最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
480靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性
暗黒の潮の魔獣の弱点は物理 · 風 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(炎 · 雷 · 氷 · 虚数)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
瞬蝕崩墜
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
濁流奔湧
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.79 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 5.89 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 0.71 | 1 | 1 | 1 | |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 6 | 1 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 物理 · 風 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
砕ける岩流
スキル
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。命中された味方の減少したHPの一部が「侵蝕」に変換される。
瞬蝕崩墜
スキル
連続でランダムな味方単体に物理属性ダメージを与える。命中された味方の減少したHPの一部が「侵蝕」に変換される。
汚濁吸収
スキル
味方が持つ「侵蝕」を吸収する。
堕落
スキル
自身を「禍堕ち」状態にし、次の行動で「濁流奔湧」を発動する。
濁流奔湧
スキル
味方全体に物理属性ダメージを与え、味方全体の最大HPの一部を「侵蝕」に変換させる。
汚染
天賦
味方1人の「侵蝕」が吸収されるたびに、暗黒の潮の魔獣に「垢」を1層付与する。「垢」が一定層数に達した時、次の行動で「堕落」を発動して、「垢」の層数を全てクリアする。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,042 | 12 | 210 |
| 20 | 3,939 | 53 | 400 |
| 40 | 12,401 | 155 | 600 |
| 60 | 68,647 | 338 | 800 |
| 80 | 192,710 | 552 | 1,000 |
| 100 | 473,720 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「暗黒の潮の魔獣」の弱点属性は?
物理 · 風 · 量子が弱点、靭性削りが速い。
「暗黒の潮の魔獣」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性480。
「暗黒の潮の魔獣」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · あるようでない予兆 · 遠くから近づく悲鳴 · 果てしなく続く悲嘆 · 絹糸の紡錘。
プロフィール
暗黒の潮と共に現われた歪んだ造物。空虚な肉体を支えるのは殺戮への渇望だけ。 人の形を失ったその体は穢れに覆われ、ひどい腐臭を放っている。その歩みが及ぶ場所では、あらゆる生命の気配が奪われていく。
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