最後更新: 30/07/2026

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虛卒•踐踏者(錯誤)

虛卒•踐踏者(錯誤) 精英 Bug

模擬宇宙「錯誤」版本——比原版更強,技能組不同。

物理 虛數 韌性: 420 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 量子 造成傷害屬性: 量子
精英等級
420韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

虛卒•踐踏者(錯誤)的弱點為物理 · 風 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(火 · 冰)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

強弩的終結

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,395
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 0%
冰 0%
雷 20%
風 0%
量子 量子 20%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 420 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算那刻夏對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 物理風虛數
2 1.5 1 1 1 火冰虛數

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 風 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
虛實的投影 技能

對指定我方單體造成量子屬性傷害。

侵略的鐵蹄 技能

對指定我方單體造成量子屬性傷害。

戰爭的踐踏 技能

對指定我方單體及其相鄰目標造成量子屬性傷害。

螺旋的弓矢 技能

鎖定我方單體,下次行動對該目標施放【強弩的終結】。

強弩的終結 技能

對指定我方單體造成大量量子屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入糾纏狀態。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 1,116 12 210
20 4,220 53 400
40 13,287 155 600
60 73,550 338 800
80 206,475 552 1,000
100 507,557 773 1,200

掉落

點任一材料,看它拿來養誰。

常見問題

「虛卒•踐踏者(錯誤)」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 風 · 虛數,擊中削韌更快。

「虛卒•踐踏者(錯誤)」的等級與韌性值?

精英,基礎韌性420。

「虛卒•踐踏者(錯誤)」會掉落什麼?

掉落: 信用點 · 掠奪的本能 · 篡改的野心 · 踐踏的意志 · 毀滅異質。

簡介

程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為「反物質軍團」利用「戰爭熔爐」將戰士與古獸的殘片融合重鑄後的產物。 雖數量相對稀少,但兼具戰士的智慧與古獸的力量與機動性,其嘶鳴能夠召喚大量虛卒。

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