最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

自動機兵・グリズリー(スペック)

自動機兵・グリズリー(スペック) 精鋭 Complete

模擬宇宙の「コンプリート」バリアント——3段階連続で戦う。

靭性: 480 速度: 144~190.1 攻撃属性: 物理 与ダメージ属性: 物理
精鋭ランク
480靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性

自動機兵・グリズリー(スペック)の弱点は炎 · 氷 · 雷。この属性のキャラで靭性(480)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

殲滅指示

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

自動機兵・パウーク
自動機兵・ジューク

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 697.5
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 144

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 0%
氷 0%
雷 0%
風 20%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

長夜月のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 氷 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 凍結で足止めしようとするな。50%耐性があり、たいてい通らない。
  • 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
破壊指示 スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。

爆裂指示 スキル

「自動機兵・パウーク」を召喚する。

憤怒指示 スキル

確率で味方それぞれを挑発状態にする。

過負荷指示 スキル

チャージ状態に入り、次の行動で味方全体に「殲滅指示」を発動。

殲滅指示 スキル

味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。

壊滅指令 天賦

「過負荷指示」を発動する時、自身の与ダメージをアップする、与ダメージアップ効果は累積できる。

火力再構成 天賦

倒された後に「火力修復」状態に入り、一定ターン後に復活し、自身の与ダメージをさらにアップする。与ダメージアップ効果は累積できる。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 558 12 210
20 2,110 53 400
40 6,643 155 600
60 36,775 338 800
80 103,238 552 1,000
100 253,779 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性 50%
禁錮耐性 50%
拘束耐性 50%
弱体化耐性 50%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「自動機兵・グリズリー(スペック)」の弱点属性は?

炎 · 氷 · 雷が弱点、靭性削りが速い。

「自動機兵・グリズリー(スペック)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性480。

「自動機兵・グリズリー(スペック)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 古代パーツ · 古代シャフト · 古代エンジン · 知恵の樹皮。

プロフィール

コードが影響を受けた後の正常な投影。旧世界が残した技術で作られた機械ユニットを参考にしている。分厚い鎧を着せられ、敵陣を陥れシルバーメインを保護する役割を果たす。 戦闘中、自動機兵「グリズリー」(スペック)は「パウーク」を召喚し共同作戦を行う、同時に、エネルギーをチャージし強力な一撃を繰り出す。

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