最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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パレットクジャク(バグ) 精鋭 Bug

模擬宇宙の「バグ」バリアント——通常より強く、技構成が異なる。

靭性: 450 速度: 144~190.1 陣営: 幻造種
精鋭ランク
450靭性
144~190.1速度
弱点属性

パレットクジャク(バグ)に弱点属性はありません。素の火力で靭性を削るしかなく、有利属性は存在しません。必要靭性:450。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

パレット氾濫

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,674
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 144

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 20%
氷 20%
雷 20%
風 20%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • こいつは弱点属性が無い — 属性で靭性を削れないので、純粋な火力で押し切るしかない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
妙手 スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。

色塗り スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、「絵具」を1消費して対応する属性の付加ダメージを与える。

彩色乱舞 スキル

味方全体に物理属性ダメージを与え、「絵具」を1消費して対応する属性の付加ダメージを与える。

パレット氾濫 スキル

味方全体に物理属性ダメージを与え、残りの「絵具」をすべて消費して対応する属性の付加ダメージを与える。

色飽和 天賦

「無色」状態で味方からの攻撃を受けた後、攻撃者の属性に応じて「絵具」を1獲得する。攻撃を受ける時に愉悦ダメージを受けた場合、さらに一定数の「絵具」を獲得する。\n「絵具」が6に達した時、「色彩」状態になる。\n「無色」状態の間、靭性は1を下回らない。\n全属性耐性がアップし、弱点撃破された時に解除される。弱点撃破状態から回復した時に再び獲得する。

色弁別閾値 天賦

「絵具」を消費して味方に付加ダメージを与える時、ターゲットの属性と付加ダメージの属性が異なる場合、その付加ダメージがアップする。

カラーアート 天賦

「色彩」状態になると、現在最も多い種類の「絵具」の数に応じて味方が爆笑ネタを獲得する。獲得済みの「絵具」の種類に応じて、対応する属性の弱点を付与される。なお、「絵具」の数に応じて、対応する属性耐性がダウンする。\n「色彩」状態でターン終了時、すべての「絵具」を消費している場合、「無色」状態になる。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,339 12 210
20 5,064 53 400
40 15,944 155 600
60 88,260 338 800
80 247,770 552 1,000
100 609,068 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「パレットクジャク(バグ)」の弱点属性は?

弱点属性なし、どの属性も靭性削りは同じ。

「パレットクジャク(バグ)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性450。

「パレットクジャク(バグ)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 童心のクレヨン · 夢作りの鋼材 · 夢見の絵筆 · 虚無の金属片。

プロフィール

コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。パレットクジャクを参考にしている。絵師学校の「筆が勝手に動いて絵を描く」という噂から生まれた超常現象。 才能のない絵師たちの自己嫌悪、学校への恐怖、人間の怠惰な心…それらが集まって、最終的に今のような姿になった。

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