最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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雲騎驍衛・彦卿

雲騎驍衛・彦卿 精鋭ボス

虚数 靭性: 480 速度: 120~158.4 攻撃属性: 氷 与ダメージ属性: 陣営: 仙舟「羅浮」
行動を制限してくる
精鋭ボスランク
480靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

雲騎驍衛・彦卿の弱点は雷 · 風 · 虚数。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(炎)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

天河瀉り

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

飛剣
飛剣

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,395
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 0%
氷 40%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 雷風虚数
2 0.43 1 1 1 雷風虚数
3 1.5 1.05 1 1 雷風虚数
4 1.67 1 1 1 雷風虚数
5 1.67 1.05 1 1 雷風虚数
6 5 1 1 1 雷風虚数
7 3 1.05 1 1 雷風虚数
8 1.33 1.05 1 1 雷風虚数
9 20 1 1 1 雷風虚数
10 11.1 1.25 1 1 炎雷風虚数
11 1.5 1 1 1 雷風虚数
12 1 1 1 1 雷風虚数

+4

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 雷 · 風 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 凍結で足止めしようとするな。100%耐性があり、たいてい通らない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
快哉風 スキル

指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。

帰燕 スキル

「飛剣」を4本召喚して、「剣陣」効果を獲得し、自身の速度がアップする。「飛剣」に「陣眼」を付与する。

三尺水 スキル

指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃された味方を凍結状態にする。

破陣歌 スキル

指定した味方単体及び隣接する味方に氷属性ダメージを与える。

剣気迫近 スキル

チャージ状態に入る。次の行動で味方全体に「天河瀉り」を発動する。

天河瀉り スキル

味方全体に大量の氷属性ダメージを与える。

剣気凝 スキル

味方単体をロックオンし、2ターン後にロックオンした味方に「風帰りて雲動き、天河瀉りし夢」を発動する。

風帰りて雲動き、天河瀉りし夢 スキル

指定した味方単体に連続で氷属性ダメージを与える。このスキルを発動する時、追加でダメージを与える。ダメージ回数はフィールドに存在する「飛剣」の数と同じである。スキル発動後、フィールド上のすべての「飛剣」を消す。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,116 12 210
20 4,220 53 400
40 13,287 155 600
60 73,550 338 800
80 206,475 552 1,000
100 507,557 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性 100%
禁錮耐性 75%
拘束耐性 75%

よくある質問

「雲騎驍衛・彦卿」の弱点属性は?

雷 · 風 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「雲騎驍衛・彦卿」のランクと靭性値は?

精鋭ボス、基礎靭性480。

「雲騎驍衛・彦卿」の陣営は?

仙舟「羅浮」陣営に所属。

プロフィール

景元将軍の護衛を務める、まだ総角の歳の剣の天才。

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