最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

ベテラン社員・チームリーダー(バグ)

ベテラン社員・チームリーダー(バグ) 精鋭 Bug

模擬宇宙の「バグ」バリアント——通常より強く、技構成が異なる。

虚数 靭性: 360 速度: 144~190.1 攻撃属性: 物理 与ダメージ属性: 物理
継続ダメージを与える
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性

ベテラン社員・チームリーダー(バグ)の弱点は炎 · 氷 · 虚数。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(風)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

企業カルチャーショック

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

平社員・外勤
平社員・警備

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,767
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 144

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 0%
氷 0%
雷 20%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

長夜月のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 炎氷虚数
2 1 1 1 1 炎氷風
3 1 0.67 1 1 炎氷虚数

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 氷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
処分 スキル

指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。

コストダウン/収益アップ スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。

研修中… スキル

チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。

企業カルチャーショック スキル

味方全体に物理属性ダメージを与える。

720度評価システム スキル

すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。

最下位淘汰 スキル

「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。

業績アップ 天賦

攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,414 12 210
20 5,346 53 400
40 16,830 155 600
60 93,164 338 800
80 261,535 552 1,000
100 642,906 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「ベテラン社員・チームリーダー(バグ)」の弱点属性は?

炎 · 氷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「ベテラン社員・チームリーダー(バグ)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性360。

「ベテラン社員・チームリーダー(バグ)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 存護の建材 · 位相霊火。

プロフィール

コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。「スターピースカンパニー」のベテラン社員を参考にしており。階級は少なくともプロジェクトチームのリーダー程度はある。操縦しているメカは公有財産で、壊したら自費で弁償しなければならない。給料はまあまあで、カンパニー傘下の企業艦に1LDKの物件を借りられる。

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