最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

同心の双雄・堅鎧鉄壁のホワイトガーディアン

同心の双雄・堅鎧鉄壁のホワイトガーディアン 精鋭

靭性: 480 速度: 110~145.2 攻撃属性: 虚数 与ダメージ属性: 虚数
精鋭ランク
480靭性
3弱点属性
110~145.2速度
弱点属性

同心の双雄・堅鎧鉄壁のホワイトガーディアンの弱点は氷 · 雷 · 風。この属性のキャラで靭性(480)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

滔々たる血の海に溺れよ

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

天罰の狩人
天罰の哲人

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 837
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 110

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 20%
氷 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 氷雷風
2 2.22 1 1 1 氷雷風
3 1 1 1 1 氷雷風

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 氷 · 雷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
黎明より夜を誅す スキル

「ホワイトガーディアン」と戦う味方に少量の虚数属性ダメージを与える。

猛々しく怒れる獅子の如く スキル

チャージ状態に入り、次の行動で「滔々たる血の海に溺れよ」を発動する。

滔々たる血の海に溺れよ スキル

「ホワイトガーディアン」と戦う味方に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。このダメージと「被ダメージアップ」効果はターゲットに均等に分担される。フィールドにいる「タイタンの眷属」の数が多いほど、与ダメージがアップする。

墓地からの復活 スキル

「タイタンの眷属」を召喚する。

都市国家の守護者 天賦

一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

不屈の激戦 天賦

各段階で、自身が倒された時、行動順が遅延され、「休眠」状態に入る。次の行動時に「不屈の激戦」を発動し、一定のHPを回復して起き上がる。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 670 12 210
20 2,532 53 400
40 7,972 155 600
60 44,130 338 800
80 123,885 552 1,000
100 304,534 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 100%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚した敵

よくある質問

「同心の双雄・堅鎧鉄壁のホワイトガーディアン」の弱点属性は?

氷 · 雷 · 風が弱点、靭性削りが速い。

「同心の双雄・堅鎧鉄壁のホワイトガーディアン」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性480。

「同心の双雄・堅鎧鉄壁のホワイトガーディアン」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 恐怖は血肉を踏み潰す · 勇気は胸を切り裂く · 栄光は身体を洗礼する · 絹糸の紡錘。

プロフィール

伝説のドロス強盗の双子。武芸に優れ、息の合った連携を見せる。1人が2人に勝てるわけもなく、数多くの英雄が涙を飲みながら敗れ去った。

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