虛數 屬性角色

Honkai: Star Rail 中所有 虛數 屬性角色 — 附最佳配裝、隊伍、光錐和遺器,隨版本 meta 持續更新。

最後更新: 31/07/2026

12 名角色
12角色
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你今天想做什麼?

虛數屬性在Honkai: Star Rail中目前有12位角色(遊戲內數據為準)。

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

最重要的觀念

《崩壞:星穹鐵道》沒有《原神》那種元素反應機制。屬性只決定造成的傷害類型與擊破弱點時附加的異常效果,弱點是每隻敵人各自設定的固有屬性,並非屬性之間的固定克制表。

12 名角色

角色 依命途瀏覽
瓦爾特 5★ Nihility
羅剎 5★ Abundance
丹恆•飲月 5★ Destruction
砂金 5★ Preservation
真理醫生 5★ The Hunt
星期日 5★ Harmony
亂破 5★ Erudition
萬敵 5★ Destruction
銀狼LV.999 5★ Elation
開拓者 · 虛數 5★ Harmony
馭空 4★ Harmony
三月七 (巡獵) 4★ The Hunt
深入了解

用這個屬性擊破弱點 ( )

擊破傷害倍率

×0.5

附加的異常效果

禁錮

不造成持續傷害 · 持續回合: 1

額外行動延後

30%

沒有額外持續傷害;在25%基礎上附加+30%行動延後,並降低10%速度。

玩家最常搞錯的三件事

  • 《崩壞:星穹鐵道》沒有《原神》那種元素反應機制。屬性只決定造成的傷害類型與擊破弱點時附加的異常效果,弱點是每隻敵人各自設定的固有屬性,並非屬性之間的固定克制表。
  • 擊破特攻對「冰」屬性角色幾乎沒用:凍結沒有可以乘算擊破特攻的持續傷害,只會讓敵人跳過1個回合(下個行動值提前50%);反觀物理、火、風、雷都有不封頂、直接吃擊破特攻加成的持續傷害。幫冰系輸出堆擊破特攻,副詞條幾乎是浪費。
  • 敵人若對正在使用的屬性「不」弱點,會有基礎20%的該屬性抗性;若弱點則抗性為0%。部分敵人還會在20%基礎上再疊加額外抗性(≥40%)。這就是即使沒有屬性反應機制,同一角色打「對屬性」與「錯屬性」的敵人傷害仍會相差懸殊的原因。

各角色每擊擊破弱點減少量

社群實測數字,並非官方公布數值。僅列出有確認數字的角色——此屬性可能還有其他資料不足的角色。 顯示數值採遊戲內部單位(與敵人韌性值同一尺度):普通攻擊=30、戰技=60、終結技=90。

此屬性目前沒有角色擁有已確認的擊破弱點減少量資料,待有新來源會補上,不會捏造數字。

什麼有影響、什麼沒有(拯救你的配置)

社群自行實驗驗證(附對比截圖)。

弱點擊破減少量固定

沒有影響

攻擊力 · 暴擊率/暴擊傷害 · 自身最大生命值 · 敵人的數值/減益

有影響

只有「弱點擊破效率」增益

擊破弱點瞬間的傷害

有影響

擊破特攻 · 角色等級 · 敵人防禦力 · 敵人等級 · 敵人最大韌性值

沒有影響

攻擊力 · 自身防禦力 · 自身最大生命值 · 暴擊率/暴擊傷害 · 用來擊破的招式種類

很多玩家會誤把攻擊力/暴擊堆給專職擊破角色,這兩項其實都不影響韌性減少量與擊破瞬間傷害,真正有用的只有擊破特攻與角色等級。

常見問題

虛數有多少角色?

12位角色。

擊中虛數弱點會加成傷害嗎?

《崩壞:星穹鐵道》沒有《原神》那種元素反應機制。屬性只決定造成的傷害類型與擊破弱點時附加的異常效果,弱點是每隻敵人各自設定的固有屬性,並非屬性之間的固定克制表。

虛數削韌效率如何?

擊中弱點造成×0.5倍韌性傷害。

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