靈砂
★★★★★

靈砂 配裝

靈砂 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 火 屬性、豐饒 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:02/10/2024 · v2.5· 更新:19/08/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
計算抽這名角色的保底 →

配音演員

JPENCNKR
Maeda Kaori Whitney Holland Rao Zijun (饶梓君) Jang Ye-na (장예나)
社群使用率 · 第 4.4.2 期
混沌回憶20.6%
虛構敘事13.1%
末日幻影18.6%
資料取自 13,965 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群玩家數據
培養 靈砂 — 跟著數字走就對了

有效兌換碼(11)

兌換碼 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒摘要

靈砂是能同時治療與大幅削韌的頂級火屬性生存位。若你運用擊破/超級擊破隊伍,或想要一個能扛起所有內容的主C級奶媽,就值得抽;若你已擁有砂金/藿藿且不缺生存位,可以略過。

1

30 秒配裝

趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹Outgoing Healing Boost 腳部SPD 位面球ATK% 連結繩Break Effect

副詞條優先度: SPD > Break Effect > ATK% > HP%

2

結論與玩法

多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 5/5
虛構敘事 4.5/5
末日幻影 5/5
火(靈砂 的屬性)是本季異相仲裁 4 個階段中 3 個階段的弱點屬性。
查看本季異相仲裁 →
新手注意事項

靈砂 依現有資料沒有明顯弱點,但需要正確配裝(見下方Build段落)才能發揮完整實力。

該抽 靈砂 嗎?

靈砂是能同時治療與大幅削韌的頂級火屬性生存位。若你運用擊破/超級擊破隊伍,或想要一個能扛起所有內容的主C級奶媽,就值得抽;若你已擁有砂金/藿藿且不缺生存位,可以略過。

優點
  • 邊治療邊打出可觀的擊破傷害
  • 召喚物自動AoE攻擊,維持削韌節奏
  • 極為靈活,幾乎能扛起任何隊伍
  • 終結技的擊破易傷提升全隊傷害
缺點
  • 在擊破隊中最亮眼,其他隊伍收益較低
  • 要發揮上限需堆好擊破特攻與速度
  • 治療取決於攻擊力,屬性需仔細堆疊

如何遊玩

開場用戰技召喚浮元(芙芙),再開終結技賦予擊破易傷減益。之後靠普通攻擊/戰技維持浮元並補滿HP,控制能量約每3回合開一次終結技。

3

完整配裝

光錐、遺器、屬性目標 — 附理由

靈砂 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

沒有專屬光錐時該用什麼?
上方排行榜裡的光錐都還沒有?夢的蒙太奇(4星)是容易取得、且仍在靈砂優質配裝名單內的選擇。

最佳遺器

軀幹Outgoing Healing Boost
腳部SPD
位面球ATK%
連結繩Break Effect

副詞條優先度: SPD > Break Effect > ATK% > HP%

屬性目標

速度最低134(理想150+),擊破特攻200%(A2上限),若使用鐵騎套裝可推向250%;攻擊力約2500+以確保治療量;能量恢復效率約116%+以穩定終結技循環。

4

隊伍

最適合搭配的隊友

靈砂 的最佳隊伍

流螢/忘歸人 + 阮•梅 + 同諧開拓者是最強的超級擊破核心。黃泉 + 佩拉 + 椒丘則把靈砂當作靈活、契合虛無隊的定海神針,一邊治療一邊持續削韌。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5

星魂

投資到哪、哪些節點重要

0星魂已完整且十分強力。1星魂(弱點擊破效率+減防)與2星魂(大幅擊破特攻加成)在你投入擊破隊時很強;否則停在0星魂即可。

E1
馨氣當盛,除邪避諱★★★★☆
靈砂的弱點擊破效率提高50%。當有敵方單位的弱點被擊破時,使其防禦力降低20%。
使弱點擊破效率提高50%,並在擊破時使敵人防禦力降低20%,大幅提升隊伍的擊破傷害。
【靈砂】的星魂×1 【靈砂】的星魂
E2
欹枕垂雲,煙奩紅雪★★★★☆
施放終結技時,使我方全體擊破特攻提高40%,持續3回合。
使用終結技時使全隊擊破特攻在3回合內提高40%,是強力的擊破隊伍增益。
【靈砂】的星魂×1 【靈砂】的星魂
E3
含芽細炷,浪蕊濃焚★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
僅提升終結技與天賦等級且無新效果,僅屬小型實用增益。
【靈砂】的星魂×1 【靈砂】的星魂
E4
橫垂寶幄,半拂瓊筵★★★☆☆
【浮元】行動時,為現有生命值最低的我方目標回復等同於靈砂40%攻擊力的生命值。
浮元行動時會治療生命值最低的隊友,屬中規中矩的條件式生存支援。
【靈砂】的星魂×1 【靈砂】的星魂
E5
縱橫圓轉,內常不傾★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
僅提升戰技與普通攻擊等級且無新效果,僅屬小型實用增益。
【靈砂】的星魂×1 【靈砂】的星魂
E6
曉蘭深藏,宿香暗貯★★★★★
【浮元】在場時,使敵方全體全屬性抗性降低20%,【浮元】攻擊時,額外造成4次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於靈砂50%攻擊力的火屬性傷害和5點削韌值,優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。
浮元在場期間使敵方全體全屬性抗性降低20%,且浮元攻擊時追加4段火屬性傷害,帶來大幅的火力飛躍。
【靈砂】的星魂×1 【靈砂】的星魂
6

技能與行跡

先升什麼 — 點每個技能看細節

技能升級優先度

戰技 ★★★★★ 戰技同時造成群體傷害與全隊治療並召喚復燄,是靈砂治療/輔助輸出的核心,應優先拉滿。
天賦 ★★★★★ 天賦掌控復燄的連續追加攻擊,是群體傷害與擊破貢獻的主軸,應與戰技同等優先。
終結技 ★★★★☆ 終結技造成傷害並治療全隊,還附加提升擊破傷害的「朦朧」,但使用頻率不及戰技與天賦。
普攻 ★☆☆☆☆ 普攻只打單體且很少使用,能量與召喚復燄用戰技更有效率,因此永遠最後育成。
行跡優先度: A2 > A6 > A4 星魂優先度: E6 > E1 = E2 > E4 > E3 = E5

技能

肅香
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 +20 30

對指定敵方單體造成等同於靈砂140%攻擊力的火屬性傷害。

等級效果
Lv.1 對指定敵方單體造成等同於靈砂50%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.2 對指定敵方單體造成等同於靈砂60%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.3 對指定敵方單體造成等同於靈砂70%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.4 對指定敵方單體造成等同於靈砂80%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.5 對指定敵方單體造成等同於靈砂90%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.6 對指定敵方單體造成等同於靈砂100%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.7 對指定敵方單體造成等同於靈砂110%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.8 對指定敵方單體造成等同於靈砂120%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.9 對指定敵方單體造成等同於靈砂130%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.10 (最大) 對指定敵方單體造成等同於靈砂140%攻擊力的火屬性傷害。
識煙飛彩
戰技 群體攻擊 Lv.15 +30 30

對敵方全體造成等同於靈砂100%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂16%攻擊力+538的生命值,使【浮元】行動提前20%。

等級效果
Lv.1 對敵方全體造成等同於靈砂40%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂10%攻擊力+105的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.2 對敵方全體造成等同於靈砂44%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂10.5%攻擊力+168的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.3 對敵方全體造成等同於靈砂48%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂11%攻擊力+215的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.4 對敵方全體造成等同於靈砂52%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂11.5%攻擊力+263的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.5 對敵方全體造成等同於靈砂56%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂12%攻擊力+294的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.6 對敵方全體造成等同於靈砂60%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂12.4%攻擊力+326的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.7 對敵方全體造成等同於靈砂65%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂12.8%攻擊力+349的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.8 對敵方全體造成等同於靈砂70%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂13.2%攻擊力+373的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.9 對敵方全體造成等同於靈砂75%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂13.6%攻擊力+396的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.10 對敵方全體造成等同於靈砂80%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂14%攻擊力+420的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.11 對敵方全體造成等同於靈砂84%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂14.4%攻擊力+444的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.12 對敵方全體造成等同於靈砂88%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂14.8%攻擊力+467的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.13 對敵方全體造成等同於靈砂92%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂15.2%攻擊力+491的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.14 對敵方全體造成等同於靈砂96%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂15.6%攻擊力+515的生命值,使【浮元】行動提前20%。
Lv.15 (最大) 對敵方全體造成等同於靈砂100%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂16%攻擊力+538的生命值,使【浮元】行動提前20%。
幔亭繚霞
終結技 群體攻擊 Lv.15 +5 60 110

使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高30%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂180%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂14%攻擊力+461的生命值,使【浮元】行動提前100%。

等級效果
Lv.1 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高15%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂90%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂8%攻擊力+90的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.2 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高16%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂96%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂8.5%攻擊力+144的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.3 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高17%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂102%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂9%攻擊力+185的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.4 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高18%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂108%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂9.5%攻擊力+225的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.5 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高19%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂114%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂10%攻擊力+252的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.6 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高20%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂120%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂10.4%攻擊力+279的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.7 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高21%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂127%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂10.8%攻擊力+299的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.8 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高23%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂135%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂11.2%攻擊力+320的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.9 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高24%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂143%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂11.6%攻擊力+340的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.10 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高25%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂150%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂12%攻擊力+360的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.11 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高26%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂156%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂12.4%攻擊力+380的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.12 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高27%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂162%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂12.8%攻擊力+401的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.13 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高28%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂168%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂13.2%攻擊力+421的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.14 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高29%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂174%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂13.6%攻擊力+441的生命值,使【浮元】行動提前100%。
Lv.15 (最大) 使敵方全體陷入【醇醉】狀態,【醇醉】狀態下,使目標受到的擊破傷害提高30%,持續2回合。 對敵方全體造成等同於靈砂180%攻擊力的火屬性傷害,同時為我方全體回復等同於靈砂14%攻擊力+461的生命值,使【浮元】行動提前100%。
煙斜霧橫,氛氳化生
天賦 群體攻擊 Lv.15 30

施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂94%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂94%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂14%攻擊力+461的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。

等級效果
Lv.1 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂38%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂38%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂8%攻擊力+90的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.2 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂41%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂41%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂8.5%攻擊力+144的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.3 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂45%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂45%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂9%攻擊力+185的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.4 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂49%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂49%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂9.5%攻擊力+225的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.5 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂53%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂53%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂10%攻擊力+252的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.6 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂56%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂56%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂10.4%攻擊力+279的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.7 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂61%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂61%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂10.8%攻擊力+299的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.8 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂66%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂66%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂11.2%攻擊力+320的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.9 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂70%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂70%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂11.6%攻擊力+340的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.10 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂75%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂75%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂12%攻擊力+360的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.11 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂79%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂79%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂12.4%攻擊力+380的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.12 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂83%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂83%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂12.8%攻擊力+401的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.13 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂86%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂86%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂13.2%攻擊力+421的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.14 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂90%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂90%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂13.6%攻擊力+441的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
Lv.15 (最大) 施放戰技時召喚【浮元】,初始擁有90點速度以及3次行動次數。 【浮元】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於靈砂94%攻擊力的火屬性傷害。額外對隨機敵方單體造成等同於靈砂94%攻擊力的火屬性傷害,本次傷害優先選擇韌性值大於0且有火屬性弱點的目標。解除我方全體的1個負面效果,並回復等同於靈砂14%攻擊力+461的生命值。 【浮元】最多累積5次行動次數,當次數為0或靈砂陷入無法戰鬥狀態時【浮元】消失。 【浮元】在場時,施放戰技會增加3次【浮元】的行動次數。
攻擊
單體攻擊 30

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

流翠散雲
秘技 輔助

使用秘技後,下一次戰鬥開始時立即召喚【浮元】,並使敵方全體陷入【醇醉】狀態,持續2回合。

主要行跡

3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
朱炎

使自身的攻擊力/治療量提高,提高數值分別等同於擊破特攻的25%/10%,最多使攻擊力/治療量提高50%/20%。

A4
幽香

使用普攻時,額外回復10點能量。

A6
餘香

「浮元」在場時,任意我方角色受到傷害或消耗生命值時,若隊伍中有角色的當前生命值百分比小於或等於60%,「浮元」將立即對敵人發動天賦的追加攻擊。此次發動不消耗「浮元」的行動次數,此效果於2回合後可再次觸發。

行跡加成

點滿整棵行跡樹獲得的總屬性
+37.3%Break Effect
+18%HP
+10%ATK

弱點擊破

靈砂的每個技能能擊破多少韌性值——內部數值,與敵人圖鑑一致
技能招式類型擊破韌性值
肅香普通攻擊30
識煙飛彩戰技30
幔亭繚霞終結技60
煙斜霧橫,氛氳化生天賦30
攻擊場外攻擊30

靈砂使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破120點韌性值。

擊破所需次數

敵人等級韌性值(中位數)普攻次數戰技次數
雜兵 120 4 4
精英 360 12 12
精英頭目 540 18 18
頭目 540 18 18

圖鑑中231隻敵人裡有131隻弱點為火屬性——與靈砂相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看火弱點敵人 →

7

屬性與素材

80 級基礎屬性和該刷什麼

培養優先順序

資源有限時,按此順序投入
1. 角色等級 2. 光錐等級 3. 行跡 4. 遺器

80 級屬性

生命值
1,358
全90人中 第13名
攻擊力
679
全90人中 第21名
防禦力
437
全90人中 第66名
速度
98
全90人中 第69名
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8

靈砂 常見問題

靈砂 的最佳光錐是哪把?

靈砂 的最佳光錐是 唯有香如故(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

靈砂 值得抽嗎?

靈砂是能同時治療與大幅削韌的頂級火屬性生存位。若你運用擊破/超級擊破隊伍,或想要一個能扛起所有內容的主C級奶媽,就值得抽;若你已擁有砂金/藿藿且不缺生存位,可以略過。

靈砂 的最佳隊伍是什麼?

流螢/忘歸人 + 阮•梅 + 同諧開拓者是最強的超級擊破核心。黃泉 + 佩拉 + 椒丘則把靈砂當作靈活、契合虛無隊的定海神針,一邊治療一邊持續削韌。

靈砂 的終結技需要多少點數?

靈砂 的終結技需要 110 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。

靈砂 滿級突破需要哪些素材?

請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。

適配光錐

豐饒 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

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