最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
至高、極陽、天空の化身の弱点は物理 · 氷 · 量子。この属性のキャラで靭性(960)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
バリエーション一覧
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 0.71 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
- 物理 · 氷 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
「温度」を上昇させ、味方パーティを左側から攻撃し、優先的に1回ずつ攻撃する。その後、ランダムに単体攻撃を行う。攻撃は現在の「温度」に応じた炎属性ダメージを与え、「百眼の芽」を修復する。
「温度」を上昇させ、味方全体に現在の「温度」に応じた炎属性ダメージを与え、「百眼の梢」を修復する。
「温度」を上昇させ、味方全体に現在の「温度」に応じた炎属性ダメージを与え、味方全体の行動順を遅延させ、「百眼の梢」と「百眼の芽」を修復する。
チャージ状態に入り、次の行動で「怒り、晨昏と日星を焼く」を発動する。自身に「ヘリウムフラッシュ」を付与し、「陽雷の鴉」を召喚する。この状態で味方が攻撃を行うと、その攻撃が命中した敵の数に応じて「ヘリウムフラッシュ」が減少する。
自身の「ヘリウムフラッシュ」に応じ、味方全体に大量の炎属性ダメージを与える。なおダメージは味方全体で均等に分担される。また、「ヘリウムフラッシュ」に応じて「温度」がアップし、「百眼の芽」と「百眼の梢」を修復する。
「雷雲」の層数を増加させ、味方パーティを左側から攻撃する。その際、優先的に各味方を1回ずつ攻撃し、その後ランダムに単体攻撃を行う。すべての攻撃は雷属性ダメージを与え、「百眼の芽」を修復する。
「雷雲」の層数を増加させ、味方全体に雷属性ダメージを与え、「百眼の梢」を修復する。
「雷雲」の層数を増加させ、味方全体に雷属性ダメージを与え、「百眼の梢」と「百眼の芽」を修復する。
「雷雲」の層数を増加させ、チャージ状態に入り、次の行動で「憤り、昼夜の天空を破る」を発動する。また自身に「電離」を付与し、「陽雷の鴉」を召喚する。この時に味方が攻撃を行うと、その攻撃が命中した敵の数に応じて「雷雲」を奪う。「陽雷の鴉」、「百眼の芽」、または「百眼の梢」がHPが0になる攻撃を受けた場合、さらに「雷雲」を一定量奪う。なお、すべての「雷雲」が奪われると敵は弱点撃破状態に陥り、他の方法で弱点撃破された場合は、すべての「雷雲」を失ったうえで「雷雲」の数に応じた回数分、少量の雷属性ダメージを受ける。
「雷雲」を一定数消費して味方全体に雷属性ダメージを与えた後、ランダムな味方に少量の雷属性ダメージを与え、「百眼の芽」と「百眼の梢」を修復する。その後、仲間によって減少した雷雲の数に応じ、自身に少量の雷属性付加ダメージを与える。
この戦闘では、「陽雷の鴉」、「百眼の梢」または「百眼の芽」がダメージを受けると、「至高、極陽、天空の化身」も同量のダメージを受ける。「陽雷の鴉」、「百眼の梢」または「百眼の芽」がHPが0になる攻撃を受けると、「至高、極陽、天空の化身」の靭性が削られ、「百眼の梢」または「百眼の芽」のHPが回復し、選択不能な状態になる。
天候が雷雲の時、戦闘環境に「雷雲」が出現する。「至高、極陽、天空の化身」が「電離」状態でない時、「陽雷の鴉」、「百眼の芽」、または「百眼の梢」がHPが0になる攻撃を受けると、戦闘環境の「雷雲」が一定数削られ、「至高、極陽、天空の化身」に少量の雷属性ダメージを与える。
天候が酷暑の時、戦闘環境に「温度」が出現する。「温度」は任意のターンが訪れるたびに上昇し、蓄積している「温度」に応じて味方の与ダメージをアップする。また、味方全体を「ソーラーストーム」状態にし、ターンが回ってくるたびに「温度」に応じた炎属性ダメージを与える。なお、このダメージは「非致死性」であり、「陽雷の鴉」、「百眼の梢」または「百眼の芽」がHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘環境の「温度」が下がる。
「枯れ果てた篩骨」を修復し、指定した味方単体に大量の虚数属性固定ダメージを与え、「腐敗」を付与する。なお、追加で付与された「腐敗」は累積される。
「乾き切った涙骨」を修復し、味方全体に大量の虚数属性固定ダメージを与える。このダメージは味方全体で均等に分担される。
「暗黒の潮の襲来」状態に入り、次の行動で「燼灰死寂・諸神屠滅」を発動し、「枯れ果てた篩骨」と「乾き切った涙骨」を修復する。
味方全体に大量の虚数属性固定ダメージを与え、「枯れ果てた篩骨」と「乾き切った涙骨」を修復する。
今回の戦闘では、「枯れ果てた篩骨」または「乾き切った涙骨」がダメージを受けると、「絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目」も同量のダメージを受ける。また、「枯れ果てた篩骨」または「乾き切った涙骨」がHPが0になる攻撃を受けると、「絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目」の靭性が削られ、「枯れ果てた篩骨」または「乾き切った涙骨」のHPが回復し、選択不能な状態になる。
アクションバーに「暗黒の潮」が追加され、「暗黒の潮」が行動するたび、累積可能な「腐敗」が味方全体に付与される。味方がHPが0になる攻撃を受けた時、「黒蝕」状態になる。味方全体が「黒蝕」状態か戦闘不能状態になると、戦闘失敗になる。
この戦闘において、「絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目」が与える全てのダメージは、「暗黒の潮の同調率」に応じた固定ダメージになる。味方が攻撃を行うと「暗黒の潮の同調率」に応じた確定ダメージを与え、このダメージは「非致死性」となる。「絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目」と「暗黒の潮」が行動すると「暗黒の潮の同調率」が上昇し、「枯れ果てた篩骨」または「乾き切った涙骨」が倒れると、「暗黒の潮の同調率」がダウンする。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 9,300 | 12 | 210 |
| 20 | 35,169 | 53 | 400 |
| 40 | 110,723 | 155 | 600 |
| 60 | 612,918 | 338 | 800 |
| 80 | 1,720,628 | 552 | 1,000 |
| 100 | 4,229,642 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
よくある質問
「至高、極陽、天空の化身」の弱点属性は?
物理 · 氷 · 量子が弱点、靭性削りが速い。
「至高、極陽、天空の化身」のランクと靭性値は?
ボス、基礎靭性960。
「至高、極陽、天空の化身」の陣営は?
タイタンの眷属陣営に所属。
プロフィール
「天空」のタイタンであり、融合神。人に征服され、人と融合したことで、オンパロスの昼夜を支配する存在ではなくなった。だが、その孤高で傲慢な本性は変わっていない。 その目に映る壊れた世界の俗世はかくも醜く——光で守られた世界よりも暗黒の潮のほうが相応しいとさえ言える。







