論剣
論剣は崩壊:スターレイルの4★・巡狩運命の光円錐です。
この4凶光円錐(狩人)は同じ対象に攻撃を重ねるほどダメージが最大40%まで蓄積し、単体集中には強力だが対象を変えるとスタックが消えるため汎用性はやや限定的。
「論剣」は巡狩運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはA。 彦卿と好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 22 | 15 |
| 20 | 166 | 83 | 58 |
| 30 | 160 | 80 | 56 |
| 40 | 229 | 114 | 80 |
| 50 | 298 | 149 | 104 |
| 60 | 367 | 184 | 128 |
| 70 | 436 | 218 | 152 |
| 80 | 505 | 253 | 176 |
おすすめ装備キャラ
彦卿にとって悪くないビルド候補(1位ではないが推奨グループ内)。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
少女は納得できないといった顔で、手にした細い剣を振る。 自分の剣は、両手でやっと振り回せるものだ。それなのに、この剣は剣と言えるのだろうか?そんな剣で敵を倒せるのだろうか? しかし剣の主は、それを気にしていない、何しろ―― 敵を殺めるのは剣ではなく、その心であるからだ。 重かろうと細かろうと、何の変わりもない。
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。
よくある質問
「論剣」の効果は?
装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
論剣 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+16%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
論剣 はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:彦卿, モゼ, 丹恒, アーチャー, トパーズ&カブ, ゼーレ, 飛霄, 素裳, 不死途。
論剣 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 308,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















