神の子」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性540。

「呑神の子」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 童心のクレヨン · 夢作りの鋼材 · 夢見の絵筆 · 虚無の金属片。

プロフィール

帰寂が「貪慾」の力を分裂させて生み出した化け物の集団であり、「幻造種」の原型。彼はアハトピアの眠れるコアの中から、飽くなき「貪慾」の渇望を感じ取った。その力の脈動は、「壊滅」の運命と深く共鳴していた。この衝動を面白いと思った彼は闇を作り——そして人間の頭部を消し去り、笑ったり呑み込んだりするための口だけを残した。それは永遠に満たされることなく外界へ咆哮し、求め、貪り続ける。

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