最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性
ベテラン社員・チームリーダー(バグ)の弱点は炎 · 氷 · 虚数。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(風)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
企業カルチャーショック
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
平社員・外勤
平社員・警備
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 1 | 0.67 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 氷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
処分
スキル
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。
コストダウン/収益アップ
スキル
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
研修中…
スキル
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック
スキル
味方全体に物理属性ダメージを与える。
720度評価システム
スキル
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
最下位淘汰
スキル
「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。
業績アップ
天賦
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,414 | 12 | 210 |
| 20 | 5,346 | 53 | 400 |
| 40 | 16,830 | 155 | 600 |
| 60 | 93,164 | 338 | 800 |
| 80 | 261,535 | 552 | 1,000 |
| 100 | 642,906 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「ベテラン社員・チームリーダー(バグ)」の弱点属性は?
炎 · 氷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「ベテラン社員・チームリーダー(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性360。
「ベテラン社員・チームリーダー(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 存護の建材 · 位相霊火。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。「スターピースカンパニー」のベテラン社員を参考にしており。階級は少なくともプロジェクトチームのリーダー程度はある。操縦しているメカは公有財産で、壊したら自費で弁償しなければならない。給料はまあまあで、カンパニー傘下の企業艦に1LDKの物件を借りられる。
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