二度目の生に向かって
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二度目の生に向かって

対応する運命: 巡狩 ランク SS

二度目の生に向かっては崩壊:スターレイルの5★・巡狩運命の光円錐です。

撃破効果+60%、撃破ダメージの防御力20%無視、条件付きSPD上昇を併せ持つ5つ星光円錐で、撃破型の巡狩(ローグ)パスキャラクターにとってほぼ最適解となる。

562HP Lv.80
309攻撃 Lv.80
246防御 Lv.80
7素材

「二度目の生に向かって」は巡狩運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 ブートヒルと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 苦難の航行
重畳ランク

装備キャラの撃破特効+60%、与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を20%無視する。戦闘中、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度+12%。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
60% → 100% 20% → 32% 12% → 20%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP1,058#22/165
攻撃582#15/165
防御463#27/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 48 26 21
20 185 102 81
30 178 98 78
40 254 140 111
50 331 182 145
60 408 224 179
70 485 267 212
80 562 309 246

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

これはブートヒルのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

巡狩運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

彼は深海に落ちたような感覚に陥った。何もかもが自分から離れていく中、空虚な思考だけが藻掻き、苦しんでいる。 恐怖、不安、孤独、暗闇、怒り…それらの感情は肉体と共に消え去るのではなく、別の形で機械の体に収められ、ますます重くなっていった。 亡者の叫びが聞こえた。モーターが唸る音が聞こえた。そして青い血が飢えた心臓に流れていき…いくつかの残酷な記憶が蘇る。深く刻み込まれた憎しみは、暗闇の中で朧げな光となり、その光に導かれ、彼はようやく水面に浮かび上がった。 重い瞼を開けると、目の前で火花が散った。次いで聞こえてきたのは、医者からの祝福の言葉だ—— 「改めて、この世界へようこそ」 彼は両手を握り締めた——その手は今、冷たい鉄でできている…… 彼はもう、自分のためには生きられないだろう。

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の巡狩パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
ブートヒル

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はBoothillとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「二度目の生に向かって」の効果は?

装備キャラの撃破特効+60%、与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を20%無視する。戦闘中、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度+12%。

二度目の生に向かって の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの撃破特効+100%、与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を32%無視する。戦闘中、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度+20%。

二度目の生に向かって はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:ブートヒル, トパーズ&カブ。

二度目の生に向かって をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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