最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

スヴァローグ(スペック)

スヴァローグ(スペック) 精鋭ボス Complete

模擬宇宙の「コンプリート」バリアント——3段階連続で戦う。

靭性: 360 速度: 144~190.1 攻撃属性: 物理 与ダメージ属性: 物理
子を召喚する
精鋭ボスランク
360靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性

スヴァローグ(スペック)の弱点は炎 · 雷 · 風。この属性のキャラで靭性(360)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

過飽和爆撃

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

マニピュレーターユニット
自動機兵・ヴォルク
自動機兵・サバーカ
自動機兵・ジューク

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 697.5
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 144

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 0%
氷 20%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 炎雷風
2 9.6 0.67 1 1 炎雷風
3 1 1 1 1 炎雷風

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 雷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 凍結で足止めしようとするな。75%耐性があり、たいてい通らない。
  • 敵を召喚してくる — 全体攻撃を用意しろ。単体火力だけでは詰まる。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
追放の拳 スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。

バーニングビーム スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。

巨大なる掌 スキル

指定した味方単体を「束縛」状態にする、「束縛」状態では行動できず、攻撃のターゲットにもされない。マニピュレーターユニットが弱点撃破されると、味方の束縛状態が解除される。

過飽和爆撃 スキル

味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。

制御起爆 スキル

マニピュレーターユニットが爆発し、指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。

過負荷警告 スキル

マニピュレーターユニットが「過負荷時間制限」状態になる。この状態に入ると次の行動で「制御起爆」を発動する。

有効配置 スキル

「マニピュレーターユニット」を召喚する。

ダメージ増幅 スキル

敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。

応急支援 スキル

ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。

戦術支援 スキル

「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 558 12 210
20 2,110 53 400
40 6,643 155 600
60 36,775 338 800
80 103,238 552 1,000
100 253,779 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性 75%
禁錮耐性 75%
拘束耐性 75%

召喚する敵

よくある質問

「スヴァローグ(スペック)」の弱点属性は?

炎 · 雷 · 風が弱点、靭性削りが速い。

「スヴァローグ(スペック)」のランクと靭性値は?

精鋭ボス、基礎靭性360。

「スヴァローグ(スペック)」の技は何個記録済み?

公式データより10個の技を記録。

プロフィール

コードが影響を受けた後の正常な投影。旧世界の古い遺物、地髄開拓団の時代に残した自動コントロールユニットを参考にしている。知能を持たない大半のロボットと違って、スヴァローグは複雑な思考能力を持っている。 戦闘中、スヴァローグ(スペック)はいろんな機械ユニットとマニピュレーターを呼び出して敵を制御し、重い一撃を与える。

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