最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

ブローニャ(スペック)

ブローニャ(スペック) 精鋭ボス Complete

模擬宇宙の「コンプリート」バリアント——3段階連続で戦う。

物理 虚数 靭性: 210 速度: 143~188.8 攻撃属性: 風 与ダメージ属性:
精鋭ボスランク
210靭性
3弱点属性
143~188.8速度
弱点属性

ブローニャ(スペック)の弱点は物理 · 炎 · 虚数。この属性のキャラで靭性(210)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

制圧射撃

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 558
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 143

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 20%
雷 20%
風 20%
量子 量子 20%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 210 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

丹恒・騰荒のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 物理炎虚数
2 4.17 1 1 1 物理炎虚数
3 8.33 0.67 1 1 物理炎虚数

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
疾風の弾丸 スキル

指定した味方単体に風属性ダメージを与える。

作戦再展開 スキル

ブローニャ以外の指定した敵単体のすべてのデバフを解除し、即座に行動させ、その敵の与ダメージを小アップさせる。

増援協力 スキル

「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

制圧射撃 スキル

指定した味方単体に風属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅らす。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 446 12 210
20 1,688 53 400
40 5,315 155 600
60 29,420 338 800
80 82,590 552 1,000
100 203,023 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 100%

召喚した敵

よくある質問

「ブローニャ(スペック)」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「ブローニャ(スペック)」のランクと靭性値は?

精鋭ボス、基礎靭性210。

「ブローニャ(スペック)」の技は何個記録済み?

公式データより4個の技を記録。

プロフィール

コードが影響を受けた後の正常な投影。ベロブルグ守護者の後継者、シルバーメイン(スペック)の最高司令官を参考にしている。 ブローニャは多様な戦略で敵を攻撃し、味方の作戦能力を大アップする。

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