最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

自動機兵・グリズリー(バグ)

自動機兵・グリズリー(バグ) 精鋭 Bug

模擬宇宙の「バグ」バリアント——通常より強く、技構成が異なる。

靭性: 480 速度: 120~158.4 攻撃属性: 物理 与ダメージ属性: 物理
精鋭ランク
480靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

自動機兵・グリズリー(バグ)の弱点は炎 · 氷 · 雷。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(風)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

殲滅指示

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

自動機兵・パウーク
自動機兵・ジューク

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,674
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 0%
氷 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

長夜月のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 氷 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
爆裂指示 スキル

「自動機兵・パウーク」と「自動機兵・ジューク」を召喚する。

憤怒指示 スキル

高確率で味方全体を挑発状態にする。

過負荷指示 スキル

チャージ状態に入り、次の行動で味方全体に「殲滅指示」を発動。

殲滅指示 スキル

味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。

破壊指示 スキル

指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,339 12 210
20 5,064 53 400
40 15,944 155 600
60 88,260 338 800
80 247,770 552 1,000
100 609,068 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「自動機兵・グリズリー(バグ)」の弱点属性は?

炎 · 氷 · 雷が弱点、靭性削りが速い。

「自動機兵・グリズリー(バグ)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性480。

「自動機兵・グリズリー(バグ)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 古代パーツ · 古代シャフト · 古代エンジン · 知恵の樹皮。

プロフィール

コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。旧世界が残した技術で作られた機械ユニットを参考にしている。分厚い鎧を着せられ、敵陣を陥れシルバーメインを保護する役割を果たす。 戦闘中、自動機兵「グリズリー」(バグ)は「パウーク」と「ジューク」を召喚し共同作戦を行う、同時に、エネルギーをチャージし強力な攻撃を繰り出す。

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