最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
110~145.2速度
弱点属性
記憶域ミーム「怒りの抜け殻」の弱点は雷 · 量子 · 虚数。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(風 · 氷 · 物理 · 炎)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
骨を刺す嫌悪
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.39 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 0.36 | 0.5 | 1 | 1 | |
| 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 6 | 5.89 | 1 | 1 | 1 | |
| 7 | 0.71 | 1 | 1 | 1 | |
| 8 | 0.36 | 0.5 | 1 | 1 | |
| 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 11 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
| 12 | 2 | 1 | 1 | 1 |
+4
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 雷 · 量子 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
憎悪のお礼
スキル
指定した味方単体に量子属性のダメージを与える。さらに自身が「怒りの炎」を1層獲得する。
雷霆の如き叱咤
スキル
自身に「怒りの炎」を3層付与する。
宿怨は波の如く逆巻く
スキル
味方全体に少量の量子属性のダメージを与える。さらに自身が「怒りの炎」を1層獲得する。
骨を刺す嫌悪
スキル
ランダムな味方単体に少量の量子属性のダメージを連続して与える。「怒りの炎」1層につき、追加で1回ダメージを与える。
ヒステリックボディ
天賦
「守備」状態に入る。弱点撃破状態でない時の被ダメージがダウンする。弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、弱点撃破状態の時の被ダメージがアップする。
哀哭は風の如く鳴り響く
スキル
チャージ状態に入り、自身に「怒りの炎」3層と「大地の棘」1層を付与する。行動するたびに「骨を刺す嫌悪」を発動する。自身が弱点撃破された後、チャージ状態が解除される。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,042 | 12 | 210 |
| 20 | 3,939 | 53 | 400 |
| 40 | 12,401 | 155 | 600 |
| 60 | 68,647 | 338 | 800 |
| 80 | 192,710 | 552 | 1,000 |
| 100 | 473,720 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
召喚した敵
よくある質問
「記憶域ミーム「怒りの抜け殻」」の弱点属性は?
雷 · 量子 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「記憶域ミーム「怒りの抜け殻」」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性360。
「記憶域ミーム「怒りの抜け殻」」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 思考の粉末 · 印象の残晶 · 砕けた欲望の鏡 · 喧噪と騒動。
プロフィール
特定の認識を持つ実体。記憶域にある潜在意識の欠片が積み重なってできたもの。 悲しみと苦しみの記憶は業火のように心を焼く。苦難が過ぎた後、無限なる怒りを携えて、恨みが化した生命が灰燼の中から誕生する。
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