最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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ロックの狂人(バグ)

ロックの狂人(バグ) 精鋭 Bug

模擬宇宙の「バグ」バリアント——通常より強く、技構成が異なる。

物理 靭性: 450 速度: 132~174.2 攻撃属性: 虚数 与ダメージ属性: 虚数 陣営: 幻造種
精鋭ランク
450靭性
3弱点属性
132~174.2速度
弱点属性

ロックの狂人(バグ)の弱点は物理 · 炎 · 風。この属性のキャラで靭性(450)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

ロックタイム!

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,674
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 132

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 20%
雷 20%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 450 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
左ストローク! スキル

味方パーティの左側から3ターゲットを薙ぎ払い、少量の虚数属性ダメージを与える。

右ストローク! スキル

味方パーティの右側から3ターゲットを薙ぎ払い、少量の虚数属性ダメージを与える。

リハーサル スキル

チャージ状態になり、次の行動時に「ロックンロール・タイム!」を発動する。アッハタイムが発動するとチャージ状態が即座に解除され、爆笑ネタを獲得して自身の受けるダメージがアップする。

ロックタイム! スキル

味方全体に大量の虚数属性ダメージを与える。

ぶち上がれ! スキル

自身が「狂奏」状態でない場合、自身以外の敵の速度と与ダメージをアップさせ、即座に行動させる。自身が「狂奏」状態の場合、自身以外の敵に虚数属性ダメージを与え、確率で「陶酔」状態にし、「爆笑ネタ」を獲得する。

ミュージックマニア 天賦

アッハタイムが発動する時、自身が「狂奏」状態になり、「ぶち上がれ!」の愉悦効果が強化される。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,339 12 210
20 5,064 53 400
40 15,944 155 600
60 88,260 338 800
80 247,770 552 1,000
100 609,068 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「ロックの狂人(バグ)」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 風が弱点、靭性削りが速い。

「ロックの狂人(バグ)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性450。

「ロックの狂人(バグ)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 童心のクレヨン · 夢作りの鋼材 · 夢見の絵筆 · 虚無の金属片。

プロフィール

コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。ロックの狂人を参考にしている。ロックの熱狂的なアマチュア愛好家。音楽の夢を追いかけるため、邪道に踏み入ったが結局はアマチュアである。 「ベーシストジョーク」が大嫌い。 一部の三流メディアは彼の姿から、「ベースこそ彼の本体」だと推測しているが、これはただのデマである。実際、ベースは無理やりやらされたものだ。

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