最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
420靭性
3弱点属性
130~171.6速度
弱点属性
激怒するスコートの弱点は炎 · 氷 · 虚数。この属性のキャラで靭性(420)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
狼の憤怒
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
狼の残業
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
420 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 氷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
狼の苦痛
スキル
味方単体および隣接する味方に少量の炎属性ダメージを与え、高確率で「燃焼」状態にする。「狂乱」状態でのみ使用可能。
狼の憤怒
スキル
味方全体に少量の炎属性ダメージを与え、高確率で「燃焼」状態にする。「狂乱」状態でのみ使用可能。
狼の残業
スキル
ランダムな敵単体および自身を「狂乱」状態にし、「社畜根性」状態を付与する。「嘲笑」状態でのみ使用可能。
狼の慈悲
スキル
味方全体の攻撃力をアップさせる。「嘲笑」状態でのみ使用可能。
狼の撤退
天賦
攻撃を受けた後、「狂乱」状態から「嘲笑」状態に変更する。「嘲笑」状態では、攻撃を受けても状態が切り替わらない。
狼の脅迫
天賦
自身が攻撃を行う時、確率でターゲットに減速状態を付与する。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,786 | 12 | 210 |
| 20 | 6,753 | 53 | 400 |
| 40 | 21,259 | 155 | 600 |
| 60 | 117,680 | 338 | 800 |
| 80 | 330,361 | 552 | 1,000 |
| 100 | 812,091 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
召喚した敵
よくある質問
「激怒するスコート」の弱点属性は?
炎 · 氷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「激怒するスコート」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性420。
「激怒するスコート」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · ドリームコレクションパーツ · ドリームフローバルブ · ドリームメイキングモーター · 放熱ゲル。
プロフィール
すべての撮影リソースを集め、大物の中の大物となった主人公スコート。サーヴァントによって意識と魂を分離された後、千の顔を以って開拓者への復讐の道を歩み始めた。
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