最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
火花大会@Official(スペック)の弱点は炎 · 量子 · 虚数。この属性のキャラで靭性(960)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
倒し方
- 炎 · 量子 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
- 敵を召喚してくる — 全体攻撃を用意しろ。単体火力だけでは詰まる。
スキル
指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。
味方全体に量子属性ダメージを与える。
コラボ対決を始め、味方キャラを1名選択しサブフィールドに配置して戦闘させ、残りのキャラはメインフィールドで支援を行う。コラボ対決の間、愉悦スキルはサブフィールドにいる敵のみ攻撃可能。アクションバーにコラボ対決のカウントダウンが出現する。\nコラボ対決のカウントダウンが終了する時、サブフィールドにいる味方キャラが戦闘不能状態になった時、サブフィールドにいる敵がすべて倒される時、またはサブフィールドにいる戦える味方キャラがいない時、コラボ対決を解除する。
サブフィールドにいる敵に「視聴者殺到」状態を付与し、その行動順を早め、会心率をアップさせる。
コラボ対決が解除される時、サブフィールドにいる敵がすべて倒されている場合、敵全体の受けるダメージをアップさせ、行動順が遅らされ、SPを回復する。アッハが即座に、一定数の爆笑ネタがカウントされる追加ターンを獲得し、このターンでは爆笑ネタが消費されない。コラボ対決が解除される時、サブフィールドにいる敵がすべて倒されていない場合、サブフィールドにいた味方キャラに大量の量子属性ダメージを与え、「もつれ」状態にする。
コラボ対決開始後、メインフィールドにいる敵の受けるダメージがダウンし、行動制限系デバフを無効化する。コラボ対決が解除される時、サブフィールドにいる敵がすべて倒されている場合、この効果を解除する。そうでない場合は、サブフィールドにいる敵の残りHPの割合に応じて、ダメージダウン効果の一部を維持する。この効果は次のコラボ対決が始まるまで継続する。自身のHPが一定の割合まで減少した時点でコラボ対決を1度も開始していない場合、自身の行動順が早まる。
コラボ対決開始後、「出力端子1号」を攻撃する時、「味方の人気度」がアップする。「出力端子2号」を攻撃する時、「相手の人気度」がダウンする。「味方の人気度」がアップする時、「出力端子1号」の行動順が早まる。「相手の人気度」がダウンする時、「出力端子2号」の行動順が早まる。
コラボ対決が解除される時、サブフィールドにいる敵が倒されていない場合、味方全体に量子属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けたターゲットにランダムな弾幕ペナルティを付与する。サブフィールドにいる敵の残りHPの割合が高いほど与ダメージがアップし、ペナルティを付与する確率が高くなる。
サブフィールドにいる敵が行動した後、自身の与ダメージが小アップする。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,116 | 12 | 210 |
| 20 | 4,220 | 53 | 400 |
| 40 | 13,287 | 155 | 600 |
| 60 | 73,550 | 338 | 800 |
| 80 | 206,475 | 552 | 1,000 |
| 100 | 507,557 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
召喚する敵
よくある質問
「火花大会@Official(スペック)」の弱点属性は?
炎 · 量子 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「火花大会@Official(スペック)」のランクと靭性値は?
精鋭ボス、基礎靭性960。
「火花大会@Official(スペック)」の陣営は?
幻造種陣営に所属。
プロフィール
コードが影響を受けた後の正常な投影。火花大会@Officialを参考にしている。二相楽園の人気ライバー「火花」が配信を開始した。ファンが注目する中、自分の新しいアバターを作り上げるイベント——「火花大会」が、今夜始まる!







