霊砂
★★★★★

霊砂 育成

霊砂は崩壊:スターレイルの5★炎属性・豊穣運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。

実装:2024/10/02・Ver.2.5· 更新:2026年8月12日
バージョン4.4対応 · 2026年7月15日更新
このキャラを引くなら天井計算 →

声優

JPENCNKR
Maeda Kaori (前田佳織里) Whitney Holland Rao Zijun Jang Ye-na (장예나)
コミュニティ使用率・Ver.4.4.2
忘却の庭20.6%
虚構叙事13.1%
終末の幻影18.6%
13,965人の実プレイヤーデータ(混沌の記憶)・コミュニティのプレイヤーデータ
霊砂 育成ロードマップ — 番号順でOK

有効なコード(11件)

シリアルコード →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒まとめ

霊砂は回復と靭性削りを両立する最上位の炎サポート。撃破・超撃破編成を使う人や、全コンテンツを支える万能ヒーラーが欲しい人は引く価値あり。既にアベンチュリンや藿藿を持ち維持役に困っていないなら見送りでも可。

1

30秒でわかるビルド

急ぎならこの枠だけでOK・詳細は下へ
Outgoing Healing Boost SPD オーブATK% Break Effect

サブステ優先度: SPD > Break Effect > ATK% > HP%

2

評価と立ち回り

強さ・引くべきか・使い方
忘却の庭 5/5
虚構叙事 4.5/5
終末の幻影 5/5
炎(霊砂 の属性)は今シーズンの記異裁定で 4 フェーズ中 3 フェーズの弱点属性です。
今シーズンの記異裁定を見る →
初心者への注意

霊砂は現在のデータ上、明確な弱点はないが、正しいビルド(下記Build欄参照)でこそ真価を発揮する。

霊砂は引くべき?

霊砂は回復と靭性削りを両立する最上位の炎サポート。撃破・超撃破編成を使う人や、全コンテンツを支える万能ヒーラーが欲しい人は引く価値あり。既にアベンチュリンや藿藿を持ち維持役に困っていないなら見送りでも可。

長所
  • 回復しながら実質的な撃破ダメージを出せる
  • 召喚がAoE自動攻撃で靭性削りを継続
  • 非常に汎用的でほぼ全編成に適応
  • 必殺技の撃破弱体で全体火力を底上げ
短所
  • 撃破編成で最も輝き、それ以外では価値が下がる
  • 本領発揮には撃破特効と速度の調整が必要
  • 回復がATK依存でステータス管理が要る

立ち回り

初手はスキルで浮元(フォフォ)を召喚し、必殺技で撃破弱体デバフを付与。以降は通常/スキルで浮元を維持しつつHPを回復、エネルギーを管理して約3ターンごとに必殺技を回す。

3

ビルド詳細

光円錐・遺物・目標ステータスと理由

霊砂のおすすめ光円錐

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

専用光円錐がない場合の代替
上のランキングに何も持っていない?夢のモンタージュ(星4)は入手しやすく、霊砂の優良ビルド枠にまだ入っている選択肢。

おすすめ光円錐 — Lv.80までの必要素材

昔日の香りは今も猶 — Lv.1→80 必要素材の合計

おすすめ遺物

Outgoing Healing Boost
SPD
オーブATK%
Break Effect

サブステ優先度: SPD > Break Effect > ATK% > HP%

目標ステータス

速度134以上(理想は150+)、撃破特効200%(A2上限)、鉄騎採用なら250%を目標。回復のためATK約2500+、必殺技を安定回転させるにはERR約116%+。

4

編成

最強の組み合わせ

霊砂のおすすめ編成

花火/呀光+ルアン・メェイ+調和主人公が最強の超撃破編成。アケロン+ペラ+ジャオキュウ編成では霊砂を柔軟な虚無寄りの維持役として回復と靭性削りを両立できる。

メタ提案は世界のコミュニティ合意を統合(Meta 2026-07)。数値はゲームデータ由来 — バージョンごとに更新。

5

星魂

どこまで重ねるべきか

凸なし(E0)で十分完成度が高い。撃破編成に注力するならE1(撃破効率+防御減)とE2(撃破特効の大幅アップ)が有力、そうでなければE0で止めてよい。

E1
破邪の香り★★★★☆
霊砂の弱点撃破効率+50%。敵が弱点撃破される時、その敵の防御力-20%。
弱点撃破効率が50%上昇し、撃破時に敵のDEFを20%減少させるため、パーティの撃破ダメージを大きく高める。
「霊砂」の星魂×1 「霊砂」の星魂
E2
垂れ雲に紅香炉★★★★☆
必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+40%、3ターン継続。
必殺技使用時に味方全員の撃破効果を3ターンの間40%上昇させる、強力な全体バフ。
「霊砂」の星魂×1 「霊砂」の星魂
E3
一縷の新芽、 濃香なる華★★☆☆☆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
必殺技と天賦のレベルを上げるだけで新効果はなく、軽微な強化に留まる。
「霊砂」の星魂×1 「霊砂」の星魂
E4
帳を撫でる朱煙★★★☆☆
「浮元」が行動する時、残りHPが最も低い味方のHPを、霊砂の攻撃力40%分回復する。
フーユエンが行動する際にHPが最も低い味方を回復する、控えめな状況依存サポート。
「霊砂」の星魂×1 「霊砂」の星魂
E5
揺るがぬ規矩★★☆☆☆
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
スキルと通常攻撃のレベルを上げるだけで新効果はなく、軽微な強化に留まる。
「霊砂」の星魂×1 「霊砂」の星魂
E6
春蘭の宿香★★★★★
「浮元」がフィールド上に存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。「浮元」が攻撃を行う時、さらに4ヒットする。 1ヒットにつき、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きい敵を優先的にターゲットにする。なお、このダメージの削靭値は1ヒットにつき5。
フーユエンが場にいる間、敵全体の全属性耐性を20%低下させ、攻撃時に炎ダメージを4回追加で与える、大幅な火力向上。
「霊砂」の星魂×1 「霊砂」の星魂
6

スキルと軌跡

優先順位・タップで詳細

スキル育成優先度

戦闘スキル ★★★★★ スキルは範囲ダメージと全体回復を同時に行い、フユエンを召喚するため彼女の支援出力の中核であり、優先的にレベルを上げるべき。
天賦 ★★★★★ タレントはフユエンの連続追撃を司り、範囲ダメージと撃破貢献の主軸となるため、スキルと同等に優先すべき。
必殺技 ★★★★☆ 必殺技はダメージと全体回復に加え、撃破ダメージを高める「朧」を付与するが、スキルやタレントほど頻繁には使わない。
通常攻撃 ★☆☆☆☆ 通常攻撃は単体対象で使用頻度も低く、エネルギーやフユエン召喚はスキルの方が効率的なため、最後に上げれば良い。
軌跡の優先度: A2 > A6 > A4 星魂の優先度: E6 > E1 = E2 > E4 > E3 = E5

スキル

供香
通常攻撃 単体攻撃 Lv.10 +20 30

指定した敵単体に霊砂の攻撃力140%分の炎属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 指定した敵単体に霊砂の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.2 指定した敵単体に霊砂の攻撃力60%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.3 指定した敵単体に霊砂の攻撃力70%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.4 指定した敵単体に霊砂の攻撃力80%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.5 指定した敵単体に霊砂の攻撃力90%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.6 指定した敵単体に霊砂の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.7 指定した敵単体に霊砂の攻撃力110%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.8 指定した敵単体に霊砂の攻撃力120%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.9 指定した敵単体に霊砂の攻撃力130%分の炎属性ダメージを与える。
Lv.10 (最大) 指定した敵単体に霊砂の攻撃力140%分の炎属性ダメージを与える。
彩煙
戦闘スキル 全体攻撃 Lv.15 +30 30

敵全体に霊砂の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力16%+538回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。

レベル効果
Lv.1 敵全体に霊砂の攻撃力40%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力10%+105回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.2 敵全体に霊砂の攻撃力44%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力10.5%+168回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.3 敵全体に霊砂の攻撃力48%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力11%+215回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.4 敵全体に霊砂の攻撃力52%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力11.5%+263回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.5 敵全体に霊砂の攻撃力56%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力12%+294回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.6 敵全体に霊砂の攻撃力60%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力12.4%+326回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.7 敵全体に霊砂の攻撃力65%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力12.8%+349回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.8 敵全体に霊砂の攻撃力70%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力13.2%+373回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.9 敵全体に霊砂の攻撃力75%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力13.6%+396回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.10 敵全体に霊砂の攻撃力80%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力14%+420回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.11 敵全体に霊砂の攻撃力84%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力14.4%+444回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.12 敵全体に霊砂の攻撃力88%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力14.8%+467回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.13 敵全体に霊砂の攻撃力92%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力15.2%+491回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.14 敵全体に霊砂の攻撃力96%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力15.6%+515回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
Lv.15 (最大) 敵全体に霊砂の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力16%+538回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
彩雲の如く巡る霞
必殺技 全体攻撃 Lv.15 +5 60 110

敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+30%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力180%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力14%+461回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。

レベル効果
Lv.1 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+15%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力90%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力8%+90回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.2 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+16%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力96%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力8.5%+144回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.3 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+17%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力102%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力9%+185回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.4 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+18%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力108%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力9.5%+225回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.5 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+19%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力114%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力10%+252回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.6 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+20%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力120%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力10.4%+279回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.7 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+21%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力127%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力10.8%+299回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.8 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+23%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力135%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力11.2%+320回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.9 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+24%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力143%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力11.6%+340回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.10 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+25%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力150%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力12%+360回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.11 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+26%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力156%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力12.4%+380回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.12 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+27%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力162%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力12.8%+401回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.13 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+28%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力168%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力13.2%+421回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.14 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+29%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力174%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力13.6%+441回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
Lv.15 (最大) 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+30%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力180%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力14%+461回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
紅霧より出づる煙獣
天賦 全体攻撃 Lv.15 30

戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力94%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力94%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力14%+461のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。

レベル効果
Lv.1 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力38%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力38%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力8%+90のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.2 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力41%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力41%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力8.5%+144のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.3 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力45%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力45%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力9%+185のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.4 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力49%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力49%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力9.5%+225のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.5 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力53%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力53%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力10%+252のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.6 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力56%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力56%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力10.4%+279のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.7 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力61%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力61%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力10.8%+299のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.8 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力66%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力66%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力11.2%+320のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.9 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力70%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力70%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力11.6%+340のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.10 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力75%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力75%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力12%+360のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.11 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力79%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力79%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力12.4%+380のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.12 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力83%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力83%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力12.8%+401のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.13 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力86%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力86%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力13.2%+421のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.14 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力90%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力90%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力13.6%+441のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
Lv.15 (最大) 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力94%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力94%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力14%+461のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
攻撃
単体攻撃 30

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

流翠散雲
秘技 サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時に即座に「浮元」を召喚し、敵全体を「芳酔」状態にする、2ターン継続。

重要な軌跡

強力なパッシブ3種(A2/A4/A6)— 昇格で解放
A2
朱炎

自身の攻撃力を撃破特効25%分アップする、最大で攻撃力+50%。また、自身の治癒量を撃破特効10%分アップする、最大で治癒量+20%。

A4
幽香

通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。

A6
余香

「浮元」がフィールド上に存在する時、任意の味方キャラがダメージを受ける、またはHPを消費する時、パーティに残りHP割合が60%以下のキャラがいる場合、「浮元」が即座に天賦による追加攻撃を行う。この追加攻撃は「浮元」の行動可能回数を消費せず、2ターン後に再度発動できる。

追加能力ボーナス(トレース)

追加能力ツリーを全開放して得られる合計ステータス
+37.3%撃破特効
+18%HP
+10%攻撃力

弱点撃破

霊砂の各スキルが削れる靭性値(内部数値、モンスター図鑑と同じ基準)
スキル技の種類削れる靭性値
供香通常攻撃30
彩煙戦闘スキル30
彩雲の如く巡る霞必殺技60
紅霧より出づる煙獣天賦30
攻撃フィールド攻撃30

霊砂が通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計120の靭性値を削れる。

撃破に必要な回数

敵のランク靭性値(中央値)通常攻撃の回数戦闘スキルの回数
雑魚 120 4 4
精鋭 360 12 12
精鋭ボス 540 18 18
ボス 540 18 18

図鑑の敵231体のうち131体が炎属性を弱点とする——霊砂自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 炎弱点の敵を見る →

7

ステータスと素材

Lv.80基礎値と必要素材

育成優先順位

リソースが限られるときはこの順番で
1. キャラクターレベル 2. 光円錐レベル 3. 追加能力(トレース) 4. 遺物

Lv.80ステータス

HP
1,358
全90人中 #13位
攻撃
679
全90人中 #21位
防御
437
全90人中 #66位
速度
98
全90人中 #69位
会心率
5%
会心ダメージ
50%
8

霊砂のよくある質問

霊砂の最適な光円錐は?

霊砂の最適な光円錐は 昔日の香りは今も猶(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。

霊砂は引く価値ある?

霊砂は回復と靭性削りを両立する最上位の炎サポート。撃破・超撃破編成を使う人や、全コンテンツを支える万能ヒーラーが欲しい人は引く価値あり。既にアベンチュリンや藿藿を持ち維持役に困っていないなら見送りでも可。

霊砂の最適な編成は?

花火/呀光+ルアン・メェイ+調和主人公が最強の超撃破編成。アケロン+ペラ+ジャオキュウ編成では霊砂を柔軟な虚無寄りの維持役として回復と靭性削りを両立できる。

霊砂の必殺技に必要なEPは?

霊砂の必殺技は110 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。

霊砂の突破に必要な素材は?

上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。

相性の良い光円錐

豊穣運命 — 同じ運命の光円錐で効果を発揮します。
光円錐 →
このビルドページの読み方

各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。

光円錐と遺物が推奨される理由

多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。

  • 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。

役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)

全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
  • 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
  • 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
  • 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。

星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。

星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか

一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。

速度しきい値の考え方

速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
  • 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

関連キャラクター

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