最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
480靭性
3弱点属性
132~174.2速度
弱点属性
暗黒の潮の闘将(バグ)の弱点は物理 · 雷 · 風。この属性のキャラで靭性(480)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
破心滅道
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 物理 · 雷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
戦慄の威嚇
スキル
指定した味方単体および隣接する味方に物理属性ダメージを与える。
絶命の死闘
スキル
自身と指定した味方キャラ及びそのキャラの召喚物を「決闘」状態にし、2ターン後に「破心滅道」を発動する。なお、「決闘」は最も多くバフを持つ味方に優先的に付与される。
雲を裂き岩を砕く
スキル
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。
破心滅道
スキル
味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。
決まった末路
スキル
攻撃が味方にダメージを与えた時、命中された味方の減少したHPの一部が「侵蝕」に転換される。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,339 | 12 | 210 |
| 20 | 5,064 | 53 | 400 |
| 40 | 15,944 | 155 | 600 |
| 60 | 88,260 | 338 | 800 |
| 80 | 247,770 | 552 | 1,000 |
| 100 | 609,068 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「暗黒の潮の闘将(バグ)」の弱点属性は?
物理 · 雷 · 風が弱点、靭性削りが速い。
「暗黒の潮の闘将(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性480。
「暗黒の潮の闘将(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · あるようでない予兆 · 遠くから近づく悲鳴 · 果てしなく続く悲嘆 · 絹糸の紡錘。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。暗黒の潮の闘将を参照にしている。暗黒の潮と共に現われた歪んだ造物。空虚な肉体を支えるのは殺戮への渇望のみ。 かつては誇り高き闘志を燃やしていたが、今やそれも暗黒の潮に呑まれた。巨大な両手剣を携えた彷徨う破壊の化身は、出会うものすべてを薙ぎ払い、この世界にさらなる混沌をもたらす。
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