黑天鵝
★★★★★

黑天鵝 配裝

黑天鵝 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 風 屬性、虛無 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:06/02/2024 · v1.6· 更新:19/08/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
計算抽這名角色的保底 →

配音演員

JPENCNKR
Nabatame Hitomi Arryn Zech Yang Menglu (杨梦露) Kim Ha-young (김하영)
社群使用率 · 第 4.4.2 期
混沌回憶12.4%
虛構敘事13.9%
末日幻影12.7%
資料取自 13,965 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群玩家數據
培養 黑天鵝 — 跟著數字走就對了

有效兌換碼(11)

兌換碼 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒摘要

若你喜愛『種下毒素、看著敵人融化』的持續傷害玩法,黑天鵝是首選的一枚,尤其在你已經擁有卡芙卡的情況下。

1

30 秒配裝

趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹ATK% 腳部SPD 位面球Wind DMG 連結繩ATK%

副詞條優先度: Effect Hit Rate > ATK% > SPD

2

結論與玩法

多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 4.5/5
虛構敘事 5/5
末日幻影 4.5/5
風(黑天鵝 的屬性)目前不在本季異相仲裁的弱點屬性清單中。
查看本季異相仲裁 →
新手注意事項

黑天鵝 依現有資料沒有明顯弱點,但需要正確配裝(見下方Build段落)才能發揮完整實力。

該抽 黑天鵝 嗎?

若你喜愛『種下毒素、看著敵人融化』的持續傷害玩法,黑天鵝是首選的一枚,尤其在你已經擁有卡芙卡的情況下。

若你不打算培養任何持續傷害隊,就跳過吧。

優點
  • 爆發性的持續傷害,敵人越多越強
  • 為全隊提供極大的減防與減抗
  • 4.0改版後遊玩順暢,不再有『慢熱』
  • 與卡芙卡、海瑟音完美契合
缺點
  • 相較直接輸出,單體/王怪戰偏弱
  • 依賴引爆隊友才能發揮最大輸出
  • 刷足夠的效果命中頗費工
  • 在末日幻影中表現平平(偏向擊破/單體爆發)

如何遊玩

開場對主目標使用戰技以擴散奧秘並施加減防,接著一旦有能量就放終結技進入『頓悟』(4.0後現在會永久施加25%持續傷害易傷)。

之後的回合持續使用戰技將奧秘廣泛擴散,再讓卡芙卡引爆所有持續傷害。

3

完整配裝

光錐、遺器、屬性目標 — 附理由

黑天鵝 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

沒有專屬光錐時該用什麼?
上方排行榜裡的光錐都還沒有?晚安與睡顏(4星)是容易取得、且仍在黑天鵝優質配裝名單內的選擇。

最佳遺器

軀幹ATK%
腳部SPD
位面球Wind DMG
連結繩ATK%

副詞條優先度: Effect Hit Rate > ATK% > SPD

屬性目標

效果命中拉到120%(她行跡增益的臨界點)、速度約134~135以在每循環行動兩次、攻擊力約3200~4000。持續傷害無法暴擊,因此完全無視暴擊。

4

隊伍

最適合搭配的隊友

黑天鵝 的最佳隊伍

卡芙卡+黑天鵝是核心:疊滿持續傷害後反覆引爆;阮•梅或海瑟音負責增幅,藿藿/砂金維持全隊存活。無課金的桑博–艾絲妲–娜塔莎組合仍能清理常規內容。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5

星魂

投資到哪、哪些節點重要

星魂(E0)就已發揮她約85~90%的實力,可放心使用。一星魂是遊戲中價值最高的星魂之一:對處於持續傷害狀態的敵人給予全隊25%元素抗性削減。二星魂強大但屬奢侈。

E1
三磅石,七階柱★★★★★
當黑天鵝處於可戰鬥狀態時,處於風化、裂傷、灼燒、觸電狀態下的敵方目標對應的風、物理、火、雷屬性抗性分別降低25%。
依敵人身上的持續傷害減益降低其對應屬性抗性25%(風/物理/火/雷),是強力的全隊傷害增幅。
【黑天鵝】的星魂×1 【黑天鵝】的星魂
E2
羔羊,請勿為我慟哭★★★☆☆
【奧跡】狀態下的敵方目標被消滅時,有100%的基礎機率使相鄰目標陷入6層【奧跡】。
擊殺帶有奧秘的對象時,會將6層奧秘擴散給鄰近敵人,有助於維持持續傷害,但取決於能否穩定擊殺。
【黑天鵝】的星魂×1 【黑天鵝】的星魂
E3
上界如此,下界亦然★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
僅提升戰技與天賦等級,只帶來數值上的小幅強化。
【黑天鵝】的星魂×1 【黑天鵝】的星魂
E4
淚水,亦是禮物★★★☆☆
【揭露】狀態下,敵方目標效果抗性降低10%,且每回合開始時或被消滅時使黑天鵝恢復8點能量。能量恢復效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會重置觸發次數。
頓悟狀態下降低敵人10%效果抵抗並為黑天鵝回復能量,適度提升終結技循環與減益命中率。
【黑天鵝】的星魂×1 【黑天鵝】的星魂
E5
候鳥之路★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
僅提升終結技與普攻等級,只帶來數值上的小幅強化。
【黑天鵝】的星魂×1 【黑天鵝】的星魂
E6
萬神皆善,苦役者未知★★★★★
當敵方目標受到黑天鵝的隊友的攻擊時,黑天鵝有65%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】。 每當黑天鵝使敵方目標陷入【奧跡】時,有50%的固定機率使本次疊加的【奧跡】層數額外提高1層。
讓隊友的攻擊也能附加奧秘,且每次附加都會觸發額外的確定效果,徹底改變玩法並大幅提升整體傷害輸出。
【黑天鵝】的星魂×1 【黑天鵝】的星魂
6

技能與行跡

先升什麼 — 點每個技能看細節

技能升級優先度

天賦 ★★★★★ 天賦造成隨「奧秘」層數提升、以 300% 攻擊力計算的風屬性持續傷害,是黑天鵝的主要傷害來源。
戰技 ★★★★★ 戰技造成範圍傷害,以 100% 基礎機率施加「奧秘」並降低防禦力,直接增幅天賦的持續傷害,應及早點升。
終結技 ★★★★☆ 終結技施加「頓悟」使目標受到的傷害提高 30%,並將「奧秘」轉化為多種同時生效的持續傷害,是重要增益但僅持續 2 回合。
普攻 ★★☆☆☆ 普攻傷害低、施加「奧秘」的機率也較低,一如往常升級優先度最低。
行跡優先度: A4 > A2 > A6 星魂優先度: E1 > E4 > E2 > E6 > E3 = E5

技能

洞見,緘默的黎明
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 +20 30

對指定敵方單體造成等同於黑天鵝84%攻擊力的風屬性傷害,有77%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有77%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。

等級效果
Lv.1 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝30%攻擊力的風屬性傷害,有50%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有50%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.2 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝36%攻擊力的風屬性傷害,有53%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有53%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.3 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝42%攻擊力的風屬性傷害,有56%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有56%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.4 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝48%攻擊力的風屬性傷害,有59%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有59%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.5 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝54%攻擊力的風屬性傷害,有62%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有62%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.6 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝60%攻擊力的風屬性傷害,有65%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有65%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.7 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝66%攻擊力的風屬性傷害,有68%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有68%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.8 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝72%攻擊力的風屬性傷害,有71%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有71%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.9 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝78%攻擊力的風屬性傷害,有74%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有74%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
Lv.10 (最大) 對指定敵方單體造成等同於黑天鵝84%攻擊力的風屬性傷害,有77%的基礎機率使目標陷入1層【奧跡】,且攻擊陷入風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的目標後,分別各有77%的基礎機率額外使目標陷入1層【奧跡】。
失墜,偽神的黃昏
戰技 擴散 Lv.15 +30 60

對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝113%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低23.8%,持續3回合。

等級效果
Lv.1 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝45%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低14.8%,持續3回合。
Lv.2 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝50%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低15.4%,持續3回合。
Lv.3 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝54%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低16%,持續3回合。
Lv.4 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝59%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低16.6%,持續3回合。
Lv.5 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝63%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低17.2%,持續3回合。
Lv.6 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝68%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低17.8%,持續3回合。
Lv.7 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝73%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低18.6%,持續3回合。
Lv.8 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝79%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低19.3%,持續3回合。
Lv.9 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝84%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低20.1%,持續3回合。
Lv.10 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝90%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低20.8%,持續3回合。
Lv.11 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝95%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低21.4%,持續3回合。
Lv.12 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝99%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低22%,持續3回合。
Lv.13 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝103%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低22.6%,持續3回合。
Lv.14 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝108%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低23.2%,持續3回合。
Lv.15 (最大) 對指定敵方單體及其相鄰目標造成等同於黑天鵝113%攻擊力的風屬性傷害,同時有100%的基礎機率使目標與相鄰目標陷入1層【奧跡】,此外有100%的基礎機率使目標與相鄰目標防禦力降低23.8%,持續3回合。
沉醉於彼界的臂灣
終結技 群體攻擊 Lv.15 +5 60 120

使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高30%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝144%攻擊力的風屬性傷害。

等級效果
Lv.1 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高15%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝72%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.2 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高16%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝77%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.3 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高17%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝82%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.4 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高18%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝86%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.5 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高19%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝91%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.6 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高20%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝96%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.7 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高21%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝102%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.8 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高23%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝108%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.9 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高24%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝114%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.10 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高25%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝120%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.11 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高26%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝125%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.12 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高27%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝130%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.13 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高28%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝134%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.14 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高29%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝139%攻擊力的風屬性傷害。
Lv.15 (最大) 使敵方全體陷入【揭露】狀態,持續2回合。 【揭露】狀態下,敵方目標自身回合內受到的傷害提高30%,且當敵方目標處於【奧跡】狀態時,也會視為同時陷入了風化、裂傷、灼燒、觸電狀態,並且【奧跡】每回合開始造成傷害後不會重置層數。【奧跡】不會重置層數的效果在【揭露】狀態持續時間內最多觸發1次,再次陷入【揭露】狀態會刷新觸發次數。 對敵方全體造成等同於黑天鵝144%攻擊力的風屬性傷害。
無端命運的機杼
天賦 妨害 Lv.15

敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有73%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝300%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高15%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝225%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有73%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。

等級效果
Lv.1 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有50%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝96%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高4.8%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝72%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有50%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.2 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有52%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝112%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高5.6%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝84%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有52%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.3 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有53%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝128%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高6.4%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝96%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有53%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.4 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有55%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝144%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高7.2%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝108%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有55%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.5 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有56%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝159%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高8%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝120%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有56%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.6 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有57%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝175%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高8.8%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝131%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有57%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.7 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有59%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝190%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高9.5%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝142%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有59%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.8 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有61%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝204%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高10.2%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝153%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有61%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.9 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有63%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝222%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高11.1%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝167%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有63%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.10 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有65%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝240%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高12%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝180%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有65%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.11 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有67%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝252%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高12.6%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝189%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有67%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.12 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有68%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝264%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高13.2%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝198%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有68%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.13 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有70%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝276%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高13.8%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝207%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有70%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.14 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有71%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝288%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高14.4%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝216%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有71%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
Lv.15 (最大) 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有73%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝300%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高15%,隨後重置為1層。【奧跡】最多疊加50層。 僅在敵方目標回合開始【奧跡】造成傷害時,黑天鵝根據目標陷入的【奧跡】層數觸發額外效果: 大於等於3層:對相鄰目標造成等同於黑天鵝225%攻擊力的風屬性持續傷害,並且有73%的基礎機率使相鄰目標陷入1層【奧跡】。 大於等於7層:使本次造成的持續傷害無視該目標及其相鄰目標20%的防禦力。
攻擊
30

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

取此真相,棄捨表徵
秘技 強化

使用秘技後,下一次戰鬥開始時有150%的基礎機率使敵方每個單體目標陷入1層【奧跡】。使其中每個成功陷入【奧跡】的目標再次陷入1層【奧跡】,重複此效果直到未能成功使該目標陷入【奧跡】。每次使目標陷入【奧跡】的基礎機率等同於上一次成功使該目標陷入【奧跡】時的基礎機率的50%。

主要行跡

3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
蠢動內臟

施放戰技攻擊處於風化、裂傷、灼燒、觸電狀態的指定敵方單體後,分別有65%的基礎機率使目標額外陷入1層「奧祕」。

A4
聖杯的沉渣

敵方目標進入戰鬥時,有65%的基礎機率陷入1層「奧祕」。 我方單次攻擊中,敵方目標每受到1次持續傷害,便有65%的基礎機率陷入1層「奧祕」,單次攻擊中最多陷入3層。

A6
燭影的預兆

自身造成的傷害提高,提高數值等同於效果命中的60%,最多使造成的傷害提高72%。

行跡加成

點滿整棵行跡樹獲得的總屬性
+56%ATK
+28.8%Wind DMG Boost
+20%Effect Hit Rate

弱點擊破

黑天鵝的每個技能能擊破多少韌性值——內部數值,與敵人圖鑑一致
技能招式類型擊破韌性值
洞見,緘默的黎明普通攻擊30
失墜,偽神的黃昏戰技60
沉醉於彼界的臂灣終結技60
攻擊場外攻擊30

黑天鵝使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破150點韌性值。

擊破所需次數

敵人等級韌性值(中位數)普攻次數戰技次數
雜兵 120 4 2
精英 360 12 6
精英頭目 540 18 9
頭目 540 18 9

圖鑑中231隻敵人裡有104隻弱點為風屬性——與黑天鵝相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看風弱點敵人 →

7

屬性與素材

80 級基礎屬性和該刷什麼

培養優先順序

資源有限時,按此順序投入
1. 角色等級 2. 光錐等級 3. 行跡 4. 遺器

80 級屬性

生命值
1,087
全90人中 第47名
攻擊力
660
全90人中 第25名
防禦力
485
全90人中 第42名
速度
102
全90人中 第42名
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8

黑天鵝 常見問題

黑天鵝 的最佳光錐是哪把?

黑天鵝 的最佳光錐是 重塑時光之憶(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

黑天鵝 值得抽嗎?

若你喜愛『種下毒素、看著敵人融化』的持續傷害玩法,黑天鵝是首選的一枚,尤其在你已經擁有卡芙卡的情況下。 若你不打算培養任何持續傷害隊,就跳過吧。

黑天鵝 的最佳隊伍是什麼?

卡芙卡+黑天鵝是核心:疊滿持續傷害後反覆引爆;阮•梅或海瑟音負責增幅,藿藿/砂金維持全隊存活。無課金的桑博–艾絲妲–娜塔莎組合仍能清理常規內容。

黑天鵝 的終結技需要多少點數?

黑天鵝 的終結技需要 120 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。

黑天鵝 滿級突破需要哪些素材?

請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。

適配光錐

虛無 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐/遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

相關角色

不熟機制?延伸閱讀

接下來推薦給你…
點選錯誤的欄位…