最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
100~132速度
弱点属性
宇宙からの氷(バグ)の弱点は炎 · 風 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(虚数)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
永冬の雨
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
砕氷裂寒
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 風 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 凍結で足止めしようとするな。100%耐性があり、たいてい通らない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
凍える哀
スキル
指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。
霜摂取
スキル
自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。
永冬の雨
スキル
このスキルを発動できるのは「氷点」状態の時のみ。このスキルを発動すると、味方全体に氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にする。さらにその味方の行動を遅延させる。
砕氷裂寒
スキル
凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,116 | 12 | 210 |
| 20 | 4,220 | 53 | 400 |
| 40 | 13,287 | 155 | 600 |
| 60 | 73,550 | 338 | 800 |
| 80 | 206,475 | 552 | 1,000 |
| 100 | 507,557 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性
100%
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「宇宙からの氷(バグ)」の弱点属性は?
炎 · 風 · 量子が弱点、靭性削りが速い。
「宇宙からの氷(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性360。
「宇宙からの氷(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 消滅した原核 · 微かに光る原核 · 脈動する原核 · 調和の粘液。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。この世界に属さない怪異なる生命体、星核がもたらした裂界より生まれ、世界の根に寄生しエネルギーを吸収する。その甲冑には暗き星空が映っている。 戦闘中、宇宙からの氷は容易に敵を凍結し、行動を遅延できる。
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