最後の勝者
最後の勝者は崩壊:スターレイルの4★・巡狩運命の光円錐です。
入手しやすい4凸光円錐で、会心発生時にCRITダメージが最大4スタックまで蓄積し攻撃力も上昇するため会心型アタッカーに適するが、スタックは毎ターンリセットされる。
「最後の勝者」は巡狩運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはA。 モゼと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラが敵に攻撃を行い、会心が発生した後、「好運」を1層獲得する、最大で4層累積できる。「好運」1層につき、装備キャラの会心ダメージ+8%。「好運」は装備キャラのターン終了時に解除される。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 22 | 15 |
| 20 | 166 | 83 | 58 |
| 30 | 160 | 80 | 56 |
| 40 | 229 | 114 | 80 |
| 50 | 298 | 149 | 104 |
| 60 | 367 | 184 | 128 |
| 70 | 436 | 218 | 152 |
| 80 | 505 | 253 | 176 |
おすすめ装備キャラ
モゼにとって悪くないビルド候補(1位ではないが推奨グループ内)。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
「僕が信じられないのかい?」 彼は挑発的な顔で目の前の男を見つめると、銃を取り出した。そして虚空に向け、弾が最後の1発になるまで引き金を引く。 「どうやら協力関係を築くためには、僕のやり方を見せないといけないらしい」 彼は銃を相手に握らせてからシリンダーを回し、そのまま銃口を自分に向けた。 そして引き金を連続で引くと、カチッという音が3回鳴った後、彼は笑みをこぼした。 「人生とは壮大なギャンブルであり、最後の勝者はいつだってこの僕なんだ」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。
よくある質問
「最後の勝者」の効果は?
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラが敵に攻撃を行い、会心が発生した後、「好運」を1層獲得する、最大で4層累積できる。「好運」1層につき、装備キャラの会心ダメージ+8%。「好運」は装備キャラのターン終了時に解除される。
最後の勝者 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの攻撃力+20%。装備キャラが敵に攻撃を行い、会心が発生した後、「好運」を1層獲得する、最大で4層累積できる。「好運」1層につき、装備キャラの会心ダメージ+12%。「好運」は装備キャラのターン終了時に解除される。
最後の勝者 はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:モゼ。
最後の勝者 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 308,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















