最後更新: 30/07/2026

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咆哮靈柩(錯誤)

咆哮靈柩(錯誤) 精英 Bug

模擬宇宙「錯誤」版本——比原版更強,技能組不同。

虛數 韌性: 360 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 物理 造成傷害屬性: 物理
精英等級
360韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

咆哮靈柩(錯誤)的弱點為雷 · 風 · 虛數。帶上這些屬性的角色可最快削減韌性(360)。

⚠ 需要注意的危險招式

殺戮演算法

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,674
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 20%
火 20%
冰 20%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算那刻夏對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 雷風虛數
2 2.36 1 1 1 雷風虛數

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 雷 · 風 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
仿生利爪 技能

對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方目標陷入【恐懼縈繞】。

電震咆哮 技能

對指定我方單體及相鄰目標造成少量物理屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方目標陷入【恐懼縈繞】。

擬態月狂 技能

進入【月狂】狀態。

合成狼毒 技能

對我方全體造成少量物理屬性傷害,高機率使我方全體陷入【恐懼縈繞】。

殺戮演算法 技能

對指定我方單體及相鄰目標造成物理屬性傷害,目標陷入【恐懼縈繞】或【恐懼】時造成額外傷害。

步離本能 技能

進入戰鬥時,減少進入【月狂】狀態需要的【嗜血】層數。當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層數時,將使其進入【月狂】狀態。\n行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 1,339 12 210
20 5,064 53 400
40 15,944 155 600
60 88,260 338 800
80 247,770 552 1,000
100 609,068 773 1,200

掉落

點任一材料,看它拿來養誰。

常見問題

「咆哮靈柩(錯誤)」的弱點屬性是?

弱點為雷 · 風 · 虛數,擊中削韌更快。

「咆哮靈柩(錯誤)」的等級與韌性值?

精英,基礎韌性360。

「咆哮靈柩(錯誤)」會掉落什麼?

掉落: 信用點 · 龍鱗珊瑚 · 哀榮泣石。

簡介

程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為博識學會研發的戰鬥機器。以步離人的生物組織為部件,兼具長生種頑強的生命力與無數歲月進化所得的「殺戮演算法」。

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