最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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宇宙からの氷

宇宙からの氷 精鋭

量子 靭性: 300 速度: 100~132 攻撃属性: 氷 与ダメージ属性: 陣営: 裂界造物
行動を制限してくる
精鋭ランク
300靭性
3弱点属性
100~132速度
弱点属性

宇宙からの氷の弱点は炎 · 風 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(物理 · 雷)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

永冬の雨

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 930
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 100

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 40%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 炎風量子
2 1 1 1 1 炎風量子
3 0.8 1.67 1 1 物理炎
4 1.65 1 1 1 炎風量子
5 3.6 1.11 1 1 炎風量子
6 4 1 1 1 炎風量子
7 1 1 1 1 炎風量子
8 0.45 0.8 1 1 炎風量子
9 0.5 0.83 1 1 炎雷量子
10 1.2 0.8 1 1 炎風量子
11 0.75 0.8 1 1 炎風量子
12 1 1 1 1 炎風量子

+13

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 風 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 凍結で足止めしようとするな。100%耐性があり、たいてい通らない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
凍える哀 スキル

指定した味方単体に少量の氷属性ダメージを与える。自身が「氷点」状態の場合、凍結状態の味方単体に攻撃を行った後、さらに氷属性ダメージを与える。

霜摂取 スキル

自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。

永冬の雨 スキル

「氷点」状態の時のみこのスキルを発動できる。味方全体に少量の氷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を凍結状態にする。

霜晶凝結 スキル

自身が「氷点」状態になり、その後の攻撃で「永冬の雨」を発動できる。自身が「凝晶」を1層獲得する。

砕氷裂寒 スキル

凍結状態の味方に氷属性ダメージを与え、同時にその凍結状態解除し、隣接するターゲットに氷属性ダメージを与える。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 744 12 210
20 2,814 53 400
40 8,858 155 600
60 49,033 338 800
80 137,650 552 1,000
100 338,371 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性 100%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚した敵

よくある質問

「宇宙からの氷」の弱点属性は?

炎 · 風 · 量子が弱点、靭性削りが速い。

「宇宙からの氷」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性300。

「宇宙からの氷」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 消滅した原核 · 微かに光る原核 · 脈動する原核 · 調和の粘液。

プロフィール

この世界に属さない怪異なる生命体、星核がもたらした裂界より生まれ、世界の根に寄生しエネルギーを吸収する。その甲冑には暗き星空が映っている。 戦闘中、宇宙からの氷は容易に敵を凍結できる。

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