流螢
★★★★★

流螢 配裝

流螢 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 火 屬性、毀滅 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:19/06/2024 · v2.3· 更新:12/08/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
計算抽這名角色的保底 →

配音演員

JPENCNKR
Kusunoki Tomori (楠木ともり)
SAM: Kasama Jun
Analesa Fisher<br />SAM: Adin Rudd Song Yuanyuan (宋媛媛)
SAM: Gan Ziqi (淦子齐)
Yu Hye-ji (유혜지)
SAM: Jang Seo-hwa (장서화)
社群使用率 · 第 4.4.2 期
混沌回憶37.6%
虛構敘事19.9%
末日幻影35.5%
資料取自 13,965 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群玩家數據
培養 流螢 — 跟著數字走就對了

有效兌換碼(10)

兌換碼 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒摘要

如果你想要一個能自我續航、自我增益,並且能撕碎單體目標與精英首領的擊破輸出,那很值得抽。若你已經有強力的擊破主C,或主要在刷虛構敘事,則可以跳過。

1

30 秒配裝

趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹ATK% 腳部SPD 位面球ATK% 連結繩Break Effect

副詞條優先度: Break Effect > SPD > ATK%

2

結論與玩法

多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 5/5
虛構敘事 3.5/5
末日幻影 5/5
火(流螢 的屬性)是本季異相仲裁 4 個階段中 3 個階段的弱點屬性。
查看本季異相仲裁 →
新手注意事項

流螢 依現有資料沒有明顯弱點,但需要正確配裝(見下方Build段落)才能發揮完整實力。

該抽 流螢 嗎?

如果你想要一個能自我續航、自我增益,並且能撕碎單體目標與精英首領的擊破輸出,那很值得抽。若你已經有強力的擊破主C,或主要在刷虛構敘事,則可以跳過。

優點
  • 單體擊破之王,輾壓首領極為強勢
  • 自我回血、自我加速,隊伍搭配靈活
  • 在混沌回憶與末日幻影中非常強力
  • 不需要暴擊詞條,養成輕鬆
缺點
  • 高度依賴同諧開拓者與阮•梅
  • 在敵人分散的虛構敘事中較弱
  • 需要達到高速度/擊破特攻門檻才能全力發揮
  • 面對沒有火屬性弱點的敵人效率下降

如何遊玩

第一回合用戰技累積能量,一旦就緒立刻用終結技進入完全燃燒狀態。在該狀態下速度與超級擊破會暴漲,因此瘋狂連打強化戰技來擊破敵人並疊加傷害。

3

完整配裝

光錐、遺器、屬性目標 — 附理由

流螢 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

沒有專屬光錐時該用什麼?
上方排行榜裡的光錐都還沒有?銘記於心的約定(4星)是容易取得、且仍在流螢優質配裝名單內的選擇。

最佳遺器

軀幹ATK%
腳部SPD
位面球ATK%
連結繩Break Effect

副詞條優先度: Break Effect > SPD > ATK%

屬性目標

目標基礎速度154(搭配阮•梅約164)、燃燒狀態下擊破特攻約360%、以及約2400-2600攻擊力以達到轉換門檻。不需要暴擊或火屬性傷害。

4

隊伍

最適合搭配的隊友

流螢 的最佳隊伍

核心是同諧開拓者加阮•梅來灌注超級擊破,靈砂負責治療兼擊破。想要怪物級的單體擊破就把阮•梅換成忘歸人;加拉赫則是省錢的治療選項。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5

星魂

投資到哪、哪些節點重要

0星魂(E0)就已經完整,什麼都不缺。E1是巨大的躍升(超級擊破倍率加上能量返還),若你喜歡她非常值得;E2很順手但效益遞減。

E1
我曾安眠,赤染之繭★★★★☆
施放強化戰技時無視目標15%的防禦,且強化戰技不消耗戰技點。
強化戰技無視15%防禦力且不消耗戰技點,扎實地提升傷害與資源效率。
【流螢】的星魂×1 【流螢】的星魂
E2
自破碎的天空墜落★★★★★
「完全燃燒」狀態下發動強化普通攻擊、強化戰技消滅敵方目標或使目標陷入弱點擊破狀態時,裝甲「薩姆」立即獲得1個額外回合。該效果在1回合後可再次觸發。
完全燃燒期間以強化普攻/戰技擊敗或弱點擊破對象時,立即獲得額外回合,大幅提升行動效率與傷害。
【流螢】的星魂×1 【流螢】的星魂
E3
沉睡在靜默的星河★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
僅提升戰技與普攻等級,只是不改變玩法的小幅數值強化。
【流螢】的星魂×1 【流螢】的星魂
E4
我會看見,飛螢之火★★☆☆☆
「完全燃燒」狀態下,裝甲「薩姆」的效果抗性提高50%。
完全燃燒期間提供50%效果抵抗,僅有助於抵抗減益,對輸出沒有幫助。
【流螢】的星魂×1 【流螢】的星魂
E5
自無夢的長夜亮起★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
僅提升終結技與天賦等級,只是不改變玩法的小幅數值強化。
【流螢】的星魂×1 【流螢】的星魂
E6
綻放在終竟的明天★★★★★
「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」的火屬性抗性穿透提高20%。發動強化普通攻擊、強化戰技時弱點擊破效率提高50%。
完全燃燒期間使用強化攻擊時,火屬性抗性穿透提高20%、弱點擊破效率提高50%,大幅提升整體傷害。
【流螢】的星魂×1 【流螢】的星魂
6

技能與行跡

先升什麼 — 點每個技能看細節

技能升級優先度

戰技 ★★★★★ 戰技(含完全燃燒中的強化型態)造成主要傷害並驅動 SAM 的生命值/能量循環,是育成的最高優先。
普攻 ★★★★★ 強化普攻(Fyrefly Type-IV)擁有列表中最高的倍率(280%),並在完全燃燒期間連續使用,同樣是最高優先。
天賦 ★★★☆☆ 天賦僅透過減傷與提升效果抵抗來增強生存力,不會增加自身輸出,因此優先度為中等。
終結技 ★★☆☆☆ 終結技僅開啟完全燃燒並提供速度、擊破效率等屬性增益,本身不造成直接傷害,因此升級優先度最低。
行跡優先度: A4 = A6 > A2 星魂優先度: E6 > E2 > E1 > E4 > E3 = E5

技能

指令-閃燃推進
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 +20 30

對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」140%攻擊力的火屬性傷害。

等級效果
Lv.1 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」50%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.2 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」60%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.3 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」70%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.4 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」80%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.5 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」90%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.6 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」100%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.7 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」110%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.8 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」120%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.9 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」130%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.10 (最大) 對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」140%攻擊力的火屬性傷害。
指令-天火轟擊
戰技 單體攻擊 Lv.15 60

消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身65%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」250%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。

等級效果
Lv.1 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身50%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」100%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.2 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身51%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」110%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.3 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身52%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」120%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.4 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身53%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」130%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.5 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身54%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」140%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.6 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身55%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」150%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.7 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身56%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」163%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.8 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身57%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」175%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.9 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身59%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」188%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.10 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身60%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」200%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.11 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身61%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」210%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.12 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身62%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」220%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.13 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身63%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」230%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.14 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身64%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」240%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
Lv.15 (最大) 消耗等同於自身生命上限40%的生命值固定恢復等同於自身65%能量上限的能量,對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」250%攻擊力的火屬性傷害。若現有生命值不足,發動戰技時裝甲「薩姆」的現有生命值降至1點。使自身下一次行動提前25%。
火螢Ⅳ型-完全燃燒
終結技 強化 Lv.15 +5 240

進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高75點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高25%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。

等級效果
Lv.1 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高30點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高10%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.2 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高33點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高11%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.3 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高36點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高12%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.4 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高39點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高13%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.5 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高42點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高14%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.6 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高45點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高15%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.7 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高49點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高16.3%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.8 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高53點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高17.5%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.9 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高56點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高18.8%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.10 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高60點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高20%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.11 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高63點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高21%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.12 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高66點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高22%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.13 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高69點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高23%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.14 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高72點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高24%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
Lv.15 (最大) 進入「完全燃燒」狀態,自身行動提前100%並獲得強化普通攻擊和強化戰技。「完全燃燒」狀態下速度提高75點,且發動強化普通攻擊、強化戰技時自身弱點擊破效率提高50%、使敵方目標受到裝甲「薩姆」造成的擊破傷害提高25%,持續至本次攻擊結束。 行動序列上出現「完全燃燒」倒數計時,倒數計時回合開始時裝甲「薩姆」解除「完全燃燒」狀態,倒數計時固定擁有70速度。 「完全燃燒」狀態下裝甲「薩姆」無法施放終結技。
繭式源火中樞
天賦 防禦 Lv.15

生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低50%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高40%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。

等級效果
Lv.1 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低20%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高10%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.2 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低22%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高12%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.3 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低24%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高14%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.4 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低26%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高16%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.5 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低28%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高18%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.6 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低30%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高20%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.7 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低33%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高23%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.8 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低35%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高25%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.9 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低38%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高28%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.10 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低40%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高30%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.11 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低42%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高32%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.12 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低44%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高34%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.13 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低46%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高36%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.14 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低48%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高38%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
Lv.15 (最大) 生命值越低,受到的傷害越低,生命值小於等於20%時減傷效果達到最大值,最多降低50%。「完全燃燒」狀態下減傷效果維持最大值、效果抗性提高40%。 戰鬥開始時若能量不足50%,則使其恢復至50%。當能量恢復至上限時,解除自身所有負面效果。
攻擊
30

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

Δ指令-焦土隕擊
秘技 60

跳躍至空中並自由移動,持續5秒,此時發動下落攻擊可以提前結束持續時間。持續時間結束後,下落並立即攻擊一定範圍內的所有敵人。每一波開始時向敵方全體附加火屬性弱點,持續2回合,此後對敵方全體造成等同於裝甲「薩姆」200%攻擊力的火屬性傷害。

火螢Ⅳ型-底火斬擊
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 45

回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」280%攻擊力的火屬性傷害。

等級效果
Lv.1 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」100%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.2 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」120%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.3 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」140%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.4 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」160%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.5 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」180%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.6 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」200%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.7 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」220%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.8 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」240%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.9 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」260%攻擊力的火屬性傷害。
Lv.10 (最大) 回復等同於自身20%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於裝甲「薩姆」280%攻擊力的火屬性傷害。
火螢Ⅳ型-死星超載
戰技 擴散 Lv.15 90

回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+250%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+125%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。

等級效果
Lv.1 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+100%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+50%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.2 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+110%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+55%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.3 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+120%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+60%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.4 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+130%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+65%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.5 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+140%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+70%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.6 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+150%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+75%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.7 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+162.5%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+81.3%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.8 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+175%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+87.5%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.9 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+187.5%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+93.8%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.10 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+200%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+100%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.11 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+210%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+105%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.12 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+220%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+110%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.13 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+230%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+115%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.14 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+240%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+120%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。
Lv.15 (最大) 回復等同於自身25%生命上限的生命值。為指定敵方單體新增火屬性弱點,持續2回合。對該目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.2*擊破特攻+250%)攻擊力的火屬性傷害。同時對其相鄰目標造成等同於裝甲「薩姆」(0.1*擊破特攻+125%)攻擊力的火屬性傷害。最多計算360%擊破特攻。

主要行跡

3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
α模組·抗延遲迸發

處於「完全燃燒」狀態時,攻擊不具有火屬性弱點的敵人也可削減其韌性,效果等同於本來削韌值的55%。

A4
β模組·自反裝甲

處於「完全燃燒」狀態時,裝甲「SAM」的擊破特攻大於等於200%/360%的情況下,攻擊處於弱點擊破狀態的敵方目標後,使該次攻擊的削韌值轉化為1次35%/50%的超擊破傷害。

A6
γ模組·核心過載

裝甲「SAM」的攻擊力超過1800後,每超過10點攻擊力,自身的擊破特攻提高0.8%。

行跡加成

點滿整棵行跡樹獲得的總屬性
+74.6%Break Effect
+36%Effect RES
+10SPD

弱點擊破

流螢的每個技能能擊破多少韌性值——內部數值,與敵人圖鑑一致
技能招式類型擊破韌性值
指令-閃燃推進普通攻擊30
指令-天火轟擊戰技60
攻擊場外攻擊30
Δ指令-焦土隕擊秘技60
火螢Ⅳ型-底火斬擊普通攻擊45
火螢Ⅳ型-死星超載戰技90

流螢使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破225點韌性值。

擊破所需次數

敵人等級韌性值(中位數)普攻次數戰技次數
雜兵 120 2 1
精英 360 5 3
精英頭目 540 8 4
頭目 540 8 4

圖鑑中231隻敵人裡有131隻弱點為火屬性——與流螢相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看火弱點敵人 →

7

屬性與素材

80 級基礎屬性和該刷什麼

培養優先順序

資源有限時,按此順序投入
1. 角色等級 2. 光錐等級 3. 行跡 4. 遺器

80 級屬性

生命值
815
全90人中 第89名
攻擊力
524
全90人中 第75名
防禦力
776
全90人中 第1名
速度
104
全90人中 第28名
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8

流螢 常見問題

流螢 的最佳光錐是哪把?

流螢 的最佳光錐是 夢應歸於何處(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

流螢 值得抽嗎?

如果你想要一個能自我續航、自我增益,並且能撕碎單體目標與精英首領的擊破輸出,那很值得抽。若你已經有強力的擊破主C,或主要在刷虛構敘事,則可以跳過。

流螢 的最佳隊伍是什麼?

核心是同諧開拓者加阮•梅來灌注超級擊破,靈砂負責治療兼擊破。想要怪物級的單體擊破就把阮•梅換成忘歸人;加拉赫則是省錢的治療選項。

流螢 的終結技需要多少點數?

流螢 的終結技需要 240 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。

流螢 滿級突破需要哪些素材?

請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。

適配光錐

毀滅 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

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