最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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ヴォイドレンジャー・蹂躙

ヴォイドレンジャー・蹂躙 精鋭

物理 虚数 靭性: 300 速度: 100~132 攻撃属性: 量子 与ダメージ属性: 量子 陣営: 反物質レギオン
精鋭ランク
300靭性
3弱点属性
100~132速度
弱点属性

ヴォイドレンジャー・蹂躙の弱点は物理 · 風 · 虚数。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(炎 · 氷 · 雷 · 量子)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

強弓の終末

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,023
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 100

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 物理風虚数
2 0.82 1 1 1 物理風虚数
3 1 1 1 1 物理風虚数
4 5.45 1 1 1 物理風虚数
5 0.3 1 1 1 物理風虚数
6 0.45 0.45 1 1 物理風虚数
7 1 1 1 1 物理風虚数
8 1 1 1 1 物理風虚数
9 0.73 0.45 1 1 物理風虚数
10 0.48 0.67 1 1 物理風虚数
11 2.05 0.67 1 1 物理風虚数
12 2.05 0.67 1 1 物理風虚数

+16

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 風 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
虚実の投影 スキル

指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。

侵略の鉄蹄 スキル

指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。

戦争の蹂躙 スキル

指定した味方単体および隣接する味方に少量の量子属性ダメージを与える。

螺旋の弓矢 スキル

指定した味方単体をロックオンし、次の行動でターゲットに「強弓の終末」を発動する。

強弓の終末 スキル

指定した味方単体に大量の量子ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方をもつれ状態にする。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 818 12 210
20 3,095 53 400
40 9,744 155 600
60 53,937 338 800
80 151,415 552 1,000
100 372,209 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「ヴォイドレンジャー・蹂躙」の弱点属性は?

物理 · 風 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「ヴォイドレンジャー・蹂躙」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性300。

「ヴォイドレンジャー・蹂躙」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 略奪の本能 · 改ざんの野心 · 踏みにじる意志 · 壊滅異質。

プロフィール

「反物質レギオン」が「戦争洪炉」で戦士と古獣の残片を鋳造して融合させた産物。  数は比較的少ないが、戦士の知性と古獣の強さと機動力を併せ持ち、そのいななきは大量のヴォイドレンジャーを呼び寄せることができる。

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