トパーズ&カブ 育成
トパーズ&カブは崩壊:スターレイルの5★炎属性・巡狩運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。
声優
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Nanjo Yoshino (南條愛乃) Numby: Lu Minyue (陆敏悦) |
Sam Slade<br />Numby: Lu Minyue (陆敏悦) | Lu Minyue (陆敏悦) Numby: Lu Minyue |
Bang Si-u (방시우) Numby: Lu Minyue (陆敏悦) |
有効なコード(11件)
シリアルコード →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒でわかるビルド
サブステ優先度: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD
星魂
×1
「トパーズ&カブ」の星魂
×1
「トパーズ&カブ」の星魂
×1
「トパーズ&カブ」の星魂
×1
「トパーズ&カブ」の星魂
×1
「トパーズ&カブ」の星魂
×1
「トパーズ&カブ」の星魂
スキルと軌跡
スキル育成優先度
スキル
▾
指定した敵単体にトパーズの攻撃力140%分の炎属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力50%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力60%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力70%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力80%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力90%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力100%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力110%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力120%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力130%分の炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 指定した敵単体にトパーズの攻撃力140%分の炎属性ダメージを与える。 |
▾
指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを63%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力188%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを25%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力75%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを28%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力83%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを30%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力90%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを33%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力98%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを35%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力105%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを38%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力113%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを41%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力122%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを44%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力131%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを47%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力141%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.10 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを50%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力150%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.11 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを53%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力158%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.12 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを55%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力165%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.13 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを57%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力173%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.14 | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを60%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力180%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.15 (最大) | 指定した敵単体に「負債証明」状態を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを63%アップさせる。「負債証明」は最後に付与されたターゲットに対してのみ効果を発揮する。味方のターンが回ってきた時、または味方が行動する時、フィールド上に「負債証明」状態の敵が存在しない場合、トパーズはランダムな敵を「負債証明」状態にする。 カブがその敵にトパーズの攻撃力188%分の炎属性ダメージを与える。この戦闘スキルがダメージを与える時、追加攻撃ダメージを与えると見なされる。 |
▾
カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+188%、会心ダメージ+31%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+75%、会心ダメージ+13%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.2 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+83%、会心ダメージ+14%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.3 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+90%、会心ダメージ+15%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.4 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+98%、会心ダメージ+16%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.5 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+105%、会心ダメージ+18%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.6 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+113%、会心ダメージ+19%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.7 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+122%、会心ダメージ+20%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.8 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+131%、会心ダメージ+22%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.9 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+141%、会心ダメージ+23%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.10 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+150%、会心ダメージ+25%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.11 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+158%、会心ダメージ+26%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.12 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+165%、会心ダメージ+28%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.13 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+173%、会心ダメージ+29%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.14 | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+180%、会心ダメージ+30%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
| Lv.15 (最大) | カブが「心躍る上昇幅!」状態に入り、ダメージ倍率+188%、会心ダメージ+31%。「負債証明」状態の敵が味方の通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブが攻撃を2回行った後、「心躍る上昇幅!」状態が終了する。 |
▾
戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力188%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力75%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.2 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力83%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.3 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力90%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.4 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力98%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.5 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力105%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.6 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力113%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.7 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力122%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.8 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力131%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.9 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力141%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.10 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力150%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.11 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力158%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.12 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力165%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.13 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力173%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.14 | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力180%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
| Lv.15 (最大) | 戦闘開始時にカブを召喚する。カブの初期速度は80。カブが行動すると追加攻撃を行い、「負債証明」状態の敵単体にトパーズの攻撃力188%分の炎属性ダメージを与える。 「負債証明」状態の敵が味方の追加攻撃を受けた時、カブの行動順が50%早まる。カブ自身のターンでは、行動順を早める効果は発動できない。 トパーズが戦闘不能状態になるとカブは消える。 |
▾
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
▾
操作キャラクターをトパーズに切り替えた時、カブを召喚する。カブは一定範囲内の普通の戦利品とプーマンを自動で捜索する。 秘技を使用すると、次の戦闘でカブが初めて攻撃を行った後、トパーズのEPを60回復する。 秘技を使用してマップ内の敵との戦闘に勝利した後、トパーズがパーティに編入されている場合、信用ポイントを獲得する時に追加で少量の信用ポイントを獲得する。この方法を通して、1日に最大で10000信用ポイントを追加獲得できる。 秘技を使用して模擬宇宙、階差宇宙の敵との戦闘に勝利した後、追加で少量の宇宙の欠片を獲得し、低確率でランダムな奇物を1つ獲得できる。
重要な軌跡
トパーズが通常攻撃でダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。
トパーズとカブの、炎属性が弱点の敵に対する与ダメージ+15%。
「心躍る上昇幅!」状態のカブが攻撃を行った後、さらにトパーズのEPを10回復する。
追加能力ボーナス(トレース)
弱点撃破
| スキル | 技の種類 | 削れる靭性値 |
|---|---|---|
| 赤字… | 通常攻撃 | 30 |
| 支払困難? | 戦闘スキル | 60 |
| ピッグ・マーケット!? | 天賦 | 60 |
| 攻撃 | フィールド攻撃 | 30 |
トパーズ&カブが通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計90の靭性値を削れる。
撃破に必要な回数
| 敵のランク | 靭性値(中央値) | 通常攻撃の回数 | 戦闘スキルの回数 |
|---|---|---|---|
| 雑魚 | 120 | 4 | 2 |
| 精鋭 | 360 | 12 | 6 |
| 精鋭ボス | 540 | 18 | 9 |
| ボス | 540 | 18 | 9 |
図鑑の敵231体のうち131体が炎属性を弱点とする——トパーズ&カブ自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 炎弱点の敵を見る →
ステータスと素材
育成優先順位
Lv.80ステータス
昇格素材
トパーズ&カブのよくある質問
トパーズ&カブの最適な光円錐は?
トパーズ&カブの最適な光円錐は 悩んで笑って(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。
トパーズ&カブは引く価値ある?
追加攻撃(FUA)編成が好きなら引く価値大、特に飛霄やRatioを持っているなら最高。純粋な多敵殲滅だけ求める人や召喚スタイルが苦手な人はスルーでもOK。
トパーズ&カブの最適な編成は?
最強軸は飛霄+ロビン+アベンチュリン(追撃頻度が高くカブの行動を回し続ける)。Ratio型は単体特化のメインアタッカーと入れ替え。回復と解除が欲しければリンシャでアベンチュリンを置換。
トパーズ&カブの必殺技に必要なEPは?
トパーズ&カブの必殺技は130 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。
トパーズ&カブの突破に必要な素材は?
上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。
相性の良い光円錐
このビルドページの読み方
各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐/遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。
光円錐と遺物が推奨される理由
多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。
- 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。
役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)
全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
- 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
- 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
- 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。
星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか
一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。
速度しきい値の考え方
速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。
さらに深く調べるには
このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:
- ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
- 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
- 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。











































