雲璃 配裝
雲璃 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 物理 屬性、毀滅 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。
配音演員
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Wakayama Shion | Brenna Larsen | Liu Wen (刘雯) | Lee Ju-eun (이주은) |
有效兌換碼(11)
兌換碼 →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒配裝
副詞條優先度: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD
星魂
×1
【雲璃】的星魂
×1
【雲璃】的星魂
×1
【雲璃】的星魂
×1
【雲璃】的星魂
×1
【雲璃】的星魂
×1
【雲璃】的星魂
技能與行跡
技能升級優先度
技能
▾
對指定敵方單體造成等同於雲璃140%攻擊力的物理屬性傷害。
| 等級 | 效果 |
|---|---|
| Lv.1 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃50%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.2 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃60%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.3 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃70%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.4 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃80%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.5 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃90%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.6 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃100%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.7 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃110%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.8 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃120%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.9 | 對指定敵方單體造成等同於雲璃130%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.10 (最大) | 對指定敵方單體造成等同於雲璃140%攻擊力的物理屬性傷害。 |
▾
回復等同於雲璃35%攻擊力+256的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃150%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃75%攻擊力的物理屬性傷害。
| 等級 | 效果 |
|---|---|
| Lv.1 | 回復等同於雲璃20%攻擊力+50的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃60%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃30%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.2 | 回復等同於雲璃21.3%攻擊力+80的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃66%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃33%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.3 | 回復等同於雲璃22.5%攻擊力+103的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃72%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃36%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.4 | 回復等同於雲璃23.8%攻擊力+125的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃78%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃39%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.5 | 回復等同於雲璃25%攻擊力+140的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃84%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃42%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.6 | 回復等同於雲璃26%攻擊力+155的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃90%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃45%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.7 | 回復等同於雲璃27%攻擊力+166的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃98%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃49%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.8 | 回復等同於雲璃28%攻擊力+178的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃105%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃53%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.9 | 回復等同於雲璃29%攻擊力+189的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃113%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃56%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.10 | 回復等同於雲璃30%攻擊力+200的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃120%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃60%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.11 | 回復等同於雲璃31%攻擊力+211的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃126%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃63%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.12 | 回復等同於雲璃32%攻擊力+223的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃66%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.13 | 回復等同於雲璃33%攻擊力+234的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃138%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃69%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.14 | 回復等同於雲璃34%攻擊力+245的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃144%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃72%攻擊力的物理屬性傷害。 |
| Lv.15 (最大) | 回復等同於雲璃35%攻擊力+256的生命值,並對指定敵方單體造成等同於雲璃150%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃75%攻擊力的物理屬性傷害。 |
▾
消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高120%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃264%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃264%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃86%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。
| 等級 | 效果 |
|---|---|
| Lv.1 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高60%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃66%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃66%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃43%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.2 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高64%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃141%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃70%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃141%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃70%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃46%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.3 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高68%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃150%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃75%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃150%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃75%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃49%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.4 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高72%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃158%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃79%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃158%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃79%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃52%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.5 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高76%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃167%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃84%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃167%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃84%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃55%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.6 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高80%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃176%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃88%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃176%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃88%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃58%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.7 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高85%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃187%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃94%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃187%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃94%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃61%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.8 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高90%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃198%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃99%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃198%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃99%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃65%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.9 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高95%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃209%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃105%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃209%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃105%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃68%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.10 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高100%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃220%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃110%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃220%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃110%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃72%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.11 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高104%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃229%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃114%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃229%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃114%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃75%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.12 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高108%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃238%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃119%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃238%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃119%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃78%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.13 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高112%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃246%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃123%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃246%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃123%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃81%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.14 | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高116%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃255%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃128%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃255%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃128%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃84%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
| Lv.15 (最大) | 消耗120點能量,雲璃獲得【格擋】並使敵方全體陷入嘲諷狀態,持續至下一個我方或敵方回合結束時。雲璃下一次反擊造成的暴擊傷害提高120%。觸發天賦的反擊效果時,將替換為發動反擊【勘破•滅】同時移除【格擋】效果。若【格擋】狀態期間沒有觸發反擊,則狀態結束時雲璃立即對隨機敵方目標發動反擊【勘破•斬】。 【勘破•斬】:對目標造成等同於雲璃264%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害。 【勘破•滅】:對目標造成等同於雲璃264%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害,隨後額外造成6次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於雲璃86%攻擊力的物理傷害。 雲璃透過此技能造成傷害時,被視為造成了終結技傷害。 |
▾
當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃150%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃75%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。
| 等級 | 效果 |
|---|---|
| Lv.1 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃60%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃30%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.2 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃66%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃33%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.3 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃72%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃36%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.4 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃78%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃39%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.5 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃84%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃42%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.6 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃90%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃45%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.7 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃98%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃49%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.8 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃105%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃53%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.9 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃113%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃56%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.10 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃120%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃60%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.11 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃126%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃63%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.12 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃132%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃66%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.13 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃138%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃69%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.14 | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃144%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃72%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
| Lv.15 (最大) | 當雲璃受到敵方目標攻擊後,額外恢復15點能量,並立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於雲璃150%攻擊力的物理屬性傷害,對其相鄰目標造成等同於雲璃75%攻擊力的物理屬性傷害。 若沒有可反擊的目標,則反擊敵方隨機目標。 |
▾
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
▾
使自身獲得【招架】效果,持續20秒,期間攻擊敵人或受到攻擊進入戰鬥後,立即對隨機敵方單體施放【勘破•滅】,並使本次攻擊造成的傷害提高80%。
主要行跡
每發動一次「看破・斬」後,下一次「看破・斬」將替換為「看破・滅」。
處於「架勢」狀態時,抵抗受到的控制類負面效果,並使受到的傷害降低20%。
使用反擊時,雲璃的攻擊力提高30%,持續1回合。
行跡加成
弱點擊破
| 技能 | 招式類型 | 擊破韌性值 |
|---|---|---|
| 翻風轉日 | 普通攻擊 | 30 |
| 飛鋏震赫 | 戰技 | 60 |
| 劍為地紀,刃驚天宗 | 終結技 | 60 |
| 閃鑠 | 天賦 | 30 |
| 攻擊 | 場外攻擊 | 30 |
雲璃使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破150點韌性值。
擊破所需次數
| 敵人等級 | 韌性值(中位數) | 普攻次數 | 戰技次數 |
|---|---|---|---|
| 雜兵 | 120 | 4 | 2 |
| 精英 | 360 | 12 | 6 |
| 精英頭目 | 540 | 18 | 9 |
| 頭目 | 540 | 18 | 9 |
圖鑑中231隻敵人裡有122隻弱點為物理屬性——與雲璃相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看物理弱點敵人 →
屬性與素材
培養優先順序
80 級屬性
晉階素材
雲璃 常見問題
雲璃 的最佳光錐是哪把?
雲璃 的最佳光錐是 落日時起舞(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。
雲璃 值得抽嗎?
雲璃是養成輕鬆、對單體王極強的頂級反擊型輸出。若你想要一個挨打就打回去、爽快又省心的主C,就值得抽;若你追加攻擊輸出已經很多,或主玩虛構敘事,可以略過。
雲璃 的最佳隊伍是什麼?
隊伍1(單核):藿藿/知更鳥/停雲提供能量與攻擊力/暴擊增益,讓雲璃不斷開終結技。隊伍2(雙追擊):托帕 + 知更鳥放大她的反擊連鎖。隊伍3:花火拉行動條 + 羅剎續航,讓她能放心承受攻擊。
雲璃 的終結技需要多少點數?
雲璃 的終結技需要 120 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。
雲璃 滿級突破需要哪些素材?
請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。
適配光錐
如何閱讀這個養成頁面
每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐/遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。
為何推薦這樣的光錐與遺器
大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。
- 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
- 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。
這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。
依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)
沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:
- 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
- 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
- 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
- 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。
命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。
星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮
一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。
速度門檻怎麼理解
速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。
想更深入怎麼查
這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:
- 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
- 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
- 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。


















































