最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性
咆哮の棺(バグ)の弱点は雷 · 風 · 虚数。この属性のキャラで靭性(360)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
殺戮アルゴリズム
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 2.36 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 雷 · 風 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
バイオニクス・クロー
スキル
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方に高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。
雷電まとう咆哮
スキル
指定した味方単体および隣接する味方に少量の物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方に高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。
疑似月狂い
スキル
「月狂い」状態に入る。
合成狼毒
スキル
味方全体に少量の物理属性ダメージを与え、高確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。
殺戮アルゴリズム
スキル
指定した味方単体および隣接する味方に物理属性ダメージを与える。味方が「まとわりつく恐怖」または「恐怖」状態になる時、さらにダメージを与える。
歩離の本能
スキル
戦闘に入る時、「月狂い」状態に入るのに必要な「嗜血」の層数を減らす。敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。\nアクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,339 | 12 | 210 |
| 20 | 5,064 | 53 | 400 |
| 40 | 15,944 | 155 | 600 |
| 60 | 88,260 | 338 | 800 |
| 80 | 247,770 | 552 | 1,000 |
| 100 | 609,068 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「咆哮の棺(バグ)」の弱点属性は?
雷 · 風 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「咆哮の棺(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性360。
「咆哮の棺(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 龍鱗珊瑚 · 余栄の涙石。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。参照元の本体は博識学会が研究開発した戦闘兵器。歩離人の生物組織をパーツとしており、長命種の強い生命力と長い歳月で進化した「殺戮アルゴリズム」を併せ持つ。
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