最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
歩離人の戦首・呼雷の弱点は物理 · 炎 · 風。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(雷)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
バリエーション一覧
倒し方
- 物理 · 炎 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 凍結で足止めしようとするな。75%耐性があり、たいてい通らない。
スキル
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。
味方全体に雷属性ダメージを与える。
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。\nアクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,046 | 12 | 210 |
| 20 | 7,737 | 53 | 400 |
| 40 | 24,359 | 155 | 600 |
| 60 | 134,842 | 338 | 800 |
| 80 | 378,538 | 552 | 1,000 |
| 100 | 930,521 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
よくある質問
「歩離人の戦首・呼雷」の弱点属性は?
物理 · 炎 · 風が弱点、靭性削りが速い。
「歩離人の戦首・呼雷」のランクと靭性値は?
精鋭ボス、基礎靭性720。
「歩離人の戦首・呼雷」の陣営は?
仙舟「羅浮」陣営に所属。
プロフィール
十の悪行を尽くして幽獄の底に封じられた歩離人の首領。 700年にわたる幽閉生活で苦しみと憎しみを募らせた呼雷は、脱獄を果たした後、狼群の主として仙舟「羅浮」に戦いを挑んだ。しかし、この狂気に満ちた行動の裏には、何やら別の目的が隠されているようだ……







