最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの(スペック)の弱点は物理 · 氷 · 虚数。この属性のキャラで靭性(360)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
倒し方
- 物理 · 氷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性75% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,116 | 12 | 210 |
| 20 | 4,220 | 53 | 400 |
| 40 | 13,287 | 155 | 600 |
| 60 | 73,550 | 338 | 800 |
| 80 | 206,475 | 552 | 1,000 |
| 100 | 507,557 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
よくある質問
「黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの(スペック)」の弱点属性は?
物理 · 氷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの(スペック)」のランクと靭性値は?
精鋭ボス、基礎靭性360。
「黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの(スペック)」の陣営は?
黄金の血の記憶の精霊陣営に所属。
プロフィール
コードが影響を受けた後の正常な投影。記憶の精霊・忘却を定むものを参照にしている。黄金の血の記憶の精霊の亡骸に残る狂気の欠片が、長夜月によって抽出され、より歪な姿に融合された怪物。 創造主の指示に従い、何が記憶され、何が忘却されるべきかを裁定する。徒労に終わった記憶を飲み込み、歳月の内に沈黙させるのだ。 「新しい命が芽吹いたら、その種は死んでいなければならない」







