最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
172~227速度
弱点属性
豊穣の霊獣・長右(バグ)の弱点は炎 · 氷 · 風。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(雷 · 量子)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
獣撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
怒哮
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.89 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 8.33 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 氷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
獣撃
スキル
味方単体に量子属性ダメージを与える。
怒哮
スキル
ランダムな味方単体をロックオンする。味方が戦闘スキルを発動した時、ロックオン対象が最後に戦闘スキルを発動した味方に変わり、「元気」を1層獲得する。次に「獣撃」を発動した時、すべての「元気」を消費し、消費した「元気」の数に応じて攻撃力をアップする。弱点撃破された時、すべての「元気」を失う。
猿鳴
スキル
味方全体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,339 | 12 | 210 |
| 20 | 5,064 | 53 | 400 |
| 40 | 15,944 | 155 | 600 |
| 60 | 88,260 | 338 | 800 |
| 80 | 247,770 | 552 | 1,000 |
| 100 | 609,068 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「豊穣の霊獣・長右(バグ)」の弱点属性は?
炎 · 氷 · 風が弱点、靭性削りが速い。
「豊穣の霊獣・長右(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性360。
「豊穣の霊獣・長右(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 永寿の萌芽 · 永寿の天華 · 永寿の栄枝 · 豊穣香液。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。凄まじい破壊力を持ち、岩のように大きな蒼猿を参照している。 前回「建木」が佇立した時、仙舟人は奇術で数多の珍獣を育種した。その中で、長右は従軍する戦獣の1つである。
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