丹恒・飲月 育成
丹恒・飲月は崩壊:スターレイルの5★虚数属性・壊滅運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。
声優
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Ito Kent (伊東健人) | Nicholas Leung | Li Chunyin | Kim Hye-sung (김혜성) |
有効なコード(11件)
シリアルコード →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒でわかるビルド
サブステ優先度: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD
星魂
×1
「丹恒・飲月」の星魂
×1
「丹恒・飲月」の星魂
×1
「丹恒・飲月」の星魂
×1
「丹恒・飲月」の星魂
×1
「丹恒・飲月」の星魂
×1
「丹恒・飲月」の星魂
スキルと軌跡
スキル育成優先度
スキル
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2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力140%分の虚数属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力70%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力120%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力140%分の虚数属性ダメージを与える。 |
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このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+15%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+6%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.2 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+6.6%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.3 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+7.2%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.4 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+7.8%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.5 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+8.4%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.6 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+9%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.7 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+9.8%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.8 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+10.5%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.9 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+11.3%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.10 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+12%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.11 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+12.6%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.12 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+13.2%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.13 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+13.8%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.14 | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+14.4%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.15 (最大) | このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+15%。この効果は最大で4層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。 |
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3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力360%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力168%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力180%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力84%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.2 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力192%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.3 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力204%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力95%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.4 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力216%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力101%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.5 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力228%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力106%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.6 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力240%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力112%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.7 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力255%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力119%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.8 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力270%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力126%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.9 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力285%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力133%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.10 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力300%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力140%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.11 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力312%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力146%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.12 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力324%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力151%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.13 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力336%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力157%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.14 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力348%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力162%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
| Lv.15 (最大) | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力360%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力168%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を2獲得する。 「逆鱗」は最大で3まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。 |
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丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+12.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.2 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+5.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.3 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+6%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.4 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+6.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.5 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+7%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.6 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+7.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.7 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+8.1%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.8 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+8.8%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.9 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+9.4%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.10 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+10%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.11 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+10.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.12 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+11%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.13 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+11.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.14 | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+12%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
| Lv.15 (最大) | 丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+12.5%、この効果は最大で6層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
▾
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
▾
秘技を使用した後、20秒間継続する「遊龍」状態に入る。「遊龍」状態で攻撃すると、素早く前方に一定距離移動し、触れた敵を攻撃する。その間、敵のすべての攻撃を防げる。「遊龍」状態で敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体に丹恒・飲月の攻撃力120%分の虚数属性ダメージを与え、自身は「逆鱗」を1獲得する。
▾
3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力364%分の虚数属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力156%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力182%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力208%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力234%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力260%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力286%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力312%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力338%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力364%分の虚数属性ダメージを与える。 |
▾
強化をキャンセルする。
▾
5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力532%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力84%分の虚数属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力190%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力30%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力228%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力36%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力266%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力42%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力304%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力48%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力342%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力54%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力380%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力418%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力66%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力456%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力72%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力494%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力78%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 5段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力532%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力84%分の虚数属性ダメージを与える。 |
▾
7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力700%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力252%分の虚数属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力250%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力300%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力108%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力350%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力126%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力400%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力144%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力450%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力162%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力500%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力180%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力550%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力198%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力600%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力216%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力650%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力234%分の虚数属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 7段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力700%分の虚数属性ダメージを与える。4段目以降の攻撃は隣接する敵にも丹恒・飲月の攻撃力252%分の虚数属性ダメージを与える。 |
重要な軌跡
戦闘開始時、EPを15回復する。
行動制限系デバフに抵抗する確率+35%。
虚数属性が弱点の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+24%。
追加能力ボーナス(トレース)
弱点撃破
| スキル | 技の種類 | 削れる靭性値 |
|---|---|---|
| 水華 | 通常攻撃 | 30 |
| 傲睨せし蒼龍、世を濯ぐ劫水 | 必殺技 | 60 |
| 攻撃 | フィールド攻撃 | 30 |
| 瞬華 | 通常攻撃 | 60 |
| 天矢陰 | 通常攻撃 | 90 |
| 躍動せし耀鱗 | 通常攻撃 | 120 |
丹恒・飲月が通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計360の靭性値を削れる。
撃破に必要な回数
| 敵のランク | 靭性値(中央値) | 通常攻撃の回数 | 戦闘スキルの回数 |
|---|---|---|---|
| 雑魚 | 120 | 1 | このスキルは靭性値を削れない |
| 精鋭 | 360 | 2 | このスキルは靭性値を削れない |
| 精鋭ボス | 540 | 2 | このスキルは靭性値を削れない |
| ボス | 540 | 2 | このスキルは靭性値を削れない |
図鑑の敵231体のうち134体が虚数属性を弱点とする——丹恒・飲月自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 虚数弱点の敵を見る →
ステータスと素材
育成優先順位
Lv.80ステータス
昇格素材
丹恒・飲月のよくある質問
丹恒・飲月の最適な光円錐は?
丹恒・飲月の最適な光円錐は 陽光より輝くもの(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。
丹恒・飲月は引く価値ある?
単体特化のハイパーキャリーが好きで、スパークルや花火(Sunday)などSP供給役を持っているなら引く価値あり。サポートが揃わない、または虚構叙事(範囲殲滅)中心なら見送りでOK。
丹恒・飲月の最適な編成は?
花火+スパークルが現状最強のSP供給・会心/EPバフ軸。スパークル+テンユン+フォフォは組みやすい王道。ロビン+テンユンは火力と攻撃力を極限まで盛れる。
丹恒・飲月の必殺技に必要なEPは?
丹恒・飲月の必殺技は140 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。
丹恒・飲月の突破に必要な素材は?
上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。
相性の良い光円錐
このビルドページの読み方
各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐/遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。
光円錐と遺物が推奨される理由
多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。
- 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。
役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)
全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
- 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
- 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
- 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。
星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか
一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。
速度しきい値の考え方
速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。
さらに深く調べるには
このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:
- ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
- 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
- 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。


















































