最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
420靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性
ヴォイドレンジャー・蹂躙(バグ)の弱点は物理 · 風 · 虚数。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(炎 · 氷)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
強弓の終末
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
420 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 物理 · 風 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
虚実の投影
スキル
指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。
侵略の鉄蹄
スキル
指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。
戦争の蹂躙
スキル
指定した味方単体および隣接する味方に量子属性ダメージを与える。
螺旋の弓矢
スキル
指定した味方単体をロックオンし、次の行動でターゲットに「強弓の終末」を発動する。
強弓の終末
スキル
指定した味方単体に大量の量子ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方をもつれ状態にする。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,116 | 12 | 210 |
| 20 | 4,220 | 53 | 400 |
| 40 | 13,287 | 155 | 600 |
| 60 | 73,550 | 338 | 800 |
| 80 | 206,475 | 552 | 1,000 |
| 100 | 507,557 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「ヴォイドレンジャー・蹂躙(バグ)」の弱点属性は?
物理 · 風 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「ヴォイドレンジャー・蹂躙(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性420。
「ヴォイドレンジャー・蹂躙(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 略奪の本能 · 改ざんの野心 · 踏みにじる意志 · 壊滅異質。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。「反物質レギオン」が「戦争洪炉」で戦士と古獣の残片を鋳造して融合させた産物を参考にしている。 数は比較的少ないが、戦士の知性と古獣の強さと機動力を併せ持ち、そのいななきは大量のヴォイドレンジャーを呼び寄せることができる。
次はこちら…







