黃泉
★★★★★

黃泉 配裝

黃泉 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 雷 屬性、虛無 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:27/03/2024 · v2.1· 更新:19/08/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
計算抽這名角色的保底 →

配音演員

JPENCNKR
Sawashiro Miyuki Allegra Clark Juhuahua (菊花花) Park Ji-yoon (박지윤)
社群使用率 · 第 4.4.2 期
混沌回憶11.5%
虛構敘事9.6%
末日幻影10.0%
資料取自 13,965 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群玩家數據
培養 黃泉 — 跟著數字走就對了

有效兌換碼(11)

兌換碼 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒摘要

黃泉是單體/擴散都很強的T0級輸出,若你喜愛爆發性的極限輸出玩法,她是絕佳之選。若你是新手又缺乏虛無輔助,請三思——她需要兩名虛無隊友才能發揮真正實力。

1

30 秒配裝

趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹CRIT DMG 腳部SPD 位面球Lightning DMG 連結繩ATK%

副詞條優先度: CRIT DMG / CRIT Rate > ATK% > SPD

2

結論與玩法

多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 5/5
虛構敘事 4/5
末日幻影 4.5/5
雷(黃泉 的屬性)是本季異相仲裁 4 個階段中 1 個階段的弱點屬性。
查看本季異相仲裁 →
新手注意事項

黃泉 依現有資料沒有明顯弱點,但需要正確配裝(見下方Build段落)才能發揮完整實力。

該抽 黃泉 嗎?

黃泉是單體/擴散都很強的T0級輸出,若你喜愛爆發性的極限輸出玩法,她是絕佳之選。若你是新手又缺乏虛無輔助,請三思——她需要兩名虛無隊友才能發揮真正實力。

優點
  • 爆發性傷害,小怪與王怪一併橫掃
  • 不依賴能量,靠減益層數充能終結技
  • 循環快速,容易上手
  • 長青的版本強勢,始終位居頂級
缺點
  • 必須兩名虛無隊友,挑陣容
  • 在純粹的大量刷怪AoE模式中偏弱
  • 依賴減益輔助的品質
  • 專武光錐昂貴,無課金刷取費工

如何遊玩

每回合按戰技疊層,同時讓輔助大量堆疊減益;一旦疊到9層,就放終結技打出橫掃全場的連斬。永遠優先攻擊身上減益最多的目標。

3

完整配裝

光錐、遺器、屬性目標 — 附理由

黃泉 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

沒有專屬光錐時該用什麼?
上方排行榜裡的光錐都還沒有?晚安與睡顏(4星)是容易取得、且仍在黃泉優質配裝名單內的選擇。

最佳遺器

軀幹CRIT DMG
腳部SPD
位面球Lightning DMG
連結繩ATK%

副詞條優先度: CRIT DMG / CRIT Rate > ATK% > SPD

屬性目標

目標速度約134(最低120以上)、總攻擊力3000~4000、暴擊比例約70%暴擊率/160%以上暴擊傷害。黃泉本人幾乎不需要效果命中

4

隊伍

最適合搭配的隊友

黃泉 的最佳隊伍

核心是兩名虛無角色加一名續航椒丘/佩拉施加減益以供給層數並削減防禦,砂金則維持全隊存活。銀狼是容易入手的無課金選擇;賽飛兒是新登場且強力的虛無輔助。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5

星魂

投資到哪、哪些節點重要

星魂(E0)即完全可用且已相當強力。一星魂加上出色的暴擊率提升,二星魂則是CP值最佳的臨界點(所需層數減少+傷害提升)。只有在抽卡資源有餘時才往上疊。

E1
高天寥落真言始★★★★★
對處於負面效果的敵方目標造成傷害時暴擊率提高18%。
攻擊帶有減益的敵人時暴擊率+18%,由於黃泉的配置圍繞著施加減益,幾乎能常態發動。
【黃泉】的星魂×1 【黃泉】的星魂
E2
霆鼓俱寂,瑟風亦止★★★★☆
行跡【奈落】最高數值所需的「虛無」命途角色人數減少1名,自身回合開始時獲得1點【殘夢】,同時向【集真赤】最多的敵方附加1層【集真赤】。
降低「深淵」行跡對虛無隊友人數的需求,並每回合自動賦予1點斷夢與1層緋紅之結,不依賴隊友就能加快終結技循環。
【黃泉】的星魂×1 【黃泉】的星魂
E3
寒肅驚永蟄★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
純粹提升終結技與普攻等級,沒有新效果,因此增幅有限。
【黃泉】的星魂×1 【黃泉】的星魂
E4
亙焰燎照鏡中人★★★☆☆
在敵方目標進入戰鬥時,使其陷入終結技傷害易傷狀態,受到的終結技傷害提高8%。
進入戰鬥的敵人受到的終結技傷害增加8%,是有用但幅度不大的全隊易傷增益。
【黃泉】的星魂×1 【黃泉】的星魂
E5
崇岩支離,千身飄零★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
純粹提升戰技與天賦等級,沒有新效果,增幅微乎其微。
【黃泉】的星魂×1 【黃泉】的星魂
E6
災咎解桎梏★★★★★
黃泉造成的終結技傷害全屬性抗性穿透提高20%,發動普通攻擊、戰技造成的傷害同時視為終結技傷害,並無視弱點屬性削減敵方韌性。擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。
為終結技傷害追加20%全屬性抗性穿透,並將普攻與戰技傷害轉化為不受弱點屬性限制、可削減韌性的終結技傷害,大幅提升黃泉的整體輸出。
【黃泉】的星魂×1 【黃泉】的星魂
6

技能與行跡

先升什麼 — 點每個技能看細節

技能升級優先度

終結技 ★★★★★ 終結技是黃泉的核心爆發技,造成最高 446% 攻擊力的傷害並帶來 25% 全屬性抗性降低,是主要傷害來源。
天賦 ★★★★★ 天賦是終結技發動的前提,並在其施放期間提供敵人抗性降低,是隊伍傷害的關鍵,因此與終結技優先度相同。
戰技 ★★★☆☆ 戰技造成範圍傷害(200%/75% 攻擊力),施加「緋紅紐結」並累積開啟終結技所需的「斬盡剎那」點數,重要但排在終結技與天賦之後。
普攻 ★☆☆☆☆ 普攻僅造成 140% 攻擊力的單體傷害,屬於銜接技,升級優先度始終最低。
行跡優先度: A4 > A6 > A2 星魂優先度: E6 > E1 > E2 > E4 > E3 = E5

技能

三途枯榷
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 30

對指定敵方單體造成等同於黃泉140%攻擊力的雷屬性傷害。

等級效果
Lv.1 對指定敵方單體造成等同於黃泉50%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.2 對指定敵方單體造成等同於黃泉60%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.3 對指定敵方單體造成等同於黃泉70%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.4 對指定敵方單體造成等同於黃泉80%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.5 對指定敵方單體造成等同於黃泉90%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.6 對指定敵方單體造成等同於黃泉100%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.7 對指定敵方單體造成等同於黃泉110%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.8 對指定敵方單體造成等同於黃泉120%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.9 對指定敵方單體造成等同於黃泉130%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.10 (最大) 對指定敵方單體造成等同於黃泉140%攻擊力的雷屬性傷害。
八雷飛渡
戰技 擴散 Lv.15 60

獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉75%攻擊力的雷屬性傷害。

等級效果
Lv.1 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉80%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉30%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.2 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉88%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉33%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.3 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉96%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉36%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.4 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉104%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉39%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.5 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉112%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉42%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.6 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉120%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉45%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.7 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉130%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉49%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.8 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉140%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉53%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.9 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉150%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉56%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.10 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉160%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉60%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.11 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉168%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉63%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.12 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉176%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉66%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.13 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉184%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉69%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.14 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉192%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉72%攻擊力的雷屬性傷害。
Lv.15 (最大) 獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉75%攻擊力的雷屬性傷害。
殘夢盡染,一刀繚斷
終結技 群體攻擊 Lv.15 9

依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉446%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉360%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力28.8%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉18%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至72%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉144%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。

等級效果
Lv.1 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉223%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉180%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力14.4%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉9%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至36%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉72%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.2 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉238%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉192%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力15.4%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉9.6%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至38.4%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉77%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.3 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉253%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉204%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力16.3%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉10.2%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至40.8%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉82%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.4 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉268%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉216%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力17.3%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉10.8%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至43.2%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉86%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.5 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉283%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉228%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力18.2%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉11.4%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至45.6%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉91%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.6 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉298%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉240%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力19.2%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉12%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至48%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉96%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.7 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉316%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉255%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力20.4%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉12.8%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至51%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉102%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.8 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉335%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉270%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力21.6%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉13.5%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至54%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉108%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.9 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉353%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉285%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力22.8%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉14.2%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至57%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉114%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.10 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉372%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉300%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力24%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉15%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至60%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉120%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.11 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉387%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉312%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力25%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉15.6%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至62.4%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉125%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.12 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉402%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉324%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力25.9%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉16.2%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至64.8%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉130%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.13 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉417%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉336%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力26.9%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉16.8%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至67.2%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉134%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.14 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉432%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉348%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力27.8%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉17.4%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至69.6%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉139%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
Lv.15 (最大) 依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉446%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉360%攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力28.8%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉18%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至72%。 【黃泉返渡】:對敵方全體造成等同於黃泉144%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。 終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。
紅葉時雨,萬傾一空
天賦 強化 Lv.15

【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低25%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。

等級效果
Lv.1 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低10%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.2 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低11%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.3 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低12%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.4 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低13%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.5 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低14%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.6 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低15%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.7 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低16%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.8 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低18%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.9 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低19%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.10 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低20%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.11 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低21%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.12 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低22%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.13 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低23%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.14 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低24%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
Lv.15 (最大) 【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低25%,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。
攻擊
30

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

四相斷我
秘技 60

立即攻擊敵人,每一波開始時獲得【四相斷我】,對敵方全體造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害,且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性。擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。 【四相斷我】:施放終結技後,黃泉獲得1點【殘夢】,並向敵方隨機單體附加1層【集真赤】。 若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未命中敵人時不消耗秘技點。

啼澤雨斬
終結技 群體攻擊 Lv.15 15

對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。

等級效果
Lv.1 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.2 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.3 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.4 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.5 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.6 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.7 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.8 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.9 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.10 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.11 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.12 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.13 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.14 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
Lv.15 (最大) 對敵方單體造成少量雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,對敵方全體造成1次少量雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便相應提高。
黃泉返渡
終結技 群體攻擊 Lv.15 15

對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。

等級效果
Lv.1 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.2 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.3 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.4 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.5 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.6 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.7 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.8 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.9 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.10 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.11 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.12 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.13 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.14 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
Lv.15 (最大) 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。

主要行跡

3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
赤鬼

戰鬥開始時,立即獲得5層「殘夢」,並對隨機1名敵方目標施加5層「集真赤」。「殘夢」累積至上限值後,每獲得1層「殘夢」便獲得1層「四相斷我」。「四相斷我」變得最多可累積3層。

A4
深淵

當我方隊伍中存在1名/2名黃泉以外的「虛無」命途角色時,黃泉的普攻、戰技與終結技造成的傷害分別變為原本的115%/160%。

A6
雷心

終結技的「啼澤斬」命中持有「集真赤」的敵方目標時,黃泉造成的傷害提高30%,該效果最多可疊加3層,持續3回合;同時發動「黃泉返渡」時,額外造成6次傷害,每次對隨機敵方單體造成等同於黃泉攻擊力25%的雷屬性傷害,該傷害被視為終結技傷害。

行跡加成

點滿整棵行跡樹獲得的總屬性
+28%ATK
+24%CRIT DMG
+8%Lightning DMG Boost

弱點擊破

黃泉的每個技能能擊破多少韌性值——內部數值,與敵人圖鑑一致
技能招式類型擊破韌性值
三途枯榷普通攻擊30
八雷飛渡戰技60
攻擊場外攻擊30
四相斷我秘技60
啼澤雨斬終結技15
黃泉返渡終結技15

黃泉使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破120點韌性值。

擊破所需次數

敵人等級韌性值(中位數)普攻次數戰技次數
雜兵 120 4 2
精英 360 12 6
精英頭目 540 18 9
頭目 540 18 9

圖鑑中231隻敵人裡有142隻弱點為雷屬性——與黃泉相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看雷弱點敵人 →

7

屬性與素材

80 級基礎屬性和該刷什麼

培養優先順序

資源有限時,按此順序投入
1. 角色等級 2. 光錐等級 3. 行跡 4. 遺器

80 級屬性

生命值
1,125
全90人中 第42名
攻擊力
699
全90人中 第14名
防禦力
437
全90人中 第67名
速度
101
全90人中 第51名
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8

黃泉 常見問題

黃泉 的最佳光錐是哪把?

黃泉 的最佳光錐是 行於流逝的岸(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

黃泉 值得抽嗎?

黃泉是單體/擴散都很強的T0級輸出,若你喜愛爆發性的極限輸出玩法,她是絕佳之選。若你是新手又缺乏虛無輔助,請三思——她需要兩名虛無隊友才能發揮真正實力。

黃泉 的最佳隊伍是什麼?

核心是兩名虛無角色加一名續航:椒丘/佩拉施加減益以供給層數並削減防禦,砂金則維持全隊存活。銀狼是容易入手的無課金選擇;賽飛兒是新登場且強力的虛無輔助。

黃泉 的終結技需要多少點數?

黃泉 的終結技需要 9 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。

黃泉 滿級突破需要哪些素材?

請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。

適配光錐

虛無 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐/遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

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