夢が帰り着く場所
夢が帰り着く場所は崩壊:スターレイルの5★・壊滅運命の光円錐です。
この5凸ライトコーンは撃破効果を60%も大幅強化し、さらに撃破状態の敵に追加撃破ダメージとSPD低下を与えるため、撃破特化の壊滅の運命キャラにとって最強クラスの専用武器と言える、SSランクにふさわしい性能。
「夢が帰り着く場所」は壊滅運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 ホタルと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの撃破特効+60%。装備キャラが敵に弱点撃破ダメージを与える時、敵に「敗走」状態を付与する、2ターン継続。「敗走」状態の敵は速度-20%、装備キャラから受ける弱点撃破ダメージ+24%。同系統のスキルは累積できない。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 22 | 24 |
| 20 | 203 | 83 | 92 |
| 30 | 195 | 80 | 89 |
| 40 | 280 | 114 | 127 |
| 50 | 364 | 149 | 166 |
| 60 | 449 | 184 | 204 |
| 70 | 533 | 218 | 242 |
| 80 | 618 | 253 | 281 |
おすすめ装備キャラ
これはホタルのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
アスデナ星系の果て。記憶の海の激しい波に揺られ、1粒の火の粉のような彼女は、今にも嵐の中に消えてしまいそうだった。 「夢を見ることができない人が共感覚夢境に入るには、『死』に匹敵する代償が必要だって聞いた」 仲間の心配そうな声が耳元で響いている。彼女は深く息を吸い込むと、記憶域の中に潜り込んだ。 潜水具が静かに底へ沈んでいくにつれ、隙間から星のような小さな光が漏れ、すぐに無限の暗闇に呑み込まれていく。 「なぜ死に向かう?」 ますます深くなる記憶の海の中で、記憶域の生物が放つ微かな光が見える。それはまるで、遠くから彼女を淡々と見つめる目のようだった。 夢は彼女にとってあまりにも遠いものだ。果てしない暗闇を虚しく見つめながら、その体と魂はとっくに憶質の重圧によって潰されそうになっていた。意識が徐々に薄れていく自覚はあったが、頭の中では僅かに残った記憶が何度も繰り返されている―― 空を覆わんばかりのスウォームに前線を突破された直後、彼女は炎を纏いながらスウォームに向かって飛び立った。大地は騎士たちの漆黒の残骸で埋め尽くされ、その上にはスウォームの灰が雪のように降り積もっている。 彼女は花束を手に取る間もなく、犠牲となった勇猛な騎士たちに最後の祈りを捧げた。彼らの命は瞬く間に花開き、儚く散ってしまったのだ。まるで一連の遺伝子コードのように、彼らに与えられたのは数字だけで、自分の名前を持つことは生涯なかった。 「なぜ生きる?」 死のような静寂の中、炎が海に溶けるように、彼女は1粒の火の粉となって、ひたすらに光に向かって進み続ける…… どのくらいの時間が経っただろうか。目を覚ました彼女は、真珠のように淡く光る「未来」を見た気がした。涙が頬を伝って零れ落ちる—— 「あたしだけの…『夢』を見つけるため……」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はFireflyとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「夢が帰り着く場所」の効果は?
装備キャラの撃破特効+60%。装備キャラが敵に弱点撃破ダメージを与える時、敵に「敗走」状態を付与する、2ターン継続。「敗走」状態の敵は速度-20%、装備キャラから受ける弱点撃破ダメージ+24%。同系統のスキルは累積できない。
夢が帰り着く場所 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの撃破特効+100%。装備キャラが敵に弱点撃破ダメージを与える時、敵に「敗走」状態を付与する、2ターン継続。「敗走」状態の敵は速度-20%、装備キャラから受ける弱点撃破ダメージ+40%。同系統のスキルは累積できない。
夢が帰り着く場所 はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:ホタル。
夢が帰り着く場所 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。




















