雲璃 育成
雲璃は崩壊:スターレイルの5★物理属性・壊滅運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。
声優
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Wakayama Shion (若山詩音) | Brenna Larsen | Liu Wen | Lee Ju-eun (이주은) |
有効なコード(11件)
シリアルコード →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
雲璃は育成が楽で単体ボスに滅法強いカウンター型アタッカー。殴られて殴り返す爽快なメインが欲しいなら引き。追撃DPSが揃っている人や虚構叙事メインの人はスルーでもOK。
30秒でわかるビルド
サブステ優先度: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD
星魂
×1
「雲璃」の星魂
×1
「雲璃」の星魂
×1
「雲璃」の星魂
×1
「雲璃」の星魂
×1
「雲璃」の星魂
×1
「雲璃」の星魂
スキルと軌跡
スキル育成優先度
スキル
▾
指定した敵単体に雲璃の攻撃力140%分の物理属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力80%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力90%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力130%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 指定した敵単体に雲璃の攻撃力140%分の物理属性ダメージを与える。 |
▾
雲璃の攻撃力35%+256のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 雲璃の攻撃力20%+50のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 雲璃の攻撃力21.3%+80のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力33%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 雲璃の攻撃力22.5%+103のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力36%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 雲璃の攻撃力23.8%+125のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力78%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力39%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 雲璃の攻撃力25%+140のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力42%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 雲璃の攻撃力26%+155のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力90%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 雲璃の攻撃力27%+166のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力98%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力49%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 雲璃の攻撃力28%+178のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力53%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 雲璃の攻撃力29%+189のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力113%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力56%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 | 雲璃の攻撃力30%+200のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.11 | 雲璃の攻撃力31%+211のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力126%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力63%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.12 | 雲璃の攻撃力32%+223のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.13 | 雲璃の攻撃力33%+234のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力138%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力69%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.14 | 雲璃の攻撃力34%+245のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力144%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.15 (最大) | 雲璃の攻撃力35%+256のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 |
▾
EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+120%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力86%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+60%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力43%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.2 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+64%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力141%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力141%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力70%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力46%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.3 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+68%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力49%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.4 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+72%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力158%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力79%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力158%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力79%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力52%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.5 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+76%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力167%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力55%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.6 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+80%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力176%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力88%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力176%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力88%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力58%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.7 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+85%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力187%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力94%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力187%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力94%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力61%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.8 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+90%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力198%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力99%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力198%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力99%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力65%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.9 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+95%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力209%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力209%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力68%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.10 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+100%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力220%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力220%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.11 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+104%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力229%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力114%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力229%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力114%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.12 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+108%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力238%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力119%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力238%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力119%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力78%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.13 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+112%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力246%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力123%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力246%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力123%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力81%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.14 | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+116%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力255%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力128%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力255%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力128%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
| Lv.15 (最大) | EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+120%。 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力264%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力86%分の物理属性ダメージを与える。 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 |
▾
雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.2 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力33%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.3 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力36%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.4 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力78%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力39%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.5 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力84%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力42%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.6 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力90%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.7 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力98%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力49%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.8 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力105%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力53%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.9 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力113%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力56%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.10 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.11 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力126%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力63%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.12 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力132%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力66%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.13 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力138%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力69%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.14 | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力144%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
| Lv.15 (最大) | 雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力150%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 |
▾
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
▾
自身に「迎撃」状態を付与する、20秒継続。効果期間中、敵を先制攻撃、または攻撃を受けて戦闘に入った後、即座にランダムな敵単体に「看破・滅」を発動する。その回の攻撃の与ダメージ+80%。
重要な軌跡
「看破・斬」を1回発動した後、次の「看破・斬」は「看破・滅」に変わる。
「構え」状態の時、行動制限系デバフに抵抗し、受けるダメージ-20%。
カウンターを発動する時、雲璃の攻撃力+30%、1ターン継続。
追加能力ボーナス(トレース)
弱点撃破
| スキル | 技の種類 | 削れる靭性値 |
|---|---|---|
| 震天動地 | 通常攻撃 | 30 |
| 天威煌々 | 戦闘スキル | 60 |
| 天を揺るがす大地の剣 | 必殺技 | 60 |
| 閃熔 | 天賦 | 30 |
| 攻撃 | フィールド攻撃 | 30 |
雲璃が通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計150の靭性値を削れる。
撃破に必要な回数
| 敵のランク | 靭性値(中央値) | 通常攻撃の回数 | 戦闘スキルの回数 |
|---|---|---|---|
| 雑魚 | 120 | 4 | 2 |
| 精鋭 | 360 | 12 | 6 |
| 精鋭ボス | 540 | 18 | 9 |
| ボス | 540 | 18 | 9 |
図鑑の敵231体のうち122体が物理属性を弱点とする——雲璃自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 物理弱点の敵を見る →
ステータスと素材
育成優先順位
Lv.80ステータス
昇格素材
雲璃のよくある質問
雲璃の最適な光円錐は?
雲璃の最適な光円錐は 夕日に舞う(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。
雲璃は引く価値ある?
雲璃は育成が楽で単体ボスに滅法強いカウンター型アタッカー。殴られて殴り返す爽快なメインが欲しいなら引き。追撃DPSが揃っている人や虚構叙事メインの人はスルーでもOK。
雲璃の最適な編成は?
編成1(単騎):フォフォ/ロビン/停雲でEPとバフを供給し必殺技を連発。編成2(追撃2枚):トパーズ+ロビンでカウンター連鎖を増幅。編成3:花火で行動短縮、羅刹で耐久して安心して被弾。
雲璃の必殺技に必要なEPは?
雲璃の必殺技は120 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。
雲璃の突破に必要な素材は?
上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。
相性の良い光円錐
このビルドページの読み方
各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐/遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。
光円錐と遺物が推奨される理由
多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。
- 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。
役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)
全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
- 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
- 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
- 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。
星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか
一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。
速度しきい値の考え方
速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。
さらに深く調べるには
このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:
- ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
- 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
- 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。


















































