最後更新: 30/07/2026

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至高,至陽,天空的化身

至高,至陽,天空的化身 頭目

物理 量子 韌性: 960 速度: 144~190.1 攻擊屬性: 火雷虛數 造成傷害屬性: 陣營: 泰坦眷屬
造成持續傷害 自我回復
頭目等級
960韌性
3弱點屬性
144~190.1速度
弱點屬性

至高,至陽,天空的化身的弱點為物理 · 冰 · 量子。帶上這些屬性的角色可最快削減韌性(960)。

⚠ 需要注意的危險招式

怒,焚晨昏日星

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

憤,破晝夜長空

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

百眼之梢
百眼之末
陽雷之鴉

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 11,625
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 144

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 20%
冰 0%
雷 20%
風 20%
量子 量子 0%
虛數 虛數 20%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 960 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算遐蝶對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 物理冰量子
2 1 1 1 1 物理冰量子
3 1 1 1 1 物理冰量子
4 0.71 1 1 1 物理冰量子

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 冰 · 量子 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 100% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
擊三千里之火 技能

升高【溫度】,從我方隊伍左側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,所剩次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊根據當下【溫度】造成火屬性傷害,並修正【百眼之末】。

摶九萬里之炎 技能

升高【溫度】,根據當下【溫度】對我方全體目標造成火屬性傷害,並修正【百眼之梢】。

止長晝月之息 技能

升高【溫度】,並根據當下【溫度】對我方全體目標造成火屬性傷害,根據當下【溫度】使我方全體目標行動延後,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。

烜,若垂天之雲 技能

進入蓄力狀態,下次行動施放【怒,焚晨昏日星】。為自身附加【氦閃】,並召喚【陽雷之鴉】。此狀態下,我方發動攻擊後,將根據本次攻擊命中的敵方目標數量降低【氦閃】。

怒,焚晨昏日星 技能

根據當下自身的【氦閃】對我方全體目標造成大量火屬性傷害,傷害由目標平均分攤,同時根據當下【氦閃】升高【溫度】,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。

鳴三千里之雷 技能

增加【雷雲】層數,從我方隊伍左側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,所剩次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成雷屬性傷害,並修正【百眼之末】。

策九萬里之電 技能

增加【雷雲】層數,對我方全體造成雷屬性傷害,並修正【百眼之梢】。

落機緣月之光 技能

增加【雷雲】層數,對我方全體造成雷屬性傷害,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。

霆,如山搖海傾 技能

增加【雷雲】層數,進入蓄力狀態,下次行動施放【憤,破晝夜長空】。為自身附加【電離】,並召喚【陽雷之鴉】。此狀態下,我方發動攻擊後,將根據本次攻擊命中的敵方目標數量爭奪【雷雲】層數,【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時我方將會爭奪一定數量的【雷雲】層數。若所有【雷雲】均被我方爭奪,則會使自身陷入弱點擊破狀態。若自身弱點被擊破,則會失去所有【雷雲】,並對自身造成所有【雷雲】次數的少量雷屬性傷害。

憤,破晝夜長空 技能

對我方全體造成雷屬性傷害,並消耗一定數量【雷雲】。對隨機我方目標造成對應次數的少量雷屬性傷害,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。之後根據我方爭奪的雷雲數對自身造成對應次數的少量雷屬性附加傷害。

百眼 技能

本次戰鬥中,對【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】造成傷害時,【至高,至陽,天空的化身】也會損失相等的生命值。當【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時,【至高,至陽,天空的化身】會受到韌性傷害,且【百眼之末】或【百眼之梢】回復生命值並進入不可選取狀態。

雷暴 技能

處在雷雲天時,戰場環境擁有【雷雲】。當【至高,至陽,天空的化身】未處於【電離】狀態時,【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時將會減少一定數量的【雷雲】層數,並對【至高,至陽,天空的化身】造成少量雷屬性傷害。

酷陽 技能

處在晴天時,戰場環境擁有【溫度】。當任意目標回合開始時,升高【溫度】。我方目標造成的傷害將根據【溫度】提高。使我方全體目標陷入【太陽風暴】,當我方回合開始時,將根據【溫度】造成火屬性傷害,該傷害【不致命】。當【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時,將會降低【溫度】。

自灰燼彼岸 技能

修正【枯槁的篩骨】,並對指定我方單體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並使其陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。

落滅死殘星 技能

修正【乾涸的淚骨】,並對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。

張怖寂魔眼 技能

進入【暗潮將至】狀態,下次行動施放【燼灰死寂•諸神屠滅】,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。

燼灰死寂•諸神屠滅 技能

對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。

遺骨 技能

本次戰鬥中,對【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】造成傷害時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】也會損失相等的生命值。當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】受到致命攻擊時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】會受到韌性傷害,且【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】回復生命值並進入不可被選取狀態。

黑潮 技能

在行動序列上新增【黑潮】,每次【黑潮】行動時,將使我方全體目標陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。當我方角色受到致命傷害時,將陷入【黑蝕】狀態;當我方全體目標陷入【黑蝕】狀態或無法戰鬥狀態時,戰鬥失敗。

至暗潮汐 技能

本場戰鬥中,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】造成的所有傷害會根據【黑潮同步率】造成固定數值傷害,我方目標攻擊後,會再根據【黑潮同步率】造成真實傷害,該傷害【不致命】。當【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】和【黑潮】行動時,將增加【黑潮同步率】,當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】被擊殺時,會減少【黑潮同步率】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 9,300 12 210
20 35,169 53 400
40 110,723 155 600
60 612,918 338 800
80 1,720,628 552 1,000
100 4,229,642 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 100%

常見問題

「至高,至陽,天空的化身」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 冰 · 量子,擊中削韌更快。

「至高,至陽,天空的化身」的等級與韌性值?

頭目,基礎韌性960。

「至高,至陽,天空的化身」屬於哪個陣營?

屬於泰坦眷屬陣營。

簡介

天空之泰坦。融合神。被人征服,與人融合,不再宰制翁法羅斯的晝夜,卻仍不改孤絕高傲的本性。 在祂眼中,破碎世界的凡俗是如此醜陋——比起由光明守護的世界,渾渾噩噩的庸人反而與黑潮更加相配。

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