最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
480靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性
自動機兵・グリズリー(スペック)の弱点は炎 · 氷 · 雷。この属性のキャラで靭性(480)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
殲滅指示
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
自動機兵・パウーク
自動機兵・ジューク
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 氷 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 凍結で足止めしようとするな。50%耐性があり、たいてい通らない。
- 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
破壊指示
スキル
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
爆裂指示
スキル
「自動機兵・パウーク」を召喚する。
憤怒指示
スキル
確率で味方それぞれを挑発状態にする。
過負荷指示
スキル
チャージ状態に入り、次の行動で味方全体に「殲滅指示」を発動。
殲滅指示
スキル
味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。
壊滅指令
天賦
「過負荷指示」を発動する時、自身の与ダメージをアップする、与ダメージアップ効果は累積できる。
火力再構成
天賦
倒された後に「火力修復」状態に入り、一定ターン後に復活し、自身の与ダメージをさらにアップする。与ダメージアップ効果は累積できる。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 558 | 12 | 210 |
| 20 | 2,110 | 53 | 400 |
| 40 | 6,643 | 155 | 600 |
| 60 | 36,775 | 338 | 800 |
| 80 | 103,238 | 552 | 1,000 |
| 100 | 253,779 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性
50%
禁錮耐性
50%
拘束耐性
50%
弱体化耐性
50%
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「自動機兵・グリズリー(スペック)」の弱点属性は?
炎 · 氷 · 雷が弱点、靭性削りが速い。
「自動機兵・グリズリー(スペック)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性480。
「自動機兵・グリズリー(スペック)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 古代パーツ · 古代シャフト · 古代エンジン · 知恵の樹皮。
プロフィール
コードが影響を受けた後の正常な投影。旧世界が残した技術で作られた機械ユニットを参考にしている。分厚い鎧を着せられ、敵陣を陥れシルバーメインを保護する役割を果たす。 戦闘中、自動機兵「グリズリー」(スペック)は「パウーク」を召喚し共同作戦を行う、同時に、エネルギーをチャージし強力な一撃を繰り出す。
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