烈火の彼方
烈火の彼方は崩壊:スターレイルの4★・壊滅運命の光円錐です。
壊滅パスの星4光円錐で、回復とダメージ25%上昇は一度に大量のHPを失った時のみ発動するため、特定のHP消費系キャラ向けのニッチな選択肢に留まる。
「烈火の彼方」は壊滅運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはB。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+25%、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 22 | 12 |
| 20 | 185 | 83 | 46 |
| 30 | 178 | 80 | 44 |
| 40 | 254 | 114 | 64 |
| 50 | 331 | 149 | 83 |
| 60 | 408 | 184 | 102 |
| 70 | 485 | 218 | 121 |
| 80 | 562 | 253 | 140 |
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
「目的の物を手に入れた。撤退するから援護を頼む」 通信機から仲間の声が聞こえた。 彼は周囲を観察する。残党が廃棄された大型建築物の複雑な構造を進み、彼に近づいてきた。 「少し時間が必要です」 一瞬の静寂の後、大災害のような激しい爆発が起こった。衝撃波で砂塵が舞い煙が立ち込め、眩い光が夜空を昼と同じくらいに明るくした。 「そこらじゅう、あいつらの仕掛けた爆薬まみれだとわかっていたよな?」 マントを風になびかせる姿は、散歩でもしてきたかのようだった。 「当然」 「ですから、私が火をつけるマッチになればよいと」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。
よくある質問
「烈火の彼方」の効果は?
装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+25%、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
烈火の彼方 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+50%、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
烈火の彼方 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 308,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。




















