最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

咆哮の棺(バグ)

咆哮の棺(バグ) 精鋭 Bug

模擬宇宙の「バグ」バリアント——通常より強く、技構成が異なる。

虚数 靭性: 360 速度: 120~158.4 攻撃属性: 物理 与ダメージ属性: 物理
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

咆哮の棺(バグ)の弱点は雷 · 風 · 虚数。この属性のキャラで靭性(360)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

殺戮アルゴリズム

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,674
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 20%
氷 20%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 雷風虚数
2 2.36 1 1 1 雷風虚数

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 雷 · 風 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
バイオニクス・クロー スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方に高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。

雷電まとう咆哮 スキル

指定した味方単体および隣接する味方に少量の物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方に高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。

疑似月狂い スキル

「月狂い」状態に入る。

合成狼毒 スキル

味方全体に少量の物理属性ダメージを与え、高確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。

殺戮アルゴリズム スキル

指定した味方単体および隣接する味方に物理属性ダメージを与える。味方が「まとわりつく恐怖」または「恐怖」状態になる時、さらにダメージを与える。

歩離の本能 スキル

戦闘に入る時、「月狂い」状態に入るのに必要な「嗜血」の層数を減らす。敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。\nアクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,339 12 210
20 5,064 53 400
40 15,944 155 600
60 88,260 338 800
80 247,770 552 1,000
100 609,068 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「咆哮の棺(バグ)」の弱点属性は?

雷 · 風 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「咆哮の棺(バグ)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性360。

「咆哮の棺(バグ)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 龍鱗珊瑚 · 余栄の涙石。

プロフィール

コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。参照元の本体は博識学会が研究開発した戦闘兵器。歩離人の生物組織をパーツとしており、長命種の強い生命力と長い歳月で進化した「殺戮アルゴリズム」を併せ持つ。

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