雲璃
★★★★★

雲璃 育成

雲璃は崩壊:スターレイルの5★物理属性・壊滅運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。

実装:2024/07/31・Ver.2.4· 更新:2026年8月12日
バージョン4.4対応 · 2026年7月15日更新
このキャラを引くなら天井計算 →

声優

JPENCNKR
Wakayama Shion (若山詩音) Brenna Larsen Liu Wen Lee Ju-eun (이주은)
コミュニティ使用率・Ver.4.4.2
虚構叙事0.5%
13,965人の実プレイヤーデータ(混沌の記憶)・コミュニティのプレイヤーデータ
雲璃 育成ロードマップ — 番号順でOK

有効なコード(11件)

シリアルコード →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒まとめ

雲璃は育成が楽で単体ボスに滅法強いカウンター型アタッカー。殴られて殴り返す爽快なメインが欲しいなら引き。追撃DPSが揃っている人や虚構叙事メインの人はスルーでもOK。

1

30秒でわかるビルド

急ぎならこの枠だけでOK・詳細は下へ
CRIT Rate / CRIT DMG ATK% オーブPhysical DMG ATK%

サブステ優先度: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

2

評価と立ち回り

強さ・引くべきか・使い方
忘却の庭 4.5/5
虚構叙事 3/5
終末の幻影 3/5
物理(雲璃 の属性)は今シーズンの記異裁定で 4 フェーズ中 1 フェーズの弱点属性です。
今シーズンの記異裁定を見る →
初心者への注意

雲璃は虚構叙事 で明確に弱い(ビルド評価はわずか3/5)——この モードが主戦場なら投資前によく考えて。

雲璃は引くべき?

雲璃は育成が楽で単体ボスに滅法強いカウンター型アタッカー。殴られて殴り返す爽快なメインが欲しいなら引き。追撃DPSが揃っている人や虚構叙事メインの人はスルーでもOK。

長所
  • カウンターと必殺技の火力が非常に高い
  • 育成が楽で速度調整不要
  • 単体ボス(位相の亡霊)で最強格
  • 必殺は軽い範囲攻撃で汎用性あり
短所
  • 雑魚の殲滅(虚構叙事)は苦手
  • 被弾前提で受け身な敵には弱い
  • 安定運用にEPサポートが欲しい
  • 火力が必殺技に偏りがち

立ち回り

毎ターン戦技で敵の攻撃を誘い、被弾ごとに無料カウンター。EP100%で必殺技を撃ち強化カウンター(討伐)を装填、範囲火力を出す。まだ被弾していないなら必殺後に一撃受けて発動させる。

3

ビルド詳細

光円錐・遺物・目標ステータスと理由

雲璃のおすすめ光円錐

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめ遺物

CRIT Rate / CRIT DMG
ATK%
オーブPhysical DMG
ATK%

サブステ優先度: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

目標ステータス

目標:会心率90~100%(全カウンターを確定会心に)、会心ダメ120%以上、攻撃力3200以上。速度は重要でなく100~114程度で十分。停雲フォフォがいない編成のみ縄にEP回復を採用。

4

編成

最強の組み合わせ

雲璃のおすすめ編成

編成1(単騎):フォフォ/ロビン/停雲でEPとバフを供給し必殺技を連発。編成2(追撃2枚):トパーズ+ロビンでカウンター連鎖を増幅。編成3:花火で行動短縮、羅刹で耐久して安心して被弾。

メタ提案は世界のコミュニティ合意を統合(Meta 2026-07)。数値はゲームデータ由来 — バージョンごとに更新。

5

星魂

どこまで重ねるべきか

凸0で完成度が高く強力。1凸は必殺技火力を約25~33%上げるので非常におすすめ。2凸(全カウンターに20%防御無視)が最大の火力跳躍で、余裕があれば狙う価値大。

E1
無垢なる歴刃★★★★☆
「看破・斬」の与ダメージと「看破・滅」の与ダメージ+20%。「看破・滅」の追加のヒット数+3。
「イントゥイト・スラッシュ」と「イントゥイト・カル」のダメージを20%増加させ、「イントゥイト・カル」の追加ダメージ回数を3回増やす、主要火力を大きく底上げする効果。
「雲璃」の星魂×1 「雲璃」の星魂
E2
新たに生まれた光★★★☆☆
カウンターを発動してダメージを与える時、敵の防御力を20%無視する。
カウンターでダメージを与える際、対象のDEFを20%無視し、主軸となる反撃メカニズムのダメージを安定して底上げする。
「雲璃」の星魂×1 「雲璃」の星魂
E3
九尺運斤★★☆☆☆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
必殺技と通常攻撃のレベルを上げるだけの、影響の小さい地味な強化。
「雲璃」の星魂×1 「雲璃」の星魂
E4
大匠撃砧★★☆☆☆
「看破・斬」または「看破・滅」を発動した後、自身の効果抵抗+50%、1ターン継続。
「イントゥイト・スラッシュ」または「イントゥイト・カル」使用後、1ターンの間効果抵抗が50%上昇する、状況限定の生存補助効果。
「雲璃」の星魂×1 「雲璃」の星魂
E5
我が剣、石に匪ず★★☆☆☆
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
戦闘スキルと天賦のレベルを上げるだけの、影響の小さい地味な強化。
「雲璃」の星魂×1 「雲璃」の星魂
E6
琴心剣胆★★★★★
「構え」状態の間、敵が能動的にスキルを発動する時、雲璃を攻撃していなくても雲璃は「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「看破・斬」または「看破・滅」を発動してダメージを与える時、会心率+15%、物理属性耐性貫通+20%。
「パリィ」中は敵がアクションを行うだけで(Yunliを攻撃しなくても)「イントゥイト・カル」が発動し、さらに「イントゥイト・スラッシュ」「イントゥイト・カル」のダメージも上昇する、キットを大きく変質させ全体火力を底上げする強力な凸。
「雲璃」の星魂×1 「雲璃」の星魂
6

スキルと軌跡

優先順位・タップで詳細

スキル育成優先度

必殺技 ★★★★★ 必殺技は次のカウンターの会心ダメージを大幅に強化し、全敵を挑発して天賦のカウンター発動を確実にする。
天賦 ★★★★★ 天賦はユンリーの主要なダメージ源であり、攻撃を受けるたびにカウンターが自動発動するため、必殺技と同等に優先すべき。
戦闘スキル ★★★☆☆ 戦闘スキルはHP回復と範囲ダメージを兼ねるが、天賦や必殺技ほど頻繁には使われないため優先度は低め。
通常攻撃 ★☆☆☆☆ 通常攻撃はカウンター対象がない時のエネルギー稼ぎ用の予備手段に過ぎず、常に最低優先度となる。
軌跡の優先度: A2 = A6 > A4 星魂の優先度: E6 > E1 = E2 > E4 > E3 = E5

スキル

震天動地
通常攻撃 単体攻撃 Lv.10 +20 30

指定した敵単体に雲璃の攻撃力140%分の物理属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 指定した敵単体に雲璃の攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.2 指定した敵単体に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.3 指定した敵単体に雲璃の攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.4 指定した敵単体に雲璃の攻撃力80%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.5 指定した敵単体に雲璃の攻撃力90%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.6 指定した敵単体に雲璃の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.7 指定した敵単体に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.8 指定した敵単体に雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.9 指定した敵単体に雲璃の攻撃力130%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.10 (最大) 指定した敵単体に雲璃の攻撃力140%分の物理属性ダメージを与える。
天威煌々
戦闘スキル 拡散攻撃 Lv.15 +30 60

雲璃の攻撃力35%+256のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 雲璃の攻撃力20%+50のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.2 雲璃の攻撃力21.3%+80のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力33%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.3 雲璃の攻撃力22.5%+103のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力36%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.4 雲璃の攻撃力23.8%+125のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力78%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力39%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.5 雲璃の攻撃力25%+140のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力42%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.6 雲璃の攻撃力26%+155のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力90%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.7 雲璃の攻撃力27%+166のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力98%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力49%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.8 雲璃の攻撃力28%+178のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力53%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.9 雲璃の攻撃力29%+189のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力113%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力56%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.10 雲璃の攻撃力30%+200のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.11 雲璃の攻撃力31%+211のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力126%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力63%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.12 雲璃の攻撃力32%+223のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.13 雲璃の攻撃力33%+234のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力138%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力69%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.14 雲璃の攻撃力34%+245のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力144%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。
Lv.15 (最大) 雲璃の攻撃力35%+256のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。
天を揺るがす大地の剣
必殺技 強化 Lv.15 +5 60 120

EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+120%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力86%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。

レベル効果
Lv.1 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+60%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力43%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.2 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+64%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力141%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力141%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力46%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.3 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+68%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力49%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.4 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+72%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力158%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力79%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力158%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力79%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力52%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.5 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+76%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力55%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.6 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+80%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力176%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力88%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力176%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力88%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力58%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.7 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+85%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力187%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力94%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力187%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力94%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力61%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.8 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+90%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力198%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力99%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力198%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力99%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力65%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.9 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+95%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力209%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力209%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力68%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.10 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+100%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力220%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力220%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.11 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+104%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力229%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力114%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力229%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力114%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.12 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+108%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力238%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力119%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力238%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力119%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力78%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.13 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+112%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力246%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力123%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力246%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力123%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力81%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.14 EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+116%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力255%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力128%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力255%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力128%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
Lv.15 (最大) EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+120%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力86%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
閃熔
天賦 拡散攻撃 Lv.15 +10 30

雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。

レベル効果
Lv.1 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.2 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力33%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.3 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力36%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.4 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力78%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力39%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.5 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力42%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.6 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力90%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.7 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力98%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力49%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.8 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力53%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.9 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力113%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力56%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.10 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.11 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力126%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力63%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.12 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.13 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力138%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力69%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.14 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力144%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
Lv.15 (最大) 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
攻撃
30

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

後の先
秘技 強化

自身に「迎撃」状態を付与する、20秒継続。効果期間中、敵を先制攻撃、または攻撃を受けて戦闘に入った後、即座にランダムな敵単体に「看破・滅」を発動する。その回の攻撃の与ダメージ+80%。

重要な軌跡

強力なパッシブ3種(A2/A4/A6)— 昇格で解放
A2
炎輪

「看破・斬」を1回発動した後、次の「看破・斬」は「看破・滅」に変わる。

A4
却邪

「構え」状態の時、行動制限系デバフに抵抗し、受けるダメージ-20%。

A6
真鋼

カウンターを発動する時、雲璃の攻撃力+30%、1ターン継続。

追加能力ボーナス(トレース)

追加能力ツリーを全開放して得られる合計ステータス
+28%攻撃力
+18%HP
+6.7%会心率

弱点撃破

雲璃の各スキルが削れる靭性値(内部数値、モンスター図鑑と同じ基準)
スキル技の種類削れる靭性値
震天動地通常攻撃30
天威煌々戦闘スキル60
天を揺るがす大地の剣必殺技60
閃熔天賦30
攻撃フィールド攻撃30

雲璃が通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計150の靭性値を削れる。

撃破に必要な回数

敵のランク靭性値(中央値)通常攻撃の回数戦闘スキルの回数
雑魚 120 4 2
精鋭 360 12 6
精鋭ボス 540 18 9
ボス 540 18 9

図鑑の敵231体のうち122体が物理属性を弱点とする——雲璃自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 物理弱点の敵を見る →

7

ステータスと素材

Lv.80基礎値と必要素材

育成優先順位

リソースが限られるときはこの順番で
1. キャラクターレベル 2. 光円錐レベル 3. 追加能力(トレース) 4. 遺物

Lv.80ステータス

HP
1,358
全90人中 #12位
攻撃
679
全90人中 #20位
防御
461
全90人中 #54位
速度
94
全90人中 #87位
会心率
5%
会心ダメージ
50%
8

雲璃のよくある質問

雲璃の最適な光円錐は?

雲璃の最適な光円錐は 夕日に舞う(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。

雲璃は引く価値ある?

雲璃は育成が楽で単体ボスに滅法強いカウンター型アタッカー。殴られて殴り返す爽快なメインが欲しいなら引き。追撃DPSが揃っている人や虚構叙事メインの人はスルーでもOK。

雲璃の最適な編成は?

編成1(単騎):フォフォ/ロビン/停雲でEPとバフを供給し必殺技を連発。編成2(追撃2枚):トパーズ+ロビンでカウンター連鎖を増幅。編成3:花火で行動短縮、羅刹で耐久して安心して被弾。

雲璃の必殺技に必要なEPは?

雲璃の必殺技は120 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。

雲璃の突破に必要な素材は?

上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。

相性の良い光円錐

壊滅運命 — 同じ運命の光円錐で効果を発揮します。
光円錐 →
このビルドページの読み方

各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。

光円錐と遺物が推奨される理由

多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。

  • 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。

役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)

全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
  • 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
  • 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
  • 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。

星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。

星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか

一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。

速度しきい値の考え方

速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
  • 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

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